作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-08-16 22:18:58https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
MC開盤82分 目前39個評論
IGN 8分
除了一些惱人的優化問題
黑神話悟空是一款有優秀戰鬥系統的動作遊戲
擁有令人振奮的BOSS戰、誘人的秘密及美麗的世界
GAMESPOT 8分
優點:
孫悟空的魔幻技能非常融入戰鬥
獨特又高速的戰鬥系統
BOSS戰令人驚嘆 並強迫你使出所有學會的技能
場景非常豐富且漂亮
缺點:
你必須要有西遊記的預備知識才能享受故事
關卡設計單純且空洞,敵人種類過少
另外不少媒體都有提到優化問題
某V大師真的吹啥死啥 超毒
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2024-08-16 22:20:00敵人種類過少?欸嘿,對岸的現下試玩UP主可是說一關有11種以上中、大BOSS
作者: lucky0417 (L.W) 2024-08-16 22:20:00
敵人種類過少,我看完了 有種龍族2的感覺
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-16 22:21:00會不會是指小怪重複率高啊
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-16 22:21:00敵人到底多還少==
作者: lucky0417 (L.W) 2024-08-16 22:21:00
搞不好都是換皮?不知道
作者: Medical7414 2024-08-16 22:21:00
靠北 所以對台灣人來說第一個缺點根本就沒差囉
作者:
phix (88)
2024-08-16 22:22:00所有怪幾乎都boss 小怪少吧
作者: blocknoob (55555) 2024-08-16 22:22:00
boss多小怪少吧 反正我也只想打boss
作者:
mod980 (玖八靈)
2024-08-16 22:23:00我看巴哈那片說有血條的菁英怪boss很多
作者:
zmcef 2024-08-16 22:23:00關卡設計單純且空洞?是不是要被出征了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-16 22:23:00看起來心力都放到打架上去了
作者:
gladopo (glad)
2024-08-16 22:23:00還不錯了
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-16 22:23:00關卡設計試玩就說不行了吧 主要就打boss
作者: JTFWAHQ (公務員) 2024-08-16 22:23:00
BOSS做得好就問題不大
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-16 22:24:00對岸很多up都說箱庭設計非常普通
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-16 22:24:00
之前試玩就很多人提到關卡基本上沒設計的問題了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-16 22:24:00小怪過少吧 boss大概就精英怪加血條就當一個boss
作者:
vanler (凡)
2024-08-16 22:25:00一個稍嫌正常的分數
作者: fahr 2024-08-16 22:25:00
關卡設計其實很難
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-16 22:25:00
說爛作應該不至於 就大概是劍星P謊那水準
作者:
tindy (tindy)
2024-08-16 22:25:00我看到給最低的是60
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-16 22:25:00這分數不好開趴體捏
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-08-16 22:25:00可以玩的佳作,但不用期待太高這樣
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-08-16 22:25:00主要是某V大師吹到跟預訂GOTY一樣 而且對比事前的熱度82分真的不能算高 另外也有媒體提到關卡一堆空氣牆也是惱人
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-08-16 22:26:00
就優化去拉低 不過意外的沒扣太多分
IGn GS都給 8分這種要吹要罵都很方便的分數www
作者:
sezna (sezna)
2024-08-16 22:26:00決定點大概是最佳化啦
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-08-16 22:26:00差不多吧 第一次做遊戲 遊戲設計沒這麼簡單
完了,米哈油稱霸手遊痛擊台灣,現在黑神話連單機也不放過要讓台灣再度慘敗
看來之後最精彩一定是看中國黑神話粉黑網路PvP了w
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-16 22:27:00某V大師到底是誰= =
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2024-08-16 22:27:00真保守 吹粉黑粉請開始你們的表演()
作者:
nata12 (........)
2024-08-16 22:28:00大概猜得出來 類似打黃金聖鬥士闖關遊戲
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-16 22:28:00
佳作水準也不錯啊,一定要史上最佳嗎 佳作不行嗎
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-16 22:28:00台灣單機本來就遠離黃金期很久了
我覺得第一款這樣的分數已經算很不錯了 不過中國那邊就不好說了w
作者:
ShenMue (莎木)
2024-08-16 22:28:00沒有家機評測 都是 PC 版
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-08-16 22:28:00刺客也都佳作阿..被罵成怎樣
作者:
zseineo (Zany)
2024-08-16 22:28:00翻了一下幾篇70~80分的評論 大致上都稱讚BOSS戰跟戰鬥
作者: Tsozuo 2024-08-16 22:29:00
超英趕歐>屌打日韓>台灣做不到 支吹三步驟
作者:
a9854021 (flydog)
2024-08-16 22:29:00好了啦 你會信那種尬吹的喔 正常人都馬知道這種第一款3a的期望值會落在哪裡吧
作者:
zseineo (Zany)
2024-08-16 22:29:00系統,一致的缺點應該是PC上的最佳化問題 然後有些老歪
作者: ogt84your (月工) 2024-08-16 22:29:00
這分數GOTY沒望了
作者:
nata12 (........)
2024-08-16 22:29:00沒猜錯的話就是戰鬥可以 但一堆裝逼對話取代說明劇情
作者: akles111 2024-08-16 22:29:00
BOSS滿多的,大概小兵重復問題吧
作者:
guogu 2024-08-16 22:30:00試玩是說boss多吧 媒體說小怪種類少 不衝突阿
作者:
zseineo (Zany)
2024-08-16 22:30:00*小兵少 不只一家說boss滿多的
作者:
nata12 (........)
