作者:
pikaMH (礦工獵人)
2024-08-16 17:24:00GKMS在5月中發售的時候聲勢浩大,一出來就不少實況主跟風玩
營收表現也是嚇嚇叫,但現今人數卻下降了14%?
https://youtu.be/dU8yr3aikec?t=795
靠著親女兒祭典琴音的加持,即使跟FGO周年重疊也依然搶下營收第一
莉莉亞好像只有第三?
但營收雖然上升,玩家人數卻反而下降,是新遊戲蜜月期過了?
還是泳裝抽皮勸退太多人?抑或是單純的塞粉行為?
總之營運應該是有意識到問題,緊急修正抽皮天井砍半加送10連*2試圖平息眾怒?
不知道有沒有稍微挽回了民心呢?
目前跟檔案一樣靠著二創的熱潮擴散進入安定期?
還有實體演唱會成功的橫向發展?
雖然緩和了不少但一季兩皮的頻率搭配限角對無微課單推人來說也是很吃緊了
目前能乖乖當倉鼠的只有千奈P?
琴音P已經是透支狀態了吧W
講講其他的遊戲
1.絕區零
發售一個月了,目前是苦戰狀態 苦..苦戰?
原來是3億的苦戰(X
沒有啦!其實是跟去年同社的崩鐵比,相比下來下降了30名
既然是同社免不了客群重疊網內互打
反正只是還沒拿出全力而已不怎麼擔心
現時點是最苦戰的米遊
2.蔚藍檔案
萬眾期待的動畫大爆死了
明明該是吸引新人加入的最佳時機,人數跟營收都表現不佳
結果到了7 8月,人數暴增超過1.5倍了
大概是3.5周年的PU兩倍跟免費100抽的影響
但同樣也是免費百抽的公主連結頂多也不過1.2倍
差異可能在於二創之力
看到以前玩公主連結的YTer現在只玩蔚藍檔案就覺得....
蔚藍檔案的動畫暴死但後續的爆增讓人想到當年的艦收W
3.馬娘
今年宣布會加快跟新劇情的頻率
最終營收推定意想不到的只有11億
與去年同時期相比的推定41億差的很多
玩家數也掉到FGO以下
營收重要還是玩家數重要?
重視營收是一種方針,重視玩家數對於橫向發展各種連動周邊有幫助
反正只要能賺錢就好了吧 到底哪種比較好搾錢呢?
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-08-16 17:26:00才14% 看來死忠的還是很多
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2024-08-16 17:26:00他數據哪來的
Gems就活動太農,外加福利一般般沒卡難玩就有人會脫坑了Gkms
作者: Louta 2024-08-16 17:28:00
我就看不太出來FGO算是重視什麼
作者:
Rothax (Rothax)
2024-08-16 17:28:00掉到FGO以下不知道是慘還是厲害
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 17:30:00過了嚐鮮期,現在其實蠻懶的刷滿了,主要問題就卡池太毒然後目前遊戲外活動太少,初期勤勞還有一點是缺資源被迫去刷但現在基本都夠用了就不需要每天高強度打滿
作者: jardin611328 (甲丁) 2024-08-16 17:30:00
檔案遊戲性來說真的有點乏味
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-16 17:30:00就篩粉啦 看看那給石和那個糞池 期待感差太多
要比客群FGO還是比較大吧,馬娘就是全女偶像,現在又多了學偶
作者: ini9898 2024-08-16 17:32:00
什麼內容農場
作者: SadoYasutora (茶渡泰虎 實力不唬) 2024-08-16 17:32:00
感覺開始坐牢了 還是改當本子學偶P輕鬆
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2024-08-16 17:32:00我覺得檔案很好玩欸 還是因為我是捲狗
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 17:32:00他對檔案講的就不太對,檔案4-6月本來就長草備戰fes ,至於動畫暴死,內褲松自己的2024 4-6財報我記得是評估「動畫和諸多影響明顯擴圈」
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-16 17:32:00正常發揮而已
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-16 17:33:00檔案開服的前兩個月 玩家數是直接雪崩
絕區開服廣告費花最多 跟其他米遊比起來說苦戰也沒錯
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 17:34:00所以動畫真的暴死嗎?評價上應該是但實際上還是遇的到因動畫入坑的新米老師
檔案看動畫完 蠻想知道玩遊戲的是什麼想法 毒抗超高
作者:
max005 (max005)
2024-08-16 17:34:00這數據是哪來的? 又怎樣才知道是在活動的玩家?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-16 17:35:00你問老師的話 八成會說算很好了 不像航線那樣慘絕人寰
薄利多銷與高單價差別吧,玩家多能搞薄利多銷,玩家少就要提升玩家課金數
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 17:35:00這影片有些解釋怪怪的,我覺得先看看就好
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-16 17:36:00學偶等一周年炒個大的 免費百連 玩家數也一定上去
作者: revise (小陶) 2024-08-16 17:37:00
GKMS玩法就那樣 滿坐牢的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-16 17:38:00用詞跟標語都好農場= =誇大其辭危言聳聽 想噓
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2024-08-16 17:39:00事實上是玩家多的那幾款都是高單價轉蛋
GKMS不太意外 目前除了競技場 和一開始的劇本 也沒其他內容玩了 跟風進來玩的 很難留存
作者:
Baychu (月桂丘)
2024-08-16 17:40:00這次C104各家攤數大多持平或小跌就檔案還在增加,很明顯檔案二創聲勢還沒到頂仍是上升期,遊戲不搞人自然會增加玩家
作者: arceus 2024-08-16 17:41:00
鐵道去年年底才上PS5 絕區一開服就上了 純手遊才需要討論
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-16 17:41:00因為GK還是有他坐牢的地方 只是養成上比較快而已
不過 手遊都只是曝光媒介 主要還是在IP經營 周邊那些才是重點
作者: arceus 2024-08-16 17:42:00
有悠星加持 檔案在宣傳上還是比日遊強很多
作者: tn1983 2024-08-16 17:42:00
米遊至少廣告費絕對是上面其他款的總和甚至還有多
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-16 17:42:00但由於送石送抽少 養起來更單調 到瓶頸的時候就會厭倦
作者: jeremylouee 2024-08-16 17:43:00
馬娘現在課的頻率真的比以前少不少, 可能就週年課一課 ,而且劇本池都搭強卡, 省不少 出新馬的頻率其實也算慢,可以慢慢看有想抽的再抽 或等自選跟有償池撈
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 17:44:00檔案現在就是走ip 經營比較多,他們很明確的就是希望大量輕度玩家長時間喜歡這個ip 而不是高強度活動篩粉
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-16 17:45:00馬娘新劇本周期縮段我認為是好事 不過我覺得可以學實況期間限定把舊劇本拉高到跟新劇本同樣水準
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 17:45:00馬娘不是有皮嗎怎麼不玩V圈玩法?
