[閒聊] 黑神話悟空 MC 82分 IGN GAMESPOT 8分

作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-08-16 22:18:58
https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
MC開盤82分 目前39個評論
IGN 8分
除了一些惱人的優化問題
黑神話悟空是一款有優秀戰鬥系統的動作遊戲
擁有令人振奮的BOSS戰、誘人的秘密及美麗的世界
GAMESPOT 8分
優點:
孫悟空的魔幻技能非常融入戰鬥
獨特又高速的戰鬥系統
BOSS戰令人驚嘆 並強迫你使出所有學會的技能
場景非常豐富且漂亮
缺點:
你必須要有西遊記的預備知識才能享受故事
關卡設計單純且空洞,敵人種類過少
另外不少媒體都有提到優化問題
某V大師真的吹啥死啥 超毒
作者: d125383957 (不可信任)   2024-08-16 22:20:00
這不差了吧
作者: silverowl (Raven)   2024-08-16 22:20:00
不是說敵人種類超多嗎?
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2024-08-16 22:20:00
敵人種類過少?欸嘿,對岸的現下試玩UP主可是說一關有11種以上中、大BOSS
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-16 22:20:00
敵人種類過少,我看完了 有種龍族2的感覺
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:21:00
會不會是指小怪重複率高啊
作者: a5480277 (tk)   2024-08-16 22:21:00
可能是只有boss 然後沒啥小怪?
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:21:00
敵人到底多還少==
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-16 22:21:00
搞不好都是換皮?不知道
作者: Medical7414   2024-08-16 22:21:00
靠北 所以對台灣人來說第一個缺點根本就沒差囉
作者: phix (88)   2024-08-16 22:22:00
所有怪幾乎都boss 小怪少吧
作者: a5480277 (tk)   2024-08-16 22:22:00
但也可能後面沒看過的boss都是換皮? 不清楚
作者: blocknoob (55555)   2024-08-16 22:22:00
boss多小怪少吧 反正我也只想打boss
作者: Royalweger (絕代之狂)   2024-08-16 22:22:00
抑或是像DMC4一樣換個人再來打一回
作者: mod980 (玖八靈)   2024-08-16 22:23:00
我看巴哈那片說有血條的菁英怪boss很多
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-08-16 22:23:00
關卡設計不行 那要怎麼碰瓷英高
作者: zmcef   2024-08-16 22:23:00
關卡設計單純且空洞?是不是要被出征了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-16 22:23:00
看起來心力都放到打架上去了
作者: gladopo (glad)   2024-08-16 22:23:00
還不錯了
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:23:00
關卡設計試玩就說不行了吧 主要就打boss
作者: JTFWAHQ (公務員)   2024-08-16 22:23:00
BOSS做得好就問題不大
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:24:00
對岸很多up都說箱庭設計非常普通
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-16 22:24:00
之前試玩就很多人提到關卡基本上沒設計的問題了
作者: RoaringWolf (滾狼)   2024-08-16 22:24:00
這缺點讓我想到戰神5
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-16 22:24:00
小怪過少吧 boss大概就精英怪加血條就當一個boss
作者: vanler (凡)   2024-08-16 22:25:00
一個稍嫌正常的分數
作者: fahr   2024-08-16 22:25:00
關卡設計其實很難
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-16 22:25:00
說爛作應該不至於 就大概是劍星P謊那水準
作者: tindy (tindy)   2024-08-16 22:25:00
我看到給最低的是60
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:25:00
這分數不好開趴體捏
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-08-16 22:25:00
強迫你使出所有學會的技能不也是問題 教你玩遊戲
作者: Y1999 (秋雨)   2024-08-16 22:25:00
可以玩的佳作,但不用期待太高這樣
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-08-16 22:25:00
主要是某V大師吹到跟預訂GOTY一樣 而且對比事前的熱度82分真的不能算高 另外也有媒體提到關卡一堆空氣牆也是惱人
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2024-08-16 22:26:00
就優化去拉低 不過意外的沒扣太多分
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:26:00
IGn GS都給 8分這種要吹要罵都很方便的分數www
作者: sezna (sezna)   2024-08-16 22:26:00
決定點大概是最佳化啦
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-08-16 22:26:00
