[閒聊] 有沒有AI 在AGC的應用

作者: howshue (阿斯斯)   2024-08-21 12:05:29
只是好奇有哪些未來AI的運用
或是已經實現的?
1. 背景路人
已經看到有一些漫畫家在用了
反正不用細緻,只要充人數就好
2. 雜牌手遊角色
似乎已經看到了,反正不用太多細節
3. 3D轉2D
像一些公司如Arc system
花了許多心思設計
如果透過AI 應該會減少很多error
4.動作捕捉
之前一個走路動作,可能要演員走個數次
透過AI 是不是可以訓練出更多種細部動作?
5. 遊戲敵人ai設計
請玩家是否可以透過玩家紀錄
直接訓練ai
還有什麼?
作者: KillQB (殺死Q貝)   2024-08-21 12:06:00
代餐
作者: P2 (P2)   2024-08-21 12:06:00
拳願
作者: h0103661 (路人喵)   2024-08-21 12:06:00
程式碼阿,軟體都是ai在寫了
作者: astrayzip   2024-08-21 12:08:00
目前還在草創期還沒真的整合到生產力工具
作者: P2 (P2)   2024-08-21 12:09:00
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-08-21 12:09:00
色色
作者: guogu   2024-08-21 12:09:00
我記得有款格鬥遊戲號稱可以用ai模仿玩家 很像是侍魂?
作者: astrayzip   2024-08-21 12:09:00
等到未來微調能像3D跟L2D那樣調的時候發展就會很進步了ComfyUI那樣的介面還是不夠高效率
作者: ChunD (春D)   2024-08-21 12:12:00
手遊類的幾乎全部都用AI了,歐美日韓中都是
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2024-08-21 12:16:00
AI妹妹
作者: roger840410 (roger)   2024-08-21 12:20:00
用得好的你已經分不出來了
作者: StellaNe (凍結的大地)   2024-08-21 12:25:00
射擊遊戲外掛 訓練AI辨識人體模型頭部瞬瞄 有別於古典的透視穿牆外掛 檢測不到
作者: tai890123 (空白)   2024-08-21 12:28:00
妮姬我記得某些也是ai改繪吧
作者: Lenarein0426 (零那)   2024-08-21 12:36:00
美術方面就妮姬 還有很多免洗手遊
作者: greatloser (Alfred)   2024-08-21 12:46:00
補偵
作者: madrac (madrac)   2024-08-21 12:48:00
程式有用到的也無法知道...
作者: waeqs (hibiki)   2024-08-21 13:21:00
NV的DLSS不就有用到了?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2024-08-21 15:32:00
即時動作偵測,一些大型機台有引入來做姿勢控制
作者: bluejark (藍夾克)   2024-08-21 15:37:00
很多人認知的ai就只有ai圖,實際上ai範圍很大像ai尋路ai辨識等項目ps其實就整合了很多ai功能ComfyUI是能用很多實驗性的爆多節點但實際上常用有幾個

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