基本上許多熱賣的歷史遊戲都是
「歷史背景取材」
而不是
「歷史寫實」
比如各種三國打架遊戲
或是其他動作遊戲
戰略遊戲跟經營遊戲的歷史類也都有簡化
讓玩家不會史實那麼拖
而且不少遊戲都有原創很多歷史不存在的角色
來貫穿劇情
或是改變很多角色形象
比如三國無雙如果照史實畫角色造型應該很多角色賣不出去
許多東西都有一定程度的架空跟美化
來符合現代市場需求
所以大部分作品其實都是藉著一個時代背景去做大量改編創作
所以才能得到在那時代寫實戰場得不到的爽感
那麼有沒有作品是真的很教科書來描寫歷史的
打架都很枯燥 人民生活跟對話都符合那個冷兵器時代的