差不多吧 第一次做遊戲 遊戲設計沒這麼簡單
作者: CardboardBox (Snake紙箱)   2024-08-16 22:26:00
完了,米哈油稱霸手遊痛擊台灣,現在黑神話連單機也不放過要讓台灣再度慘敗
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:27:00
看來之後最精彩一定是看中國黑神話粉黑網路PvP了w
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:27:00
某V大師到底是誰= =
作者: simpleclean (million )   2024-08-16 22:27:00
笑了
作者: tudo0430 (可愛いは正義であり!)   2024-08-16 22:27:00
真保守 吹粉黑粉請開始你們的表演()
作者: nata12 (........)   2024-08-16 22:28:00
大概猜得出來 類似打黃金聖鬥士闖關遊戲
作者: zxm50191 (完全不會用)   2024-08-16 22:28:00
佳作水準也不錯啊,一定要史上最佳嗎 佳作不行嗎
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:28:00
台灣單機本來就遠離黃金期很久了
作者: simpleclean (million )   2024-08-16 22:28:00
敵人種類過少?當初那些試玩up主講的好像相反
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:28:00
我覺得第一款這樣的分數已經算很不錯了 不過中國那邊就不好說了w
作者: ShenMue (莎木)   2024-08-16 22:28:00
沒有家機評測 都是 PC 版
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-08-16 22:28:00
刺客也都佳作阿..被罵成怎樣
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:28:00
翻了一下幾篇70~80分的評論 大致上都稱讚BOSS戰跟戰鬥
作者: Tsozuo   2024-08-16 22:29:00
超英趕歐>屌打日韓>台灣做不到 支吹三步驟
作者: a9854021 (flydog)   2024-08-16 22:29:00
好了啦 你會信那種尬吹的喔 正常人都馬知道這種第一款3a的期望值會落在哪裡吧
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:29:00
系統,一致的缺點應該是PC上的最佳化問題 然後有些老歪
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2024-08-16 22:29:00
原神IGN還給9==
作者: kase09521 (Waken)   2024-08-16 22:29:00
虛空索敵,有個人恩怨私訊去啦
作者: ogt84your (月工)   2024-08-16 22:29:00
這分數GOTY沒望了
作者: nata12 (........)   2024-08-16 22:29:00
沒猜錯的話就是戰鬥可以 但一堆裝逼對話取代說明劇情
作者: akles111   2024-08-16 22:29:00
BOSS滿多的,大概小兵重復問題吧
作者: guogu   2024-08-16 22:30:00
試玩是說boss多吧 媒體說小怪種類少 不衝突阿
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:30:00
*小兵少 不只一家說boss滿多的
作者: nata12 (........)   2024-08-16 22:30:00
如果是這樣的作品 我覺得支狼會比較好 至少劇情吸引人
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:30:00
原神剛出時對以手遊來說的確是革命性的
作者: Evan0498 (hawker)   2024-08-16 22:30:00
如果太多關敵人種類太少是大問題 我臥龍就是打老虎打到吐才沒通的
作者: Y1999 (秋雨)   2024-08-16 22:30:00
BOSS我記得號稱上百個,但可能是小兵或關卡重複率太高
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:30:00
該不會GS很多路沒找到ㄅ
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-16 22:30:00
隻狼GOTY 別侮辱隻狼好嗎
作者: akles111   2024-08-16 22:30:00
優化目前看到都是越高階不好跑高,反而中以上比較高幀
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:31:00
原神當時給9分我個人覺得很合理
作者: sezna (sezna)   2024-08-16 22:31:00
啊 隻狼等級多高知道嗎
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:32:00
BOSS多小怪少八成為了優化做了取捨
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-08-16 22:32:00
屌打台灣喔 今年出的九日媒體83分 玩家8.8分 供參
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:32:00
隻狼讓老賊跌上神壇 等級不一樣
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2024-08-16 22:33:00
FF16也是稱讚召喚獸大場面戰鬥和音樂 然後沒了
作者: kase09521 (Waken)   2024-08-16 22:33:00
拿九日出來賽道不一樣是這樣比的嗎
作者: Tsozuo   2024-08-16 22:33:00
隻狼的打擊感現在也很少遊戲可以比肩捏
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-08-16 22:33:00
預料之中吧 就仁王臥龍那類的仿作 他們大概也就86-88
