[活俠] 要是戰役決鬥可分流派你想玩什麼流派?

作者: voohong (vhlhong)   2024-08-14 22:02:50
這部份看得出鳥熊想弄不過不夠時間做出來
畢竟現在文本更重要
要是後來真的開啟各種流派打法
打鐵出來增強暗器 陷阱 之類
廚房有增加向心(更容易指揮?)
煉丹房可以玩毒 (現在感覺用處不大)
練武場有增加所有人攻防和血量
後山只影響自己決鬥的能力,對戰役幫助不大
講經堂增加學問和嘴裡 (可以把人嘴到吐血?)
你們會想嘗試玩什麼流派啊?
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-14 22:03:00
問就是點蒼派
作者: torrot (totoro)   2024-08-14 22:03:00
其實自身強度也是有影響戰役 而且不少中期開始你可以一刀一個 阿不過也是打鐵打出來的
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2024-08-14 22:17:00
以前玩俠客風雲傳最喜歡在敵人身上掛一堆debuff現在活俠的debuff還太少了
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-08-14 22:59:00
我玩到一刀一個下山去打武林盟有一場也是時間到會輸 那場有辦法贏嗎
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-15 01:03:00
現在應該就分拋射、近戰兩個流派吧,近戰應該是會搭嘲諷、體力要高,拋射就打鐵很重要,實戰能力不是那麼重要,反正準心是系統決定的。但其實不管流派,你終究是要撿錢的。

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