[問題] 為何千禧年前國產遊戲那麼強?

作者: waynecode (韋恩咖啡)   2024-08-21 15:06:27
如題
九零年代
國產遊戲百家爭鳴
什麼三國群英傳,古文明霸王傳,大富翁,炎龍騎士團,
最有名的就軒轅劍跟仙劍奇俠傳,還有金庸群俠傳了
線上遊戲還有萬王之王
千禧年代後,國產遊戲越來越弱
網咖大家都在玩天堂, 魔獸, CS, 跟DIABLO
請問,國產遊戲跟國外遊戲是不是在這時拉開距離的?
後來幾乎都韓國線上遊戲的天下了
小時候在表哥家玩了軒轅劍2, 覺得好玩到不行
軒轅劍我從三代開始買正版,玩到雲之遙為止
深深感受到國產遊戲跟國外越拉越開的感覺
國二時玩異塵餘生,覺得跟金庸群俠傳沒有差很多
但毀滅公爵3D, 惡靈古堡2, 跟星海爭霸有讓我感受到歐美技術領先國產
千禧年後的絕冬城之夜, 魔獸爭霸3, 上古卷軸4, 異塵餘生3已經甩開國產遊戲了
日產遊戲的太十, 鬼武者, 惡魔獵人跟特攻神諜2也證明日本遊戲進入下個階段
國產遊戲在2000年初有款XPEC的異界,一度讓人充滿希望,後來就沒消沒息了
2009年的闇龍紀元, 2011的skyrim跟巫師2,則是宣告歐美RPG又再進化了
國產遊戲還趕不上十年前的歐美跟日產遊戲
我的看法啦
2000 - 2010年間,台廠都在瘋狂搞代理線上遊戲,沒在認真研發
賺了錢都不知道拿去幹嘛,可能拿去代理更多套皮遊戲吧
你要說台廠沒錢,我看是自欺欺人喔
話說回來
千禧年前的國產遊戲,真的蠻有創意的
到底為啥那時的遊戲都可以這麼好玩?
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-08-21 15:08:00
你知道你第4行提的那些遊戲 都是抄..借鑑日本遊戲的嗎
作者: Submariner (潛水者)   2024-08-21 15:08:00
你沒發現那時候的台灣音樂也很強嗎
作者: astrayzip   2024-08-21 15:08:00
主因就跟科技業強差不多
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-08-21 15:08:00
你認真的 異塵餘生跟金庸群俠傳差不多?
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2024-08-21 15:08:00
現在製作遊戲越來越貴啊
作者: xxtomnyxx (翼天)   2024-08-21 15:09:00
答:房價
作者: Submariner (潛水者)   2024-08-21 15:09:00
那時候台劇也蠻猛的
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 15:09:00
現在還有國外的會翻唱台灣的嗎
作者: astrayzip   2024-08-21 15:09:00
不然原本位置卡很好
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-21 15:09:00
短視
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-08-21 15:10:00
台灣千禧年後發生什麼改變,蠻明顯的吧
作者: linzero (【林】)   2024-08-21 15:10:00
以前遊戲架構不大,較少人即可吧
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-21 15:10:00
1f好可憐
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-08-21 15:10:00
2000年後台灣的改變就...對阿
作者: wai0806 (臣妾辦不到啊)   2024-08-21 15:10:00
跟tpa一樣 在當下的環境剛好很強 之後人家認真起來就沒我們的事了
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-21 15:10:00
中國崛起
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-08-21 15:10:00
90年代綜藝跟戲劇很多抄國外的啊 音樂也是 冥王計畫葉小釵
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 15:11:00
最輝煌期 國產了不起一套599 699後面網遊好賺多了
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-08-21 15:11:00
台灣所謂的黃金時期就是被戲稱海盜王國的年代
作者: crash121 (衝撞小子)   2024-08-21 15:11:00
前面解答了 房價
作者: CannonLake (等待農藥)   2024-08-21 15:12:00
玩過魔法門 暗黑 就知道技術根本落後有玩過老dos國產 破關名單一堆校長兼撞鐘的 跟現在用愛發電差不多
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2024-08-21 15:14:00
那時候開始代理韓國網遊 就發現財富密碼了
作者: mangle (mangle123)   2024-08-21 15:14:00
都去炒房
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 15:14:00
推代理 炒短線財富密碼
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2024-08-21 15:15:00
到現在代理日韓中手遊和國產博弈遊戲
作者: samkiller200 (vontavious)   2024-08-21 15:15:00
因為千禧年以後那些大公司只會代理 近幾年多個博弈然後就沒了
作者: bbo40453 (祐!)   2024-08-21 15:16:00
怎麼看都是韓國遊戲起來的關係
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-08-21 15:17:00
實際上天堂跟RO剛引進的時候技術差距沒這麼大
作者: XXV0 (xxv)   2024-08-21 15:18:00
抄得好也算本事 慘的是2d轉3d的年代 整個落後再起不能
作者: arceus   2024-08-21 15:18:00
