Re: [新聞] 共軍侵台怎辦?台海戰爭桌遊反映台灣內部

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2024-08-20 18:55:49
擊節鼓掌!終於有人想做這主題
不知道當年的逆統戰是否有後續發展
舊文重發
評-臺灣主題戰棋
跳坑前請先蒐集整理過濾分析比較歸納一下
https://bit.ly/3tlJMbH
Next War Taiwan 2nd Edition 已經出到第二版
https://bit.ly/3WGoK0u
實體版 Board Game
CSIS 兵推時好像是用這套當基礎
同系列遊戲開箱
https://bit.ly/48EJkWv
Vassal
https://bit.ly/3wNUR44
Module:Next War: Taiwan
https://bit.ly/3HsqXXJ
實體版改成電腦版
介紹影片
Next War Taiwan
https://bit.ly/3j2mnY7
Next War Taiwan #2 - Inside the Game
https://bit.ly/400zSrU
Next War Taiwan #3 - Inside the Game
https://bit.ly/3Y0O1nr
另外也可以用這軟體模擬
Tabletop Simulator
https://bit.ly/3DvQzlz
Next War: Taiwan
https://bit.ly/3HtebbJ
Harpoon 魚叉
https://bit.ly/3PnLmRO
先來複習魚叉,再看看適不適合以下遊戲
Command: Modern Operations
https://bit.ly/3PmJzwf
比較偏海空戰,據說勸退率高達99%
The Operational Art of War IV
https://bit.ly/3LDte5z
板友曾經模擬偏陸戰
DAISENRYAKU PERFECT 4.0
https://bit.ly/3YHyKHO
評價頗差建議跳過
大戰略 SSB
https://bit.ly/46xRHkM
敬請期待
除了多年前光譜代理現代大戰略系列曾觸及台海戰爭,
https://bit.ly/3ws5yZF
現在的遊戲公司很少再去碰這主題
還有更早的...
臺海防衛戰
https://is.gd/sIwCxU
延伸閱讀及參考資料
燃燒的西太平洋
https://bityl.co/RdU3
2049百年馬拉松:中國稱霸全球的祕密戰略
https://bit.ly/2ZjuvtD
中共攻台大解密:
1000個轟炸目標、14個登陸的戰場、一年兩度的時機,以及台灣人民何去何從
https://bityl.co/RdTq
中共軍史、軍力和對臺威脅
https://bityl.co/RdU5
中共情報組織與間諜活動
https://bityl.co/RdUB
中共百年間諜活動
https://bityl.co/RdUL
積極防禦
從國際情勢、內部鬥爭,解讀1949年以來中國軍事戰略的變與不變
https://bityl.co/RdUN
完全模擬侵台戰爭
https://bityl.co/RdUe
台海有事日本對策
https://bityl.co/RdUh
台灣有事:
日本眼中的台灣地緣重要性角色
https://bityl.co/RdUa
中共解放軍概論 (新版)
https://bit.ly/3nj9BCM
中共解放軍概論 (舊版)
https://bit.ly/3Eb7mrP
建議新舊版對照看,瞭解 PLA 組織架構、戰區劃分之前後不同
我們如何守住台灣
https://bityl.co/RdU7
人民解放軍的真相
https://bityl.co/RdTv
阿共打來怎麼辦
再談阿共打來怎麼辦
https://bityl.co/RdUW
打台灣不如騙台灣
https://bityl.co/RdUU
以下證言將被全面否認
https://bityl.co/RdVG
人人應知的抵抗行動
https://bityl.co/RdUo
戰爭下的平民生存手冊
https://bityl.co/RdUr
小老百姓的戰場行動守則
https://bityl.co/RdUw
※ 引述《chadmu (噓之收集者查德姆)》之銘言:
