作者:
purue (purue)
2024-08-19 10:55:18台灣以前做遊戲挺厲害的 像是仙劍 軒轅劍
街機也有igs之類在做
後來赤燭做到遊戲搬上大螢幕
不過好像都是比較小品類的遊戲
台灣目前還有公司在嘗試挑戰3A大作嗎?
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-08-19 10:56:00在台灣人人都在尋找無本生意,誰跟你燒錢做遊戲啊
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2024-08-19 10:57:00頂多入股國外大廠
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-08-19 10:58:00
沒做過說啥還有
作者:
iam0718 (999)
2024-08-19 10:58:00講到錢覺得台灣人動的腦筋絕對不輸猶太人 XD
作者:
gbcg9725 (謝謝你9725)
2024-08-19 10:58:00頂多代工
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-19 10:59:00台灣連漫畫家都快養不活了,還養3A IP
作者: inory850628 2024-08-19 11:01:00
連烏克蘭都有能耐做了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 11:03:00先定義開發費多少、什麼類型的遊戲才叫3A好嗎
作者:
Night (倦怠)
2024-08-19 11:06:003A賭博電玩
台灣人只會黑賭毒槍黃詐 任何的夢想都會在這島上死去每個人只想著快速發財 老老實實過活的都躺平族
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)
2024-08-19 11:10:00其實台灣在做Indie的團隊應該也有200個左右,這樣也不算
作者:
signm (sin)
2024-08-19 11:11:00作者: sniperex168 2024-08-19 11:11:00
做失落迷城那一家可以期待一下啦
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)
2024-08-19 11:11:00少吧,至於3A這種需要大型資本的本來就不能強求啊
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-08-19 11:11:00做個類魂都做的哩哩落落,還3A
作者: pokemon (缺工作) 2024-08-19 11:12:00
台灣都不幫忙發展
作者:
zoo2020 (傘蜥蜴)
2024-08-19 11:12:00烏克蘭金主還是歐美,然後台灣主要願意花錢課群就兩種1.8+9&啤酒肚大叔佔60%以上台灣遊戲市場營收了。2.上班族社處,抽妹子手遊香爆還玩三小3a就沒市場做三a要幹嘛?
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)
2024-08-19 11:12:00像中國有騰訊網易等超大型資本,不目前也只出了一個黑猴
作者:
signm (sin)
2024-08-19 11:13:00作者:
annboy (BlueGun)
2024-08-19 11:13:00那不是台灣的玩法 台灣的玩法就是一樓說的無本生意台灣要找到願意砸大錢的老闆非常少多數老闆的思維就是成本很低 賺一點就好
作者: sniperex168 2024-08-19 11:13:00
網銀之前有酉閃丁系列啦,不過我覺得2代比1代不好玩,大概也沒了?
作者:
annboy (BlueGun)
2024-08-19 11:14:00大國那種雜100倍想賺1萬倍的思維 台灣老闆不喜歡
連本來穩定出雙劍的大宇 都已經齁不住了準備賣IP了 你說呢?
作者:
tliu257 (伴時)
2024-08-19 11:14:00酉閃町就硬要挑戰法環首發,還比人家貴不然本來是有機會發展成一系列台灣的遊戲IP的
作者: sniperex168 2024-08-19 11:14:00
剩下的廠商應該都是接大廠的外包過活
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)
2024-08-19 11:16:00大宇要對標的話應該比較類似Falcom,本來就不是搞3A的料
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-19 11:20:00
先有辦法在行業內留住人材再來談發展吧
作者:
iam0718 (999)
2024-08-19 11:23:00大宇花大錢搞軒七不知道虧多少
P謊的規模 其實我覺得就對台灣研發就已經很有難度了…
作者: arceus 2024-08-19 11:23:00
老問題 有財力的不想投資做遊戲大作
別的不說 光是3D的打擊感 我還真沒印象有幾家研發弄得好的…
作者: sniperex168 2024-08-19 11:26:00
P謊的程度喔,台灣上一款類魂是記憶邊境,就小品遊戲,戰鬥還可以但內容很少
作者: henshin 2024-08-19 11:26:00
3A娛樂城
台灣有開發過3a遊戲嗎?雙劍跟美日歐遊戲比就小品等級吧
作者: frontmission (Nobody) 2024-08-19 11:37:00
沒有,在你我有生之年也做不出來
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2024-08-19 11:48:00早就已經做到30A了吧 14A和10A還要幾年才能穩定量產
作者:
guogu 2024-08-19 11:50:00沒有 3A就是大成本製作的意思
作者: pal1231 (御龜神) 2024-08-19 11:52:00
線上娛樂城
作者:
dren (DDReN)
2024-08-19 11:55:00台灣的市場做3a是找死吧...
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-08-19 12:08:00
現在全球化市場不是問題 是願不願意投資
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-08-19 12:10:00
3A要3-5年才能回收 而且風險大 台灣沒金主願意這樣等
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-08-19 12:13:00台灣人不做有風險的生意
竟然要做3A 市場就不可能只放在台灣啊國外開發3A也沒人侷限在特地市場 問題還是資金回報跟技術能力問題
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-08-19 12:16:00
技術力的差距也會讓開發成本上升,總之先做小規模練功吧
作者: karta1363946 (Sachima) 2024-08-19 12:21:00
3A娛樂場
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-08-19 12:26:00
用UE≠3A
作者:
darkholy (keep silent)
2024-08-19 12:27:00台灣詐騙炒房洗錢就好了,做什麼遊戲,拿錢來給中國人做給我們玩就好了
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-19 12:37:00
3A太燒錢,光薪資壓力就很大了,畢竟是只出不進的狀態
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2024-08-19 12:51:00
少了大陸市場,不用賣就知道結果了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-08-19 12:56:00工作室認為跟玩家認為是兩回事
作者: mistral5140 (小皮) 2024-08-19 13:05:00
台灣人就只適合轉蛋跟賭博出買斷3A遊戲不虧死才怪
作者:
HellLex (雷克斯(Lex))
2024-08-19 13:19:00asterigos 失落謎城?雖然有距離但感覺有努力
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-08-19 13:43:00
應該沒有吧,最賺錢的不是手遊就是賭博益智類
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-19 13:48:00
或許可以換另一種問法 有資源作3A的有哪些廠商
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-08-19 14:09:00
跑去對岸的河洛勉強算...吧?