作者: nata12 (........)   2024-08-16 22:33:00
簡單說黑悟空應該是破產版支狼2 龍歸故土
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:33:00
反正這是動作遊戲 戰鬥好打BOSS爽就行了吧
作者: kase09521 (Waken)   2024-08-16 22:34:00
仁王臥龍也不是同等級的啊
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:34:00
黑神話就窮人版仁王
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-08-16 22:34:00
不意外 臥龍西遊版
作者: tessamaimai (麥麥)   2024-08-16 22:34:00
我覺得大暴死了 不過還好我沒預購 躲過一劫
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-16 22:35:00
"敵人種類過少" 說好的99八十一難呢?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:35:00
這下中國也有屬於自己的臥龍w
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2024-08-16 22:35:00
看畫面真的就跟忍外組的遊戲很像
作者: syuan0808   2024-08-16 22:36:00
這分數要怎麼問鼎GOTY,那些很會吹的呢?
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2024-08-16 22:36:00
聽起來感覺就是boss rush遊戲,專心打王就對了
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-16 22:36:00
不錯了吧,這分數屌打臥龍了
作者: roc074 (安安)   2024-08-16 22:36:00
這種遊戲本來就沒必要玩中國人做的,多的是它的上位
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-08-16 22:37:00
忍組的小兵戰是有趣的 現在黑悟空看起來就是經費全砸在boss戰 關卡跑個過場這樣
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-16 22:38:00
該不會只有二-三十隻boss然後其他都是換皮怪吧?
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2024-08-16 22:40:00
感覺是一款非常有文化水平的作品 但西方人get不到點
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2024-08-16 22:40:00
忍組比較厲害的是產能很高吧 平均兩年一款
作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-08-16 22:40:00
奇怪 只有gs覺得敵人種類少欸 其他我都看他們說敵人種類超多
作者: abc45229 (你逆BJ4啦)   2024-08-16 22:41:00
空氣牆早就有bilibili up主試玩後說過
作者: dos32408 (hank)   2024-08-16 22:41:00
這分數差不多算是大爆死了啦給個參考當初被噴死的ff15拿了81分……
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-08-16 22:43:00
覺得任務指引是個很大的問題
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:43:00
看了一下大部分中國人果然不滿意的這個分數www
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-16 22:43:00
因為八成就是參考忍組遊戲去設計的
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:44:00
中國那邊都覺得歐美媒體有偏見,不懂西遊記也能當成缺點就是硬黑
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-08-16 22:44:00
不是早就說跟MH一樣專門打王了嗎
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-16 22:44:00
之前那款燕雲十六聲 也很多動作都參考臥龍化解
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:46:00
不得不說光榮真的是對岸國風遊戲的再生父母
作者: lofu1016 (====YOU DIED====)   2024-08-16 22:46:00
不就對面自己一開始吹太大
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-08-16 22:47:00
記得當初有人說黑神話的遊玩畫面只是動畫,都是假的,現在這樣算合格了吧
作者: kase09521 (Waken)   2024-08-16 22:48:00
歐美廠劇情默認要讀過某某神話的話是差評吧,中國人居然對這評語有意見
作者: Tsozuo   2024-08-16 22:48:00
可以看看下個月義大利開發者的類魂做怎樣
作者: guogu   2024-08-16 22:49:00
B站新影片大致就兩種 用中國IGN吹10分大勝利
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-08-16 22:49:00
義大利那個不用期待了
作者: syuan0808   2024-08-16 22:49:00
中國法環/魂吹半天結果是中國臥龍,笑屎
作者: xinbou763   2024-08-16 22:50:00
這下反而比較期待影之刃了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:50:00
很多都是為了收割流量而故意順著某種意見講的吧
作者: ntc039400 (md1728)   2024-08-16 22:50:00
看來值得一玩!
