[閒聊] 黑猴為何沒有小地圖?

作者: u10400068 (J.P)   2024-08-20 23:01:15
如題
許多人稱讚黑神話的美術不錯
也有人說劇情有趣
但批評的不約而同提到沒有小地圖
我就很好奇為何黑神話資金那麼多
為何卻沒有小地圖?
是要把好鋼花在刀口上嗎
作者: SRNOB (SRNOB)   2023-08-20 23:01:00
也沒任務 沒探索 不如原神
作者: furret (大尾立)   2023-08-20 23:01:00
用看不見的牆讓你不會迷路
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-08-20 23:02:00
來不及做吧 看之後更新==
作者: akun710191 (akun)   2024-08-20 23:03:00
技術難關
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2024-08-20 23:04:00
確實沒地圖怪怪的 加上空氣牆地方很多 有點躁
作者: iam0718 (999)   2024-08-20 23:05:00
這點是最大缺點 很煩
作者: amsmsk (449)   2024-08-20 23:09:00
我覺得本來想做大世界 後來才改成bossrush
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-20 23:10:00
以目前的成品來看 真的想做開放 至少再4年了吧空氣牆跟線性其實都不是問題 沒給地圖很莫名
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-20 23:14:00
設計地圖也是一種know how, 黑魂當年也沒地圖只是黑魂大部分路線都比較狹窄 黑神話這真不知道在走啥
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-08-20 23:26:00
探索算有吧? 只是引導很弱任務也算是有,只是沒有介面也不會提醒你 跟探索一樣
作者: iddoraemon (哆啦的逆襲)   2024-08-21 03:19:00
資金都砸在boss跟美術上,可能為了避免被看出地圖設計差的短版或塞隱藏要素,索性拔了地圖。可能是也想說是線性關卡探索不複雜之類的

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