[GOTY] 黑悟空開發經費意外的低?

作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2024-08-21 12:50:39
查了一下黑悟空開發經費粗估為4億人民幣,換算為美元才5600萬美。
https://i.imgur.com/qWXXDEr.jpeg

好像很多,但跟其他同量級的AAA大作相比,戰神、法環、最二,等估算2億美元。

這要看起來中國場技術力是不是有夠強啊,這種演出才花別人一半經費不到。
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2024-08-21 12:51:00
就他們出低薪阿 台灣給高薪所以研發人才看不起==
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-21 12:51:00
24夏?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-21 12:51:00
花這麼少 那台灣真的可以啊 數發部每年預算6.70億台幣
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-08-21 12:52:00
最貴的人事費他可以壓啊
作者: ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)   2024-08-21 12:52:00
遊戲時程也不長吧
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-08-21 12:52:00
你知道兩邊人力薪資差多少嗎
作者: proprome (月光寶盒)   2024-08-21 12:52:00
劍星表示
作者: markban (馬克白)   2024-08-21 12:52:00
差在薪水吧,中國月薪有3000人民幣就不錯了
作者: john2355 (Air)   2024-08-21 12:52:00
那是最近的報導嗎?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-21 12:52:00
奇怪 不是有人說員工都台灣人嗎
作者: jackz (呦呵呵)   2024-08-21 12:53:00
內容跟你講的遊戲比 差多了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-08-21 12:53:00
996的競爭力
作者: Jameshunter (幻劍)   2024-08-21 12:53:00
可能少付給sweet baby等寄生蟲吧
作者: keirto (keir)   2024-08-21 12:53:00
又不是錢投下去就有
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-21 12:53:00
台灣人會去那邊領3000做遊戲嗎
作者: u7451519 (mm)   2024-08-21 12:53:00
3A就是要經費爆表才行
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-08-21 12:53:00
阿就低薪或外包阿
作者: kaj1983   2024-08-21 12:53:00
這種工作不會只有3000rmb啦
作者: guogu   2024-08-21 12:53:00
你這粗估未免也太粗了吧...
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-08-21 12:53:00
跟拍電影一樣,好萊塢的電影成本就是有夠貴
作者: ssarc (ftb)   2024-08-21 12:53:00
不足的部分靠愛,肝,以及空氣
作者: kaj1983   2024-08-21 12:54:00
3000rmb找農民工還差不多
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-08-21 12:54:00
另外建議配置要4070?那優化應該也沒做多少
作者: zego41 (洛德)   2024-08-21 12:54:00
人工最貴
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2024-08-21 12:54:00
他們那邊遊戲業就算比較高薪好了 大概是中層是一萬人民幣一個月吧 最多往高一點算 不可能超過兩萬
作者: jeffy84123   2024-08-21 12:54:00
4億人民幣叫低??而且你舉的例子跟這款能相比?
作者: hitomi47   2024-08-21 12:54:00
日本動畫師也很廉價阿
作者: Ryo5566 (嗆死你)   2024-08-21 12:54:00
被3000RMB笑死
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2024-08-21 12:54:00
所以真的不用羨慕中國,除非你想當韭菜
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2024-08-21 12:55:00
我覺得那邊工程師 美術大概不算加班 中位數大概就八九千一個月
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-08-21 12:55:00
悟空裡的大場面CG動畫也不少吧?
作者: ssarc (ftb)   2024-08-21 12:55:00
台灣的愛在詐騙,肝在台積電,空氣在火力發電廠
作者: a28200266 (陣雨)   2024-08-21 12:55:00
畢竟老美的人力比較貴阿= =
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2024-08-21 12:55:00
台灣就給太高薪 才留不住人才==
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-08-21 12:55:00
日本動畫師廉價但出資方版權方要的可不少
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-08-21 12:55:00
如果真的 是真的比預想的還要少不少耶
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-21 12:55:00
給太高薪留不住人才 真的
作者: storyo11413 (小便)   2024-08-21 12:56:00
這種算法一堆遊戲怎麼賠錢的
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-21 12:56:00
你舉的這幾款地圖完成度就已經不能比了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-21 12:56:00
台灣人才寧願去敵國領3000 也不在台灣領10萬
作者: puritylife (purity)   2024-08-21 12:56:00
居然真的有人覺得中國3000rmb能請工程師......
作者: a28200266 (陣雨)   2024-08-21 12:57:00
工程師不可能3000RMB 我猜2萬+ 但跟美國比還是便宜
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2024-08-21 12:57:00
三千是進場打螺絲的拉 比較大的問題是打螺絲的連三千都不一定有 還要靠加班才有七八千
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-08-21 12:57:00
大場面CG很多不代表一定很貴,人事成本很低的地方都直接人海戰術在堆,Marvel也是統統外包,統籌一間全包
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-21 12:58:00
這算法不大懂 遊戲業界開發成本是看玩家遊戲時數估的嗎?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-08-21 12:58:00
因為你比的是高人事費國家, 換比較血汗的波蘭, 巫師三
作者: CCNK   2024-08-21 12:58:00
1700599583.96台幣
作者: kaj1983   2024-08-21 12:58:00
怎麼有人錯亂了?
