Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

作者: s7503228 (情報屋)   2024-08-21 09:54:49
說到這ㄍR
其實應該滿多人知道的 遊戲美工或遊戲2D美術算是滿出名的業界低薪又肝
有認識業內朋友或周邊有人在做2D美術的應該都會多少聽過這件事
也不是一次兩次聽過人家說要搞這個還不如在家接委託、畫同人每個月跑場次、開粉盒胚創 收贊助
你願意畫熱門題材的話 只要不是畫的太差其實知名度沒有這麼難養 好歹比Vtuber好經營的多
差一點扣稅收個兩萬三萬也沒有比每天去公司女生當男生用 男生當畜牲用的差
工作時間自由、工時短很多 還不用通勤
前陣子日幣跌到靠北的時候聽不少親友在哭匯率讓收入少很多 但也沒聽他們說要回遊戲公司做
你自己想嘛 網美開始可以賺錢的時候 哪還會去做檳榔西施 現在都馬是檳榔阿嬤
不能說完全沒有 但總比小時候少很多了吧?
賣個線上寫真、Onlyfans還要跟平台和攝影分潤 賣拍立得自拍就超好賺
底片一疊十張250 一張賣出去就300~600還不含運費 就算底片一疊買回來只賣出一張還是賺 但每次一組都出個幾五六七十張 我才不相信沒人買會拍這麼多==
至於我們自己在做工程師的方面 是有聽說比較肝啦 但薪水好像就普通 不會特別差或特別少
就一個剛畢業的大學生沒經驗好像也能拿個三萬五到四萬五
雖然對前段大學來說可能薪水滿爛的 可是對剛出社會的大學畢業生來說算不錯了
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-08-21 09:57:00
工程師現在基本盤也有個4萬了吧
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 10:00:00
是哪種工程師 工程師上下限差很大 公家約用都快平均四萬
作者: s7503228 (情報屋)   2024-08-21 10:02:00
約聘不太容易直接開給剛畢業一點經驗都沒有的大學生吧不過薪水水準差不多就那樣 沒到差 一般遊戲公司的我認識的有個做unity的軟體開發工程師做一兩年大概四萬五的樣子
作者: flyinmagic   2024-08-21 10:07:00
好幾年前聽到的內容也是美術在公司也幾乎都接外包賺錢企劃也過不了 也沒什麼在研發 只能接外包呈現死水狀態

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