Re: [閒聊] 台灣的遊戲環境不差吧?

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2024-08-20 14:32:23
如果沒有經歷過金庸小說曾在報紙上刊登連載甚至被當禁書的年代,
只看到現在被列入教科書甚至家長鼓勵小孩閱讀的風光時代。
同樣也很難想像遊戲經歷過上述情況和年代,以為遊戲發展和半導體一樣
有國家資金/人才/技術/產業...互相配合輔助
台灣有台積電 可以自豪嗎
#1c5G9jRj (C_Chat)
https://bityl.co/RdH5
遊戲產業歷史故事
https://bityl.co/Rbm2
這裡有非常豐富的參考資料,錯過台灣遊戲發展高峰的玩家請參考
業外大賺! 智冠、橘子Q2獲利齊創歷史新高
https://bityl.co/RcFl
遊戲商轉型拚金流服務 橘子、網銀、智冠各有什麼盤算?
https://bityl.co/RcFu
當遊戲公司的業外收入大於本業時,玩家還要期待公司發展遊戲專業嗎?
※ 引述《hugh509 ((0_ 0))》之銘言:
: 很多人說台灣的遊戲市場小
: 可是台灣的遊戲市場總產值世界前幾
: 論網路普及、電腦也普及、遊戲人口過千萬(推估
: 整體遊戲類型的消費能力世界前幾應該也沒問題
: 經營超過十五年以上的遊戲公司或許不下十間
: 更沒有政府的內容審查會阻撓創作
: 也就是孕育大作遊戲的客觀環境,台灣都有
: 但為什麼現在沒有人覺得台灣做得出3A大作?

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