作者: a28200266 (陣雨)   2024-08-21 12:58:00
不過玩起來根本不只15HR吧 15hr通關怎麼做到的
作者: camry2338y (Ryuho2338)   2024-08-21 12:59:00
沒有被政確團體勒索 當然低一點吧
作者: takasaki (小七8號)   2024-08-21 12:59:00
路過,中國這類工程師大概150K~250K月薪,謝謝
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-08-21 12:59:00
可是我覺得他這整套都是東抄西抄的欸
作者: jeffy84123   2024-08-21 12:59:00
不清楚中國遊戲業工程師薪資如何,但中國網路大廠大概年薪150台幣
作者: syk1104 (ONENO)   2024-08-21 12:59:00
這麼低,你肯定拿得出吧
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-08-21 12:59:00
首先你要理解做遊戲不需要那麼多技術很強的工程師
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2024-08-21 12:59:00
老任業界頂新,開發蹲5年,薩爾達3A級了吧
作者: jeffy84123   2024-08-21 13:00:00
平均年薪150萬台幣上下
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-08-21 13:00:00
抄過來改一改然後當成自己的是需要甚麼技術力
作者: arnold3 (no)   2024-08-21 13:00:00
中國人力成本低阿 台灣請一個工程師要三萬
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-21 13:00:00
哇真的假的 那台灣怎沒人去抄
作者: kaj1983   2024-08-21 13:01:00
黑悟空又是單機,和課金手遊開發商吸金能力比還是差不少
作者: usoko (time to face reality)   2024-08-21 13:01:00
不就跟台積電一樣嗎 人事費壓一壓就能超英趕美了
作者: s800525 (Tim)   2024-08-21 13:01:00
內容相對其他3A也是少一塊
作者: unlimit999 (黑先生)   2024-08-21 13:01:00
要是花錢就可以的話,中國也不會到現在就一款黑神話了
作者: ZunYin (感謝我生命中一切的美好)   2024-08-21 13:01:00
中國做遊戲的算高薪了
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-21 13:01:00
如果說地圖真的做的跟最2一樣猛就算了,更別說其他小細節也是有做不少取捨
作者: HydraGG (嗨爪)   2024-08-21 13:01:00
其實這年薪相比歐美那種還是少很多,能壓成這樣不意外
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-08-21 13:02:00
歐美的不說 fs的薪水不高吧
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 13:02:00
對面嗎農賣肝行之有年了 別說做遊戲啦 五金雜貨也一樣
作者: or2cqem (or2cqem)   2024-08-21 13:02:00
笑死 低薪 某些人真的是腦殘 太幽默了
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-08-21 13:02:00
人才都不夠了 人事費怎麼可能省
作者: kaj1983   2024-08-21 13:02:00
薪水照理也會比開發單機的高
作者: usoko (time to face reality)   2024-08-21 13:02:00
中國出資者大方啊 你捫心自問你買股票公司投資遊戲業
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-08-21 13:02:00
你覺得黑悟空看起來像是新的東西嗎 對得起開發的錢嗎
作者: unlimit999 (黑先生)   2024-08-21 13:02:00
市場上能找的人才是有限的,不會因為你投100億,市場上就會多出好幾個頂級TA,遊戲設計師...
