黑神話官方公開的製作成本大約5000萬鎂,考量那邊人力成本(以3A來說滿低的)
如果換成台灣做的話成本可能略高一些,抓個6000萬鎂好了
要是在平行時空裡面黑神話不是中國出的而是台灣出的,各位覺得能賺錢嗎
考慮到這就是一款80分左右的遊戲,加上如果是台灣出的聲勢也不可能跟現在一樣浩大
所以可以想見歐美市場的反應會比現在更差,而中國那邊的宣傳力度也會小很多
這款遊戲也不是單靠自身實力就出彩到能夠大賣的程度
我認真想了一下,假設真的有超猛台灣公司花大錢砸出一款黑神話
能不能賺錢真的還不好說耶,稍微思考一下就可以明白沒台灣公司想做3A不是沒原因的
風險太大但報酬卻沒跟風險成正比,完完全全就是一件吃力不討好的事情