作者:
ssarc (ftb)
2024-08-16 17:47:00檔案的關卡雖然躺平獎勵也不低,但他強度也很高
作者: Sandes6767 2024-08-16 17:48:00
學馬仕人變少可能是福利太少跑路了 檔案的話 之前聽説主創的編劇跟美術好像跑路了不少人 之後產能下降可能玩家也會變少
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 17:48:00檔案主要是不鼓勵你捲爛,躺平失去的沒那麼多但要捲付出的還是很大產能這事之前記得有比過去年更低
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 17:49:00至於主要人物跑掉目前沒有從哪裡真正感覺出差異
作者: Sandes6767 2024-08-16 17:51:00
不過比較好笑的是其他手遊衛兵是嗆你營收多少 檔案是嗆你二創多少
檔案至少今年搭配fes的月末活動都有角色曲,這是前幾年都沒有
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-08-16 17:52:00
玩家數不知道怎麼統計的
作者: Sandes6767 2024-08-16 17:52:00
反正檔案本體純雲當個本子老師最舒服了 手遊課金一單貴鬆鬆不如把錢贊助給二創
作者:
s50189 (咕嚕米)
2024-08-16 17:56:00這影片 不忍噓 但真的少看
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-08-16 18:02:00GKMS那玩法摸熟了就膩了 唯一的期待就新劇情摳是感覺摳 不過兩次新池前10連免費其實比一堆遊戲好
營收高玩家又不會分到錢 二創多還可以看本本 比較賺吧
作者: meizhi 2024-08-16 18:16:00
光劇情有配音就屌打檔案了吧
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-16 18:18:00開始篩粉了 就這麼簡單
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-16 18:26:00GKMS新池十連其實也只是換皮PU池 雖然有機會抽到季限
作者:
Shift2 (小老鼠)
2024-08-16 18:28:00不太敢相信才掉14%w
作者:
molie11 (路人綜合體)
2024-08-16 18:33:00知道阿比一章劇情的人應該都不認為動畫能吸引人入坑
作者:
sezna (sezna)
2024-08-16 18:36:00gkms榨取度蠻高的
GKMS活動沒很農啊,但給的摳卡池又臭沒特別有愛的大概也玩不下去
作者: Force0601 (Force) 2024-08-16 18:37:00
GKMS開服一個禮拜創的公會,兩天沒上就踢,目前成員換了大半,一個卡池大概要踢兩三個人
我也下井了 泳裝跟祭典都用井的QQ 幹你娘到底為什麼活動池會抽到原版皮啊
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 18:41:00因為他是萬代
作者:
s100421 (s100421)
2024-08-16 18:47:00先講一下,關於檔案的部份這個YT講錯不少,前幾天Nexon
我和一般人感覺反過來耶 一開始入坑檔案覺得關卡好多劇情零碎 每日要點的東西好多好雜 覺得浪費的時間大於爽感就退了 GKMS機制單純很多 每日不想解的話 完全不打關卡也可以解完 遊戲內容雖然少 但給人有打出更高分的動力所以到現在還沒膩
動畫都是這樣啦 重要的是有炒出話題有曝光度 做再爛也還是會有幫助
作者:
s100421 (s100421)
2024-08-16 18:51:00Nexon 第二季財報(四到六月)也打臉了game-i 的營收預測值,今年第二季檔案營收是創紀錄比去年高的,並不像YT說的比去年低
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-16 18:53:00那個我上面有貼新聞了,基本上他影片說的跟這個財報就完全對不起來
作者:
mealoop (肉oop)
2024-08-16 19:04:00GKMS工會不就單純捐鞋子而已嗎...
14%應該是完全不登入的比例 以我現在待的社團來看
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-08-16 19:09:00檔案遊戲能專研的很多,但真的看人玩吃不下去躺平的也不少
完全不踢人的情況斷登三天以上的就14/30了 lv50以上一個 每天都會發乞討的就當作是實質意義上的活躍玩家 大概10個左右
動畫成長2成玩家嗎?那也不能算少 但沒超乎想像的多
作者: NoobMaster69 2024-08-16 20:06:00
馬涼
檔案是真的懶得開了 現在就偶爾看看二創而已 遊戲太無聊了
作者: st1083971 (空s) 2024-08-16 20:16:00
主線劇情內容少 能玩的東西少 部分劇情又要抽卡 會留又課真的都是靠愛…
FES檔案已經把壓箱寶黑子跟狂犬星野一起拿出來賣了很難想象以後會有比這兩個更讓玩家重課道角色
還沒吧,壓箱寶至少會長,聖婭一堆都還在ww星野快了點,但黑子這時間點出來已經是最好時間了