※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 汝題
: 看Steam同時上線人數破百萬,無聊看推特討論感覺歐美人也討論的很熱絡,看來不是單純
: 只有亞洲人買單。
: 前幾天看到一堆人唱衰優化,目前好像沒看到太多優化問題的討論,還是只是因為才剛開始
: ?
: 但一開始出遊戲就這麼熱賣,黑神話悟空算成功了嗎?
: 我很好奇0.0
: 0.0...
Steam同時上線人數破百萬,至少確定成本有回收,上看三百萬套銷量
但後續能不能打開歐美市場,甚至破圈才是重點
現在最怕的就是新鮮感一過,快速退燒下去
直播效果如何,能不能吸引後續玩家會是重點
官方也要打鐵趁熱趕快patch,持續QoL改進
像空氣牆指引UX這些並不是不能解決的問題.......
至於在那邊喊GOTY的,我看八成是反串,兩成是昏頭被帶風向了
能撈個最佳美術,或者玩家票選就不錯了