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-08-21 13:02:00
基本核心一群少數技術比較強的去做給其他人做遊戲用的開
作者: puritylife (purity)   2024-08-21 13:02:00
年薪當然比歐美低很多 但覺得3000rmb會一堆工程師搶的腦子到底在裝啥
作者: healworld (懺悔明天)   2024-08-21 13:03:00
宣傳可能就超過了
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-08-21 13:03:00
這些錢拿去做上古卷軸六不是更好
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-21 13:03:00
原來要新的東西才能賣 不然就是抄一抄就好喔
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 13:03:00
不然你以為台灣那這麼多往淘寶批貨來過水來賣 對面人力根本不值錢
作者: tindy (tindy)   2024-08-21 13:03:00
工程師薪水3000 你可以去開一間大賺特賺了
作者: alonli (零散)   2024-08-21 13:03:00
3000rmb 難怪會被叫井蛙 真的是沒有叫錯的外號 XD
作者: unlimit999 (黑先生)   2024-08-21 13:04:00
你看開發費用不到6000萬美,但你想不到裡面有些人可能整個中國遊戲市場就沒幾個
作者: kaj1983   2024-08-21 13:04:00
有些人在反串啦
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-08-21 13:04:00
基本上除了小規模開發,多數做遊戲的都是跟做汽車一樣,核心幾個工程師設計跟把工廠流水線搞好,剩下就打螺絲的了
作者: tindy (tindy)   2024-08-21 13:04:00
然後我再說一次 那個1小時成本 是4年前的採訪
作者: sigma3274 (zero)   2024-08-21 13:05:00
中國工程師可能薪水比美國大廠的低但絕對比台灣的高
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 13:05:00
3000太唬爛啦 不過比外國算起來一樣便宜
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2024-08-21 13:05:00
有些人的論調就那樣阿 中國成本低 壓很低 笑死
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-08-21 13:05:00
996 6小時是睡在公司 醒來繼續做 真的很奴 
作者: sj19950601 (hero翔)   2024-08-21 13:05:00
你這樣比喻跟 台灣拿基本薪資27470元 請軟體工程師一
作者: tindy (tindy)   2024-08-21 13:05:00
4年前也只預計做15小時內容 拿到現在估也不準了
作者: jeffy84123   2024-08-21 13:06:00
米哈游工程師大概30~50K人民幣
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2024-08-21 13:06:00
好像台灣就給很高一樣 高薪人才會留不住喔 那麼賤?
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2024-08-21 13:06:00
因為薪水低阿
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-21 13:06:00
難怪這麼熱鬧,更多柵欄常客跑來起舞了
作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-08-21 13:07:00
他們也人少好嗎?現在最多130幾人而已
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 13:07:00
人力多什麼都能工作室流水線 下面就打工仔 大錢給幾個大頭就好
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-21 13:08:00
工作人員名單似乎一百多人,以現在遊戲開發人數算少薪水應該是不低,中國遊戲業界的薪水算高了
作者: puritylife (purity)   2024-08-21 13:09:00
中國工程師平均薪水排起來也是在2X名左右 不低了
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 13:10:00
不過能花好幾年喝西北風開發 至少台灣沒有這種
作者: HonestBear7 (老實說熊熊)   2024-08-21 13:11:00
台灣給太高薪這啥低劣的反串
作者: a28200266 (陣雨)   2024-08-21 13:11:00
中國科技業(他們叫互聯網公司)集中在上海跟深圳 雖然這
作者: giunrz (一條魯蛇)   2024-08-21 13:12:00
還在中國成本壓很低 笑死
作者: HonestBear7 (老實說熊熊)   2024-08-21 13:12:00
至於抄一抄就有是在暗示我們最頂的文學館嗎?抄完再用網軍洗成自己的嘻嘻
作者: a28200266 (陣雨)   2024-08-21 13:12:00
兩年裁員不少 但之前聽也都會有25萬RMB以上的年薪吧
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 13:12:00
10人用愛發電 再疊上去台灣有那個老闆肯等你搞3年4年
作者: a28200266 (陣雨)   2024-08-21 13:13:00
但跟歐美比還是很便宜 而且加班壓榨可以爽加在美國你開不夠高三點就要接小孩了 中國這個價可以關在公司幹到九點
作者: inmatao   2024-08-21 13:13:00
台灣做的話,這價格差距會被罵血汗
作者: fezexp9987   2024-08-21 13:14:00
更證明中國技術力很強 少少經費就開發出比法環還好玩
作者: sisik (sisik)   2024-08-21 13:14:00
3000人民幣在中國是能招到什麼人,遊科開的錢1至2萬RMB以上
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 13:14:00
這款沒出前 對面還不是跟台灣走小工作室用愛發電一樣
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-08-21 13:15:00
他們現在最不缺肝了 也不用自己花錢宣傳黨自動上熱收搜
作者: aegis43210 (宇宙)   2024-08-21 13:17:00
西台灣月薪20kR就能請到很頂的人才
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-08-21 13:17:00
所以也不用笑人家996 他們工作環境爛但我們也沒好到哪裡 跟歐美比 華人工作環境都是爛到笑
作者: aegis43210 (宇宙)   2024-08-21 13:18:00
臺灣月薪十萬只是請到猴子
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-21 13:18:00
3000是服務業的薪水吧 工程師3000怎可能請得到
作者: astrayzip   2024-08-21 13:18:00
台灣20KR都沒啥職缺了吧遊戲業待遇其實不太好
作者: TKjoe619 (小亞)   2024-08-21 13:20:00
歐美冗員很多,而且每個都很高薪
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-08-21 13:21:00
工程師平均2萬rmb以上也比歐美要低很多,且這遊戲不用像漫威或其他有高額版權費的要付
作者: vitalis (forget it ~~~)   2024-08-21 13:22:00
所以打磨程度有點差異,99跟95的成本有時比60到90多很多3000是端盤子的啦!熱門軟體工程師1到2萬
作者: adad48362 (寂寞駱駝)   2024-08-21 13:24:00
他們一開始也是用愛在撐吧我沒記錯的話
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-08-21 13:25:00
什麼中國領低薪,米哈游低薪嗎?現在他們遊戲業很敢開要用搶的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-08-21 13:26:00
和原PO舉的那些歐美遊戲工作室比, 的確超低薪呀
作者: k8816103 (鍵盤台大生)   2024-08-21 13:31:00
黑神話用的是ue5 不像大廠要寫自己的引擎 代價就是需要分錢給epic爸爸
作者: puritylife (purity)   2024-08-21 13:35:00
中國工程師薪水不低 但美國的是三倍薪
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-08-21 13:45:00
工程師便宜
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2024-08-21 13:46:00
一個歐美開發人員可以請五個中國的吧
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-08-21 13:47:00
做遊戲只要工程師嗎?
