[閒聊] 黑悟空 第一章打完 小心得

作者: vinc4320 (丫元)   2024-08-20 21:53:17
目前打到第一章結束
第二章開始跑了一小部分
大約5個小時
整體劇情要等打完遊戲才能評價所以先不說
先說說很明顯的優缺點
先說優化部分
我玩ps5版本
已經開啟效能模式
但還是有很多地方會有很明顯的掉幀
最明顯的地方就是黑熊王
尤其進入二階段黑熊王開始噴火後掉幀明顯
其餘部分都還好
大概就是修正過後的朱紫那種程度
不過得一直開著效能至上模式
開畫質至上那幀數真的是沒法玩XD
再來地圖部分從第一章就能明顯感覺到
too much空氣牆
https://i.imgur.com/6kMIp45.jpeg
像是這種空間居然跑或跳都沒法過去?
雖然可以直接繞過去但是遇到的時候多少有點鬧心
其他的部分還有那種明明設計的很像有路
但是卻是空氣牆的情況
第一章的地圖目前看起來像是一本道
沒有太多其他地方可以走
反正也會用空氣牆擋你
我也沒有看資料看有沒有漏boss
廣志可能算是隱藏boss?
因為打掉他再去打其他boss會有相關對話
小怪的部分基本都是雜魚
而且也沒必要打
不過雖然是雜魚但也沒有數量多到能讓你有割草的快感
只能算是地圖上的點綴
跑圖的時候也不用步步為營
第一章跑完跟第二跑了一點後感覺都差不多
boss互動的部分
boss的演出還不錯
但是有幾隻王應該會被當作勸退王XD
點名幽魂、白衣秀士,難度明顯比較高
雖然也不是真的難到哪去
其他的難度都還尚可
互動性的話因為這遊戲沒有防禦機制
只有閃避跟完美閃避再搭配法術變身啥的
然後boss基本上都有出招霸體跟一些讓人煩躁的互動機制
比如白衣秀士他媽的給我一直連段丟槍繞圈劈砍後再丟槍繞圈劈砍復讀,感覺boss的ai偏粗
糙,技能後的派生有機會讓boss一直復讀長連段,雖然不難躲但是有種女武神連續復讀火花
刀三連斬的煩躁感,抓他出招後搖用立棍他還會馬上讀你指令後躲避,一個字煩
然後黑風大王跟黑熊精都有那種直接讓自己變成無敵,然後連續對玩家進行好幾次衝刺的無
互動技能,連偷刀都沒法偷
其餘部分基本上都能翻滾後打輕棍或是重棍,雖然boss基本上都很難讓你打完整個輕棍連段
,而且boss有出招霸體,玩家沒有,哭啊XD
boss的互動性不錯不過提供的法術變身啥的基本上都是讓玩家減少互動,比如定身直接讓bo
ss變成木樁,變身成廣志後復讀重攻擊之類的……
視角部分開鎖定的話視角的速度有的時候會追不上boss的移動速度,所以習慣用鎖定視角的
玩家要注意這點
打黑熊精的時候鎖定視角也會遇到法環打大型怪有的視角問題,尤其被黑熊精卡牆的時候,
就跟被舞獅卡牆差不多,希望後續大型王能好一點,這是這類的遊戲的歷史共業嗎?
整體互動性還算優良,但小輸劍星,恐怕還不如玩家性能殘疾的法環
優點的話就是美術優秀
地圖不會太複雜
基本上很難迷路,當然也有可能是我還沒玩到會迷路的地方
打擊感優秀,boss量大管飽,而且悟空跟boss的移動速度都偏快,所以打起來很有節奏感,
雖然某些地方會讓人有的煩不過整體瑕不掩瑜
如果有還在考慮入手的朋友們其實我覺得可以直接入手了
西方媒體給出的評價其實很中肯也還算貼近實際遊玩感覺(扣掉女權那家)
中國媒體評測的部分提到的優點基本上也是貨真價實
遊戲肯定是對得起價格
沒毛病
作者: Chanlin01   2024-08-20 21:54:00
有玩就推
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2024-08-20 21:55:00
光追乖乖關掉吧 4090都撐不住全開光追
作者: gladopo (glad)   2024-08-20 21:55:00
我剛也玩了下,開頭很帥,光追關掉2080也能玩
作者: Bigzha (Bigzha)   2024-08-20 21:55:00
打擊感到底如何 很兩極的感覺 不是說很好就很爛 沒中間值
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-08-20 21:56:00
居然媲美朱紫,太神了吧保底2000萬有了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-08-20 21:57:00
40系光追可以無腦開中 跟極客彎說的一樣 幾乎沒損失
作者: akito555 (Akito)   2024-08-20 21:57:00
以價格來說現在看起來至少是不會覺得虧的
作者: sokayha (sokayha)   2024-08-20 21:57:00
推心得分享
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-08-20 21:57:00
有玩有推
作者: kaj1983   2024-08-20 21:57:00
有玩的都說讚喔,這下穩了
作者: u7451519 (mm)   2024-08-20 21:58:00
有佳作等級就很不錯了,畢竟是廠商第一次的嘗試,別好高騖遠比較好
作者: mer5566 (あめ)   2024-08-20 21:58:00
兔田是問說沒有小地圖嗎 空氣牆真的有點怪
作者: iam0718 (999)   2024-08-20 21:58:00
有隻青蛙要不是打王沒一次過還真的差點漏掉
作者: AirPenguin (...)   2024-08-20 21:58:00
看了幾台大概八成都在問怎麼沒地圖
作者: iam0718 (999)   2024-08-20 21:59:00
地圖不會複雜 但還是有些藏
作者: AirPenguin (...)   2024-08-20 21:59:00
然後物件多的地方蠻多台就開始卡了
作者: hn85255413 (天軍)   2024-08-20 22:01:00
打擊感兩極化是因為真的很兩極,音效呆板,但有版友說戴耳機玩可以聽出遠近;輕攻擊打擊感真的不好,但立棍又不錯
作者: iam0718 (999)   2024-08-20 22:01:00
我幽魂跟白衣都是三次 定身真的很重要 白衣後來我放棄重攻 直接用輕功磨死他
作者: baka1412   2024-08-20 22:03:00
迷路只是剛開始
作者: talrasha (拉拉)   2024-08-20 22:03:00
看到第三回 地圖不複雜 可能自己轉著轉著就暈了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-20 22:04:00
推心得
作者: iam0718 (999)   2024-08-20 22:06:00
借問一下 金池長老有一招殭屍一直聚集 讓他聚成功是怎樣?我剛剛應該先被打一次在尻死他的 沒想到這隻也一次過
作者: sal60614 (saltics)   2024-08-20 22:08:00
推推 沒有地圖而且又一直撞空氣牆+1==
作者: talrasha (拉拉)   2024-08-20 22:09:00
不是聚屍回血嗎?
作者: iam0718 (999)   2024-08-20 22:10:00
原來是回血 感謝
作者: greedycyan (綠帽星人)   2024-08-20 22:44:00
推分享耗精的狀況會影響體驗嗎
作者: live1002 (XD)   2024-08-20 22:55:00
空氣牆放點石頭就沒事了,不知道為啥不放
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-08-20 23:14:00
腳快搭起來真的很酷
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-20 23:19:00
幹順手把那個機巴紫大頭小boss打死結果說什麼沒有點數不能吸收那個藍色的 再回來就不見了所以那個吸收了是什麼東西啊
作者: greedycyan (綠帽星人)   2024-08-20 23:48:00
感謝回覆
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-20 23:48:00
拿到葫蘆了== 感謝

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