Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材

作者: hugh509 ((0_ 0))   2024-08-19 12:51:01
當然是做台海戰爭啊
格局多大啊
可是以台灣的技術力,資金做戰爭對抗還是吃力點
軍武的很多元素做得不好就沒有帶入感
所以稍微改一下,改成解謎、潛行
你是一名在軍營中與女下士打炮而被汰除的軍官
目前在以高級客戶為主的保全公司上班
有天中共突然對台灣發動戰爭,並包圍住台灣
正在台灣陷入混亂與戰爭烽火之際,你接到了可能是來自AIT所委託的任 由於事發突然AIT來不及轉移台灣護國神山TSMG的所有關鍵員工,仍有八名博士四散台灣無法連絡上
你的團隊任務就是找到他們、保護他們到移轉點
作為獎賞除了獎金,最後也能獲得轉移的名額
一路上你會看見戰爭下台灣人的團結,或宗教的迷信,或黑道的反應…,你會遭遇各種威脅、質疑,你必須選擇是否出手相助…,以及轉移人才的國族認同考驗
用大背景為題材,但是把角色視角縮小
不必有戰艦、戰機或飛彈的交火,只需要斷壁殘垣
以靜態的畫面去呈現就好
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-08-19 12:53:00
this war of mine喔==
作者: Gouda (gouda)   2024-08-19 12:54:00
這種別國真的會想玩? 就像韓國出個韓戰的你會想玩嗎 台海戰爭的遊戲199x年時台灣有出過 連台灣人都不買單
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-19 12:55:00
這種只有政治哥愛吧,然後只用來吵架用不會玩
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-08-19 12:56:00
你還不如做繞境到各地吃美食%各local+9妹
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-08-19 12:57:00
你乾脆出潛艦戰鬥 從台灣海峽打到黃海
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-08-19 12:57:00
那乾脆主角直接用平民就好 幹嘛用前軍官還給他奇怪的小眾背景= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-19 12:57:00
台灣文創現在沒有辦法賣中國就根本賣不出去
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2024-08-19 12:57:00
台灣的話大概寫小說再加上AI繪製插畫就好,不然要電影化的話,這種大場面超貴
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-08-19 12:57:00
然後可以玩家選隨行身分 當地+9 +9大仔 隨行外國人隨行外國妹仔留學生 廟口阿伯每張dlc用ai跟實景/開放小吃圖水幾張圖出來
作者: jj980712 (companella)   2024-08-19 13:13:00
還是做成聖獸之王那種主打美術的策略遊戲
作者: ragwing (有女萬事足!)   2024-08-19 14:42:00
各地吃美食+%妹… 不就純愛手札

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