作者: NekoArcueid (貓貓人)   2024-08-21 13:49:00
15小時的1.5倍以上,實際研發時長可能不到30小時?
作者: ringil (Ringil)   2024-08-21 13:50:00
笑死 低薪仔在笑別人低薪 好的不比整天比爛
作者: ts1993 (komi1111)   2024-08-21 13:55:00
人事費阿
作者: rayarising (崛起)   2024-08-21 13:55:00
人事費省超多
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-08-21 13:56:00
3000太低了 大概3500
作者: moon128 (承諾不過是謊言)   2024-08-21 14:00:00
蠻慘的吧 證明他們那邊遊戲開發薪水可憐
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 14:05:00
軟體業的成本大部分是人力阿,所以薪資水平影響很大
作者: doomsday0728 (朝霧竹炭水)   2024-08-21 14:08:00
不然為什麼都外包給中國做?便宜啊
作者: jhshen15 (Feza)   2024-08-21 14:12:00
中國薪資給你一萬人民幣就算高薪了換算台幣4萬6在台灣只是平均
作者: qnonp2012   2024-08-21 14:13:00
對面手遊市場縮水 中低階工程師沒以前這麼好過了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-21 14:13:00
247的競爭力
作者: KOKEY (KOKE?)   2024-08-21 14:15:00
中國人工相對便宜吧
作者: qnonp2012   2024-08-21 14:15:00
台灣月薪十萬找得到3A級工程師嗎
作者: KOKEY (KOKE?)   2024-08-21 14:17:00
就跟印度開發登月計畫,也比美國NASA便宜不只一個級數
作者: jhshen15 (Feza)   2024-08-21 14:20:00
去中國的求職網站看 大多一萬上下http://i.imgur.com/oj5QiO6.jpg歐美不可能這麼便宜
作者: taikonkimo (太公)   2024-08-21 14:24:00
歐美的薪資就真的貴阿
作者: Arashi0731 (狂舞)   2024-08-21 14:39:00
美國軟體人年薪動輒15-25萬美刀吧?中國人大概3-6萬美刀,差了幾倍去?
作者: TheDonDon (東東)   2024-08-21 14:40:00
中國科技業薪水很高欸…. 還3000==
作者: katanakiller (管他去死)   2024-08-21 14:51:00
中國人低薪啊
作者: angraer (>.^)   2024-08-21 14:57:00
對岸工程師一個月3000 還一堆人信 笑死,這麼便宜的話,你去對岸開一間公司接軟體外包保證賺爛
作者: e86117934 (殭屍)   2024-08-21 14:57:00
我感覺其他遊戲開發成本太高,就像電影一樣,老鼠電影動不動就2億,反而哥吉拉-1.0還不到2000萬。
作者: Arashi0731 (狂舞)   2024-08-21 15:02:00
中國程序猿一個月1-2軟妹幣萬算是行情,會說3-5千的就是白痴,台灣的行情也差不多,中國沒有特別高也沒特別低,台灣人一般也不會去對岸幹軟體,除非是高管
作者: eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)   2024-08-21 15:08:00
本來就貴在人工
作者: edwardtp (宅老爸)   2024-08-21 15:20:00
團隊也才不到150人
作者: kill945ya (永遠的56)   2024-08-21 15:25:00
這次真的刺激到不少人,事實上大陸人材真的不少,台灣有一樣的資源可能也能做出不錯的作品,只是這裡不太容易做大格局的事,產業鏈和市場差太多,基層難以培養
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-08-21 15:35:00
認真說確實意外的低。樓上說的也沒錯 遊戲製作的產業環境差太多,台灣的人才、資金流到遊戲業的比例就是有差
作者: cornerneko (奶茶花)   2024-08-21 15:48:00
廢話搞不好還太多,你東西都抄襲撿現成的成本要多少?笑死

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