[閒聊] 玩RPG遊戲會希望買賣商店上有限制嗎?

作者: jjuim (玄)   2024-08-17 23:11:56
1.基本上只有一間店買賣都只能找它
(例:仁王.不好意思所有商品買賣只能找千子村正一家)
2.買東西分店家.但所有店都能賣東西
(例:軌跡系列.買武防具錢不夠?老闆這些回復藥和曜晶片算一下夠不夠)
3.賣東西只能找當鋪
(例:人龍系列.要換錢就找惠比壽屋)
4.基本沒金錢概念
(例:伊蘇8.在荒島上只有物資交換)
5.其他
大家比較喜歡哪種模式呢?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-08-17 23:13:00
巫師基本上算2,但是每個商人收購方式都不同你去找流浪商人基本上都是垃圾價格收購
作者: guogu   2024-08-17 23:14:00
全都賣 方便
作者: shanjie (山羯)   2024-08-17 23:15:00
基本都要有,然後特色裝備有地區限制吧~
作者: seki8864731 (有沒搞錯啊)   2024-08-17 23:17:00
自己玩的比較常見是2,不同區域販售不同種類的商品,也能稍微凸顯出那個區域的特色
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-08-17 23:17:00
巫師那種其實有點惱人 東西會全塞在固定一位商人身上要清垃圾時還要載入之前賣掉的垃圾 很耗時
作者: sopdet (進化素材)   2024-08-17 23:19:00
1方便 其他都只是在添麻煩
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-08-17 23:20:00
真要說的話最方便的是頁遊那種「裝備全靠打 系統秒回收」
作者: Heisenberg29   2024-08-17 23:26:00
2,不過商人身上也有資本限制導致不能無限賣會很煩
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-08-17 23:34:00
上古卷軸式 買賣都要找特定店家 錢也有上限 不過口才夠高可以無視限制
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-08-17 23:35:00
2吧 適度分類店家對世界觀營造也有幫助
作者: cccwahaha (死老百姓)   2024-08-17 23:43:00
看遊戲設計,如果本來垃圾就多,就方便為主不管邏輯遊戲細膩帶入感強的,老闆心情不好不想開店都能接受
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-17 23:54:00
上古5還有店家不收贓物的設定 不過一樣可以靠口才解除限制
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-08-18 00:09:00
正常都是2吧 其他狀況反而是少見 1就比較沒這麼少見而已
作者: sk131 (鮪魚)   2024-08-18 00:18:00
上古5要靠賣東西賺錢有夠累得到處跑等店家回血 -_-
作者: LANJAY (LANTING)   2024-08-18 00:25:00
有遇過2但在對應店家才能賣比較高價格的

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