2024-08-16 22:30:00如果是這樣的作品 我覺得支狼會比較好 至少劇情吸引人
作者:
Evan0498 (hawker)
2024-08-16 22:30:00如果太多關敵人種類太少是大問題 我臥龍就是打老虎打到吐才沒通的
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-08-16 22:30:00BOSS我記得號稱上百個,但可能是小兵或關卡重複率太高
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-16 22:30:00該不會GS很多路沒找到ㄅ
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-16 22:30:00隻狼GOTY 別侮辱隻狼好嗎
作者: akles111 2024-08-16 22:30:00
優化目前看到都是越高階不好跑高,反而中以上比較高幀
作者:
sezna (sezna)
2024-08-16 22:31:00啊 隻狼等級多高知道嗎
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-08-16 22:32:00屌打台灣喔 今年出的九日媒體83分 玩家8.8分 供參
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-16 22:32:00隻狼讓老賊跌上神壇 等級不一樣
作者: Tsozuo 2024-08-16 22:33:00
隻狼的打擊感現在也很少遊戲可以比肩捏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-16 22:33:00預料之中吧 就仁王臥龍那類的仿作 他們大概也就86-88
作者:
nata12 (........)
2024-08-16 22:33:00簡單說黑悟空應該是破產版支狼2 龍歸故土
作者:
zseineo (Zany)
2024-08-16 22:33:00反正這是動作遊戲 戰鬥好打BOSS爽就行了吧
作者: syuan0808 2024-08-16 22:36:00
這分數要怎麼問鼎GOTY,那些很會吹的呢?
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2024-08-16 22:36:00
聽起來感覺就是boss rush遊戲,專心打王就對了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-08-16 22:36:00不錯了吧,這分數屌打臥龍了
作者:
roc074 (安安)
2024-08-16 22:36:00這種遊戲本來就沒必要玩中國人做的,多的是它的上位
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-08-16 22:37:00忍組的小兵戰是有趣的 現在黑悟空看起來就是經費全砸在boss戰 關卡跑個過場這樣
該不會只有二-三十隻boss然後其他都是換皮怪吧?
感覺是一款非常有文化水平的作品 但西方人get不到點
奇怪 只有gs覺得敵人種類少欸 其他我都看他們說敵人種類超多
作者:
abc45229 (你逆BJ4啦)
2024-08-16 22:41:00空氣牆早就有bilibili up主試玩後說過
這分數差不多算是大爆死了啦給個參考當初被噴死的ff15拿了81分……
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2024-08-16 22:43:00覺得任務指引是個很大的問題
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-16 22:43:00因為八成就是參考忍組遊戲去設計的
中國那邊都覺得歐美媒體有偏見,不懂西遊記也能當成缺點就是硬黑
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-16 22:44:00之前那款燕雲十六聲 也很多動作都參考臥龍化解
作者:
lofu1016 (====YOU DIED====)
2024-08-16 22:46:00不就對面自己一開始吹太大
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-08-16 22:47:00記得當初有人說黑神話的遊玩畫面只是動畫,都是假的,現在這樣算合格了吧
歐美廠劇情默認要讀過某某神話的話是差評吧,中國人居然對這評語有意見
作者: Tsozuo 2024-08-16 22:48:00
可以看看下個月義大利開發者的類魂做怎樣
作者:
guogu 2024-08-16 22:49:00B站新影片大致就兩種 用中國IGN吹10分大勝利
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2024-08-16 22:49:00義大利那個不用期待了
作者: syuan0808 2024-08-16 22:49:00
中國法環/魂吹半天結果是中國臥龍,笑屎
作者: xinbou763 2024-08-16 22:50:00
這下反而比較期待影之刃了
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-16 22:50:00很多都是為了收割流量而故意順著某種意見講的吧
作者: sustto (sustto) 2024-08-16 22:50:00
看起來就浪人臥龍吧
作者: sustto (sustto) 2024-08-16 22:51:00
狂野之心那等級
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-08-16 22:53:00看來優化爆炸了
劇情是遊科故意做成很謎語人連中國遊戲媒體都有提到劇情很謎語人了
作者:
guogu 2024-08-16 22:56:00優化大概就是我之前說的 不到爛但也不能算好沒有人在用DLSS+幀生成的狀態來評論優化好不好的啦
作者:
zseineo (Zany)
2024-08-16 22:56:00最佳化的部分 有的評測沒遇到什麼問題 有的滿常掉幀甚至閃退的樣子
作者:
guogu 2024-08-16 22:57:00如果可以那兩個都加下去大概沒幾款優化算不好的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-16 23:03:00幾乎都boss那也合理了. 之前就想說怎麼可能設計幾十隻boss同時又好幾十種小兵而且100人四年 戰神都做不到看來他們的取捨就是把遊戲做成 boss rush謎語人就是之前在擔心的毛病...西遊記本身就很複雜了要輸出到西方又不解釋直白. 文人病發作
作者:
penylaj (呸泥辣椒)
2024-08-16 23:05:00多的是上位的這種說法是真超不尊重遊戲業 那這樣都給現在頂級開發商做遊戲不就好 其他收一收了
作者:
iam0718 (999)
2024-08-16 23:28:008分大概就是算在平均之上的作品
作者: rex7788 (胖東) 2024-08-16 23:46:00
我覺得很可以,大家對單機要求是不是比手遊嚴苛很多?手遊反而花更多錢課個寂寞
作者:
Krishna (wait for me)
2024-08-16 23:57:00GOTY穩了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-17 00:43:00還挺高的耶臥龍 仁王之類的魂仿作好像都差不多這分數
關卡設計之前線下評測 很多試玩的媒體跟實況主都有提到很普通 看來就是重戰鬥
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-08-17 01:39:00
隻狼不要說GOTY 根本是歷史級的遊戲直接開創一種新的遊戲類型
其實像皮諾可或劍星也還可以了啦 而且又有文化優勢應該賣得不差 只是就沒有吹的那麼厲害而已