: 共軍侵台怎辦?台海戰爭桌遊反映台灣內部分歧 朱宥勳:值得思考
: 2024-08-20 17:51 中央社/ 台北20日電 聯合新聞網
: https://imgur.com/8LsbAXH
: 台灣遊戲品牌「迷走工作坊」將推出桌遊「2045」,邀作家試玩引發熱議。作家朱宥勳表
: 示,桌遊將勝利條件設定在個人身上,而非守衛台灣等大目標,代表台灣各方勢力玩家面
: 對危機時因分歧難以合作,是台海議題上應思考的面向。
: 「迷走工作坊」將桌遊「2045」的背景,設定在平行時空下的西元2045年。在共軍大舉侵
: 台之際,每位玩家扮演不同角色,包括「促統會」、「政府軍」、「台灣自衛隊」等角色
: ,結局無論是共軍登陸或台灣抵禦成功,都不代表玩家獲勝,最後僅會以基於個人利益所
: 衍生的得分機制,計算得分決定是否取勝。
: 迷走工作坊日前邀請本土派作家朱宥勳、林立青等人試玩。作家朱宥勳表示,原以為這場
: 全由本土派作家組成的遊戲,大家將「齊心抗敵」,但不料自己卻抽到角色「促統會」。
: 作家朱宥勳接受中央社訪問表示,「促統會」的角色設定是要引導玩家於適當時機投共,
: 但因自身意識屬於本土派,因此傾向不要那麼快投共。不過後來其他玩家得分超前,受到
: 得分機制誘惑,決定投共,局面扭轉成共軍大舉入侵。
: 朱宥勳認為,此款桌遊將勝利條件設置在個人身上,而非「守衛台灣」等大目標,是很好
: 的政治攻防教材。在結構中,有時個人的想法並不重要,重要的是玩家在某些位置上就是
: 會做出某些決定。「一個國家裡不可能所有人都同心協力,追求個人利益的最大化,就是
: 現實會出現的狀態」。
: 他表示,「知己知彼,百戰不殆」,了解自己、敵人就能立於不敗之地,大部分人認為困
: 難的是了解敵人,但其實最困難的是了解自己,特別是在台灣。
: 作家林立青則認為,以前對於台海戰爭的討論大多是共軍侵台的憂慮,這次將台海戰爭模
: 擬成桌遊,可以透過在遊戲中扮演其他角色,理解不同身分與國家間的利益衝突,在遊戲
: 中也能做出一些與現實中自身立場不同的嘗試。
: 迷走工作坊創辦人張少濂表示,戰爭桌遊「2045」透過模擬共軍部署、進攻態勢、戰略佈
: 局、台灣內部分裂,期待玩家深度感受彼此的心態及作為,並觀察到遊戲中台灣各勢力如
: 何依據自身利益展開與共軍的博弈,希望玩家在享受遊戲樂趣之餘,能進一步產生對台海
: 局勢相關議題的求知慾及好奇。
: https://imgur.com/PPdibpq
: 台灣遊戲品牌「迷走工作坊」即將推出桌遊「2045」,模擬共軍侵台。桌遊實際考究真實
: 存在的共軍部隊,如合成第14旅、73集團、空降兵雷神突擊隊,圖為樣品。圖/中央社
: https://imgur.com/A8o1KWi
作者: amsmsk (449)   2024-08-20 18:58:00
來打廣告的喔
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2024-08-20 18:58:00
發個文章然後一堆外部參考資料 還有一整排直接不演的延伸資料是三小
作者: CYL009 (MK)   2024-08-20 19:00:00
台灣人不意外
作者: cutemonmon (茫茫)   2024-08-20 19:02:00
上面幾樓不意外
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2024-08-20 19:05:00
總之我先抓4-11了 有什麼話請到隔壁來解釋= =
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2024-08-20 19:19:00
A-4天鷹式攻擊機的日常
作者: GeogeBye (bye)   2024-08-20 19:31:00
怎麼沒有puma那本
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-20 19:35:00
大哥,你每次貼太多書單了吧
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-20 19:38:00
這到底三小

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