本小弟是仙劍迷,雖然童年受經濟因素影響只玩過仙一、新仙劍及仙二,
但都破了無數次,後續也都有在關注新出的仙劍的消息
去年初買了仙劍合輯想趁休閒時間從一代玩到七代,一圓童年的仙俠夢
仙劍一是在連台詞都還大概記得的情況下,成功挑戰零存檔半日速通,
仙劍二也是趁著某個週末一天的時間全寶箱與鐘鼓石人一併通關,
帶著這樣的勢頭進入到仙劍三,這遊戲雖然沒玩過,但因為有看過仙三電視劇
且當時也有查過維基百科的兩者差異,所以至少人物跟劇情應該還不算是未知領域
想說不會有什麼問題的....然後....就產生嚴重的不適應....
直到現在一年半過去了,還在霹靂堂的位置,連玩都沒勁
第一個難以適應的點是發生在戰鬥時,之前的版本都是回合制,仙三改成半即時制,
而且攻擊的對象如果剛好行動還會MISS,於是就常常會互相揮空,
再加上雙方速度相近,也不能待機等它行動
所以幾乎是每個回合如此,除非要按防禦先挨對方一下打
施法詠唱也會被攻擊中斷還沒有劍魚夾可以買(誤
況且作為遊玩上手的那個竹林的怪也太痛,仙一仙二熟悉戰鬥前想耗到被怪打死都有困難
但是仙三我卻是每打兩三場就要回補,而且印象中回客棧不僅路途遙遠還得坐船
戰鬥結束跟等級提升也不像前作會回復,搞得要嘛殘血賭命要嘛砸錢吃補品砸時間回家
OK,這款戰鬥機制如此我也就認了,想說打怪農等級總能倒吃甘蔗
不過後面我看了實況主在玩時,才發現自己被這款遊戲騙很慘
原來這遊戲有合擊技,而官方的說明手冊對此卻隻字未提,
觸發條件又是複雜到沒看攻略大概都沒機會察覺得到
還有被稱為屍塊的掉落物,也是對陣列及招式有要求才有機率掉落
同樣是只有查攻略才知道,甚至google看了好幾個攻略網頁也都沒提到
我會知道除了實況主玩時觀眾留言外,就只有個簡體字的攻略本有詳細敘明
否則大概玩到破關都不曉得自己農得這麼辛苦卻不及懂訣竅的人生勝利組(?)的真相
這種強迫看攻略的做法讓想第一次沉浸享受的我有種落敗感
也讓我喚起那款沒看攻略絕對玩不到最佳結局甚至會卡關的某國產RPG的記憶
不過那遊戲的劇情是讓我過了二十年還時常會找來回味
如果劇情精彩農一點多走一些冤枉路,為了看後續故事還是能忍...
但仙三玩到現在真正最讓我不滿的卻是劇情...
目前只玩到霹靂堂地牢還沒到後面那六界的龐大世界觀,所以批評劇情也許言之過早,
但是前面已經農得很煩很膩時,劇情更是讓我躁症快要發作
到目前為止的劇情幾乎都是從A一路打怪走到B,幾句對話說接著要到C,繼續沿途打小怪
至於B有什麼劇情? 叫你去C就是它的劇情...
舉仙一的例子,雖然大半劇情都是要尋靈兒及帶她回南紹,
但是沿途像是黑水鎮、女飛賊等,各區域也都有自己的故事,再由主線將之貫穿
仙二雖然對於它最後的劇情虎頭蛇尾而不滿,但是前面也是有藉由找逍遙引述各地故事線
仙三...我到現在還沒對任何一個點有什麼劇情印象,就只有一直趕路一直逃,
逃離唐家堡,逃離霹靂堂的追殺,現在到霹靂堂救了紫萱說要趕去蜀山時遇到個披風還啥的
然後就打不贏卡關了....