作者: sustto (sustto)   2024-08-16 22:50:00
看起來就浪人臥龍吧
作者: freemanlex (福里曼)   2024-08-16 22:50:00
沒開發過大型遊戲的百人團隊 做成這樣很牛逼了
作者: eric10158 (小厚)   2024-08-16 22:50:00
西遊對西方國家來說比三國更陌生 沒共鳴也是挺正常
作者: sustto (sustto)   2024-08-16 22:51:00
狂野之心那等級
作者: Royalweger (絕代之狂)   2024-08-16 22:51:00
到狂野之心又要可惜一次講
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-08-16 22:53:00
看來優化爆炸了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:54:00
劇情是遊科故意做成很謎語人連中國遊戲媒體都有提到劇情很謎語人了
作者: guogu   2024-08-16 22:56:00
優化大概就是我之前說的 不到爛但也不能算好沒有人在用DLSS+幀生成的狀態來評論優化好不好的啦
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:56:00
最佳化的部分 有的評測沒遇到什麼問題 有的滿常掉幀甚至閃退的樣子
作者: guogu   2024-08-16 22:57:00
如果可以那兩個都加下去大概沒幾款優化算不好的
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-08-16 22:57:00
錢都花在水軍了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-16 23:03:00
幾乎都boss那也合理了. 之前就想說怎麼可能設計幾十隻boss同時又好幾十種小兵而且100人四年 戰神都做不到看來他們的取捨就是把遊戲做成 boss rush謎語人就是之前在擔心的毛病...西遊記本身就很複雜了要輸出到西方又不解釋直白. 文人病發作
作者: penylaj (呸泥辣椒)   2024-08-16 23:05:00
作者: freemanlex (福里曼)   2024-08-16 23:10:00
8分就是一個不敢打低又不想打高的分數
作者: NankanAvenge (amuse)   2024-08-16 23:17:00
多的是上位的這種說法是真超不尊重遊戲業 那這樣都給現在頂級開發商做遊戲不就好 其他收一收了
作者: iam0718 (999)   2024-08-16 23:28:00
8分大概就是算在平均之上的作品
作者: rex7788 (胖東)   2024-08-16 23:46:00
我覺得很可以,大家對單機要求是不是比手遊嚴苛很多?手遊反而花更多錢課個寂寞
作者: Krishna (wait for me)   2024-08-16 23:57:00
GOTY穩了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-17 00:43:00
還挺高的耶臥龍 仁王之類的魂仿作好像都差不多這分數
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-08-17 00:45:00
關卡設計之前線下評測 很多試玩的媒體跟實況主都有提到很普通 看來就是重戰鬥
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-08-17 00:47:00
以上三家準備聊家長
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-08-17 01:39:00
隻狼不要說GOTY 根本是歷史級的遊戲直接開創一種新的遊戲類型
作者: ericliung (尋歡)   2024-08-17 01:42:00
優化問題就還有救的空間 應該不是大問題
作者: kanokazurin (我既是葉教授,也是博士倫)   2024-08-17 03:29:00
聽起來就是專心作Boss戰 其他的有弄就好
作者: nobrothers (無爪)   2024-08-17 03:31:00
其實像皮諾可或劍星也還可以了啦 而且又有文化優勢應該賣得不差 只是就沒有吹的那麼厲害而已
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-08-17 04:22:00
關卡設計無聊的話那體驗上缺點會很明顯
作者: Horse129 (馬)   2024-08-17 05:19:00
對岸一堆嫌8分太低的 笑死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com