作者:
howshue (阿斯斯)
2024-08-21 12:05:29只是好奇有哪些未來AI的運用
或是已經實現的?
1. 背景路人
已經看到有一些漫畫家在用了
反正不用細緻,只要充人數就好
2. 雜牌手遊角色
似乎已經看到了,反正不用太多細節
3. 3D轉2D
像一些公司如Arc system
花了許多心思設計
如果透過AI 應該會減少很多error
4.動作捕捉
之前一個走路動作,可能要演員走個數次
透過AI 是不是可以訓練出更多種細部動作?
5. 遊戲敵人ai設計
請玩家是否可以透過玩家紀錄
直接訓練ai
還有什麼?
作者:
KillQB (殺死Q貝)
2024-08-21 12:06:00代餐
作者:
P2 (P2)
2024-08-21 12:06:00拳願
作者:
P2 (P2)
2024-08-21 12:09:00作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2024-08-21 12:09:00色色
作者:
guogu 2024-08-21 12:09:00我記得有款格鬥遊戲號稱可以用ai模仿玩家 很像是侍魂?
等到未來微調能像3D跟L2D那樣調的時候發展就會很進步了ComfyUI那樣的介面還是不夠高效率
作者:
ChunD (春D)
2024-08-21 12:12:00手遊類的幾乎全部都用AI了,歐美日韓中都是
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2024-08-21 12:25:00射擊遊戲外掛 訓練AI辨識人體模型頭部瞬瞄 有別於古典的透視穿牆外掛 檢測不到
作者: madrac (madrac) 2024-08-21 12:48:00
程式有用到的也無法知道...
作者:
waeqs (hibiki)
2024-08-21 13:21:00NV的DLSS不就有用到了?
很多人認知的ai就只有ai圖,實際上ai範圍很大像ai尋路ai辨識等項目ps其實就整合了很多ai功能ComfyUI是能用很多實驗性的爆多節點但實際上常用有幾個