※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: https://i.imgur.com/bOzE0NX.jpeg
: 貓貓鎮樓
: 跟對岸越來越血流成河的論壇環境和其他遊戲動不動就戰翻天的節奏相比
: 明日方舟幾乎穩到不行
: 最近最大的節奏頂多就是限定角有點弱了(然後個人EP火到爆炸
: 我個人認為是因為在這個角色一個比一個貴的時代
: 明日方舟是少有的,原始的低價多銷策略卡池
: 30-50抽完就一個六星,一隊有十幾個人,養成非常簡單
: 直白點說,低價的角色能有效降低後續因為角色問題(強度被爆、劇情有節奏等等等…)給
: 予玩家的負反饋
: 雖然也表示角色的品質不高(兩張圖+一個紙片人)
: 但是相對優秀的遊戲性彌補了這一點。
: 而且明日方舟很執著於把塔防架構玩出花來,從肉鴿到生存遊戲再到合作模式都有
: 各種類型的角色多多少少都有上場空間
: ……可惜終末地的角色成本明顯會拉上去,應該不可能像現在這樣的模式了
老實說原因有好幾個
1.這幾年劇情穩定和世界觀的補足
去年孤星,今年巴別塔,還有今年的大地巡旅
整體來說都讓玩家滿意
別的不說光巴別塔
賽博女鬼就好幾個百萬二創了
這點來說自然就沒啥好吵的
2.肉鴿和仙術盃的成功
肉鴿的成功不用解釋了
仙術杯直接把這個成功變為流量
人氣之高大概只輸頂部的幾個電競項目
捧紅了一些極限實況主的同時
也讓論壇上TTK的場合只剩強度了
(容得下愛與恨容不下數學
肉鴿的成功也和營收有點關係
原本非限池是有不少下滑的
但許多肉鴿強角的出現硬是讓非限池營收提高不少
不少都能接近一億RMB了
3.
YJ和UP主的良好關係
像是ZC,龍鴿,血狼破軍,蕭然,楊顏
這幾個在方舟領域的成功
YJ也不吝嗇支援(創作獎勵,仙術杯,去YJ參觀等等)
一方面成功的把UP主養大
另一方面就是這些人話語權較高
要起節奏也比較不容易
4.明日方舟的IP宣傳
明日方舟嘉年華
音律聯覺
這些活動成為一年一度的盛宴
像周年直播時的許多環節也很有趣
也讓玩家覺得YJ肯在這些細節上下功夫回饋玩家
抽卡這種當然也是原因之一
沒有大月卡,也沒有課金造型
不過佛的抽卡也不少
能像舟維持這種營收的就不多了
整體來說就是舟是留下了相當大的玩家數量
維持了他營收的穩定