老實說,我玩了三年的原神,但從沒想過了解米哈遊。
可能是距離的關係,平常不會看對岸網站,同好朋友間也只會聊聊遊戲和角色
可能是因為年紀的關係,平常玩玩遊戲就好了,誰管製作公司什麼背景,更不會跑動漫展
雖然一開始有些疑慮,但多角色元素互動的戰鬥是薩爾達沒有的,也就不去管那是抄襲還是
致敬
雷電將軍不只很香,還有種似曾相似的熟悉感,但也沒有深入細想
畢竟我先入為主的認為,中國手遊和日本動漫應該是沒什麼連結的
直到年初玩了崩鐵,銀河鐵道、巨大機器人,還有無處不在的EVA梗(尤其是流螢的千星),
才讓我驚覺到米哈遊其實有著深深的日本動漫魂
因此上網爬了些資料,米哈遊的早期創業很神話,也讓人感到非常熱血,原來三位創辦人都
是EVA的狂熱粉,米哈也有著菜鳥入職要看完EVA 的業界傳說,甚至創辦人之一的蔡喵還表示
無法跟沒看過Eva劇場版的人做朋友!
這完全就是20年前小屁孩的我會講的話呀!現在的我不會這樣講,因為生活和事業已經離動
漫很遠,但看到米哈遊創辦人這麼說,彷彿又讓我回到小時候的青春歲月。
我從想到能做中國手遊裡,再次遇見EVA。這絕不是單純抽聯動角色而已,而是從劇情到內涵
的深深浸透。
暴走的初號機,綾波和明日香,還有美里大姐姐,不只是回憶,更是一種美好的夢想,沒想
到多年後竟能夠在中國手遊中偶然遇到。
難怪原神和星鐵會這麼讓人似曾相似,從追逐命運的勇氣,面對自我的無奈,還有劇情中常
常可見的,一種獨特的美里式大姐姐溫柔,這是我從未在其他手遊中遇見的(可能我玩的少
)
這才明白,為什麼會有這麼多人說米哈遊其實是動漫公司,而不是遊戲公司。
後來,當我了解崩壞系列和EVA的深厚羈絆後,也載了崩壞3來玩玩看,因為年代稍早和純動
作遊戲,沒有深入玩,但也了解到米哈遊對於培育自己的綾波、明日香和美里,真的是花了
很大的力氣。
從雷電芽依,雷電將軍到黃泉的演變,我不會覺得這是單純的換皮販賣,反而能看到一種對
心中美好事物的深深眷戀感。一天明日香,終身明日香!
如同這部崩鐵的概念影片,米哈遊特地請庵野秀明工作室製作的:
https://youtu.be/LoD5MF3OAdM?si=QiZZSwf09XZUmLYg
影片並不賣弄,但充滿了各種細節,不只呈現日本製作的精細,更有著濃濃的Eva劇場版氛圍
。繼承了EVA及各種ACG的開拓列車,從未來的第三新上海市發進,前往無盡的宇宙。真的頗
感動。
希望米哈能一直堅持下去吧!
https://i.imgur.com/3vT2l7G.jpeg