作者:
cchh179 (howie)
2024-08-21 14:11:50昨天看黑悟空直播
地圖裡好多奇形怪狀的石頭跟雜草
一看就是用UE5引擎做的
我覺得會讓整個畫面太雜亂了
為什麼工程師喜歡一直狂加石頭?
是不是地圖本來就沒什麼模型可用
所以故意堆疊石頭增加視覺效果==
有沒有恰?
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2024-08-21 14:13:00因為堆石頭省工 你看到的每塊石頭都是同一顆石頭東削西砍出來的這也沒什麼好酸的 一堆3A大作對石頭都是這麼處理的
作者:
a71085 (iii)
2024-08-21 14:17:00就省資源 一塊石頭轉啊轉看起來就不太一樣了
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-08-21 14:22:00地圖很空,不放物件會覺的像沙漠了放人造物又會覺的奇怪
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-21 14:25:00黑神話的地圖設計真的不行 獨立遊戲等級完全沒有巧思
作者:
b325019 (望月)
2024-08-21 14:26:00一顆石頭放大縮小轉個角度可以擺滿整張地圖
作者: s6598744 (Kasahara) 2024-08-21 14:44:00
不是工程師加的==
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2024-08-21 15:11:00地圖畫質很好 但是很突兀
作者: IanPatty (靈異第六感) 2024-08-21 15:18:00
顯微鏡檢視