因為有的人曾經經歷過台灣文化產業強盛、輸出海外的時期啊,經歷過就會覺得:以前明明
還不錯,為什麼沒辦法延續或強化下去?
以前台漫雖然沒很強大,但讀者比現在多很多,什麼熱狗熱go啊、女學館啊、烏龍院啊、滾
球王啊、摺紙戰士,都有很多,也不會走什麼有劇情文青路線,就很接近日本的大眾爽漫,
真D好看。
電影、戲劇就不用說了,電影在港片盛行的時候,台灣電影也很熱門。日劇更不用說了,不
少中國人、東南亞人看台灣偶像劇長大的。
遊戲也是很多台灣製作的PC遊戲,要經典就有多經典,也是不少遊戲公司還稍微能吃老本的
存在,因為以前養出不少死忠粉絲。
實際上大家不是自卑,而是難過為什麼台灣文化產業沒有繼續發展下去。
大概是這樣8
如果從台灣文化產業就是爛的時期才出生的,就會覺得幹嘛台灣也要,
※ 引述 《josi5566 (揪戲5566)》 之銘言:
:
: ※ 引述 《goddamnhuge》 之銘言:
: : 剛剛看了一下黑悟空的實況影片
: : 那個畫面、戰鬥、動畫、細節
: : 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家
: : 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去
: :
: : 下班回家打算直接下載開玩
: : 但是突然覺得 以前小時候台灣的遊戲明明百家爭鳴
: : 軒轅劍、幻想三國志等等都是經典
: : 結果過了20~30年 現在台灣能端得上檯面的
: : 大概只剩下赤燭這種小工作室的品質還可以一戰
: : 現在看到對岸已經做出3A大作 品質還那麼好
: : 真的不知道台灣遊戲產業到底在搞啥= =?
: 誒
: 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊
: 韓國拍出魷魚遊戲
: 那時候就說台灣為什麼拍不出來
: 日本鬼滅當紅的時候
: 就有人問台灣為什麼做不出來
: 世界杯的時候
: 就有人問台灣幹嘛不發展足球
: 台灣明明有不錯的台劇 電影 遊戲
: 當然不是最好的
: 可是你拿那些反駁他們
: 就被某些人酸
: 好像不是第一就是爛
: 看看我們偉大的祖國 荷蘭
: 他有樣樣都強嗎
: 人家還不是歐洲強權
: 一堆雲台灣人
: 拍不出魷魚遊戲 畫不出鬼滅 做不出黑悟空
: 啊你就爛啊
: 自卑成這樣會不會太扯啊
:
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 17:03:00其實啦,如果台灣人真的獨愛本土的文創,也不會那麼多盜版漫
作者:
SRNOB (SRNOB)
2024-08-20 17:03:00確實 以前也是華語音樂遙遙領先
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-20 17:04:00
影視還能說被中國吸光光 但是遊戲產業沒落就真的不懂為什麼
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-08-20 17:04:00推《女學館》光封面封底就夠實用了
作者: KimWexler 2024-08-20 17:04:00
遊戲也是 雙劍重心轉移就是個典型案例
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 17:05:00遊戲沒落很正常吧,國外的東西輸入,國內的遊戲發展沒走對
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-20 17:05:00確實,有經歷過這段就會覺得怎麼現在變這樣
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-08-20 17:07:00就錢沒砸人家多就被打趴阿
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-08-20 17:07:00當年昱泉《神鵰俠侶》3D動補也算先進吧?我連兩本攻略都買
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-08-20 17:08:00人家經費台灣好幾倍
作者: a22880897 2024-08-20 17:11:00
以前香港歌手還要來台宣傳過活欸那時候香港歌壇做不下去 台灣市場可是很大的
作者:
Eriri (英梨梨)
2024-08-20 17:20:00沒關係 輪班越來越成功啊
對啦 就是覺得當年明明我們贏在起跑點屌打對岸超多結果我們沒有進步就算了 還越來越退步 真的難過QQ
我現在在想其中一個原因是不是太早還是怎樣這些文化創造力很強的時候一是被當時的社會風氣壓制二是技術表現遠不如近日然後重點應該還是人才跟資源比別人少所以也被外國已發展的文化入侵內憂外患導致全滅,想要起來可能要賭上很多人的一輩子
作者:
lain2002 (lunca)
2024-08-20 17:59:007年級都玩大補貼所以廠商活不下去
MMO時代就看得出來了吧 一堆都跑去做代理而且代理風險真的比較小 也沒有死忠消費者養國產