作者:
Atima 2024-08-20 23:44:36※ 引述《pokeyok (XDX)》之銘言:
: 大家覺得這款的難度有幾成的黑魂
: 真的是蠻想入手的遊戲
: 謝謝大家回答
: 既然是爽GAME 那就買來爽了
底下推文回說戰神Like
這跟戰神差很多吧??
怎麼會像戰神呢?
戰神就ACT一本道 + RPG改造元素
戰鬥就基本一路A 少數機制怪
王就分階打 其實也是分階機制
整個關卡是線性流程
很少很少要走回頭路的
而且也沒有經典的QTE打王看動畫過程
而且戰神除非掛了重來
小怪基本上不用清第二輪的吧???
如果說仁王臥龍也就算了
這戰神基本上八竿子打不著邊吧?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-20 23:45:00戰神like是遊戲科學自己說的
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-20 23:48:00後來覺得 各方面最接近比喻 就仁王當然不必刷裝就是
作者:
Hirano (平野)
2024-08-20 23:51:00覺得比較像臥龍
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-20 23:54:00好啦 猴子就是猴子 不是類魂也不是戰神 不偉大也不特別
以後就會多一個類別叫黑神話like了啦幾年之內 模仿者必定出現 且大機率是來自中國
作者:
Suleika (Suleika)
2024-08-20 23:59:00說實話比較像臥龍 而且是存檔點閹割版==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-21 00:02:00英高實際上也沒有啊 至今類魂到底是什麼
作者:
ShenMue (莎木)
2024-08-21 00:13:00臥龍也算是 soul likesoul like 基本上就高難度 + 手動重置
作者: kcball 2024-08-21 00:17:00
可以等級壓制的遊戲叫難度高?
個人覺得是有精力條這種每個攻擊都要學不然會特別重的懲罰而且操作按鍵相對簡單吃即時判斷的是比較做出跟以往動作遊戲分別的魂系特色
作者: kcball 2024-08-21 00:21:00
很難理解把難度高當作魂遊戲的概念,那叫整人遊戲吧個人玩黑魂沒有被整的感覺
魂比較不是單純難 而是有那種一念之間可以影響一切但又不失公平的反饋即時操作模式所以精力條是蠻顯著的一個元素
作者:
kobekai (阿凱)
2024-08-21 07:54:00差太多