黑神話不能用碎片化敘事來護航
魂類、空洞故事碎片是在遊戲裡的
探索遊戲尋找碎片拼湊是一種樂趣
那些推理、狗血、恩仇、美術都是遊戲裡有的
除了官方設定集,其他作品、小說,在考據上頂多起到一個觀察創作者製作習慣的作用
黑神話的劇情問題比較像臥龍
取決於遊戲裡人物關係能不能交代清楚
比方說二郎神好了
玩家可以不用知道二郎神為什麼多一隻眼
但二郎神是誰的手下、對猴子的態度是什麼、為什麼原因要來輸贏
人物關係這幾點不能叫別人去讀西遊記
然後具體交代背景,這是最基本的
其實有講就好所以也不難啦
黑神話劇情看謎語到什麼程度
假設大部分人物搞謎語人,劇情不能怪別人打低分