GKMS在5月中發售的時候聲勢浩大,一出來就不少實況主跟風玩
營收表現也是嚇嚇叫,但現今人數卻下降了14%?
https://youtu.be/dU8yr3aikec?t=795
https://imgur.com/C30GxUa
靠著親女兒祭典琴音的加持,即使跟FGO周年重疊也依然搶下營收第一
莉莉亞好像只有第三?
但營收雖然上升,玩家人數卻反而下降,是新遊戲蜜月期過了?
還是泳裝抽皮勸退太多人?抑或是單純的塞粉行為?
總之營運應該是有意識到問題,緊急修正抽皮天井砍半加送10連*2試圖平息眾怒?
不知道有沒有稍微挽回了民心呢?
https://imgur.com/Po0IejV
目前跟檔案一樣靠著二創的熱潮擴散進入安定期?
還有實體演唱會成功的橫向發展?
雖然緩和了不少但一季兩皮的頻率搭配限角對無微課單推人來說也是很吃緊了
目前能乖乖當倉鼠的只有千奈P?
https://imgur.com/VKdtPNf
琴音P已經是透支狀態了吧W
講講其他的遊戲
1.絕區零
https://imgur.com/q5E4NKS
發售一個月了,目前是苦戰狀態 苦..苦戰?
https://imgur.com/zLXQTL7
原來是3億的苦戰(X
https://imgur.com/lPKVuAO
沒有啦!其實是跟去年同社的崩鐵比,相比下來下降了30名
既然是同社免不了客群重疊網內互打
https://imgur.com/ICXJ36q
反正只是還沒拿出全力而已不怎麼擔心
https://imgur.com/gRNDiqx
現時點是最苦戰的米遊
2.蔚藍檔案
https://imgur.com/FjdvshV
萬眾期待的動畫大爆死了
https://imgur.com/e1KzuwP
明明該是吸引新人加入的最佳時機,人數跟營收都表現不佳
https://imgur.com/FRDPQG3
結果到了7 8月,人數暴增超過1.5倍了
大概是3.5周年的PU兩倍跟免費100抽的影響
但同樣也是免費百抽的公主連結頂多也不過1.2倍
https://imgur.com/ylK3hO0
差異可能在於二創之力
https://imgur.com/88hvKPX
看到以前玩公主連結的YTer現在只玩蔚藍檔案就覺得....
https://imgur.com/8zlvz1q
蔚藍檔案的動畫暴死但後續的爆增讓人想到當年的艦收W
3.馬娘
https://imgur.com/hsXO57O
今年宣布會加快跟新劇情的頻率
最終營收推定意想不到的只有11億
https://imgur.com/875pRUh
與去年同時期相比的推定41億差的很多
https://imgur.com/2xgj9dE
玩家數也掉到FGO以下
營收重要還是玩家數重要?
重視營收是一種方針,重視玩家數對於橫向發展各種連動周邊有幫助
反正只要能賺錢就好了吧 到底哪種比較好搾錢呢?