被韓遊打趴 天堂RO楓之谷 台韓經濟也差不多那時黃金交叉
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-08-21 15:19:00
一切都是像錢看啦,不要只怪老闆一般平民也是一樣,90年代末期那時候剛好科技園區產值大爆發,電子新貴工作高薪加配股票肝幾年直接實現階級躍遷,在台灣做遊戲前途未卜沒有未來更沒有當下,誰要當遊戲製作者?千禧年時家庭壓力也大,家人供你讀到大學畢業,說要去竹科上班家人都會給你大拇指,你說要去做遊戲家人不把你掃出門第已經算開明了,高技術人才都去電子廠工作了,韓國跟日本反倒是薪水差距沒這麼大遊戲產業還留的住人。
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-08-21 15:19:00
大宇雙劍也是那階段下去的 勉強跟風3D把自身優勢丟下了
作者: asdsoso (飛舞的櫻花)   2024-08-21 15:19:00
一個字 抄
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-21 15:20:00
還抄嘞 九日抄hollow knight好了 要簡化前人成功靠張嘴誰不會啊
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-08-21 15:21:00
大陸還在睡,韓國online黑船還沒來
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-21 15:21:00
遊戲玩法本來就是被前面遊戲定下來的新遊戲玩法
作者: qwe159236 (蛋塔森)   2024-08-21 15:21:00
那時候是亞洲四小龍、現在是鬼島一條蟲!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-21 15:21:00
就2D轉3D失敗吧,砸大錢升不上去,然後連帶遊戲內容也越來越單薄,玩家信仰有限
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 15:22:00
九日標籤都惡魔成like了 也沒所謂抄不抄啦 XD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-21 15:22:00
好哦 那為何90年代遊戲不是什麼like唉 算了
作者: bumerang (IKEA)   2024-08-21 15:23:00
當時國產的確不能算抄 應該叫低配劣化版 玩過同期參考本家就一目了然的事情 大概差不多曠野到原神打個七折的程度吧 嘻嘻
作者: kitty2000 (專業潛水2000)   2024-08-21 15:23:00
2000後除了cs、天使之戀外身邊全部都在玩韓遊。
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-21 15:24:00
炎龍2 vs shining force 我反正當時覺得炎龍比較好玩其他沒那麼熟 而且大富翁4 很強請問被打七折的神奇原作 都是什麼作品啊
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 15:25:00
後來網路發達後的確有看人念過炎2 但炎2真的好玩 破關次
作者: Rocal (Rocal)   2024-08-21 15:25:00
當年國產戰棋很多名作
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-21 15:25:00
炎2是7折 那原作是啥?原始ogre battle嗎
作者: roger840410 (roger)   2024-08-21 15:31:00
你就把答案講完了啊,代理輕鬆有好賺;幹嘛花錢冒風險自己做
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-21 15:32:00
皇二那個系統的應該是古文明霸王傳或復仇魔神那些
作者: s2500205 (KingWon)   2024-08-21 15:32:00
沒發現為何開始轉代理嗎,因為代理賺比較多啊
作者: s2500205 (KingWon)   2024-08-21 15:33:00
千禧年後網路越來越普及,對岸免費版也越來越好找,很難賣
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-21 15:33:00
炎龍那種格子戰棋應該是聖火吧...
作者: Castle88654 (Writer)   2024-08-21 15:34:00
因為90年的的人們沒有忘記自己的根,那時候的台灣還有文化不像現在什麼都縫陸必反
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 15:34:00
炎龍體感上是抄光明比較多
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-08-21 15:35:00
忘根勒 笑死
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 15:35:00
應該說那時候對岸這玩意沒發達到台灣來 都是我們這過去的
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-08-21 15:35:00
月經文四大天王懷舊君也登場了!
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-21 15:36:00
吹支就省省吧 索爾還不是穿中古奇幻盔甲
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-08-21 15:37:00
當年台灣好像沒有做出仿暗黑的遊戲? 印象都是走日系
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-21 15:38:00
也沒什麼人去做FPS的 半條命或DOOM都沒人抄
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 15:38:00
趙雲傳應該免強算fps好像就真的完全沒看過
作者: Castle88654 (Writer)   2024-08-21 15:39:00
趙雲傳是大陸的珠海工作室做的
作者: Rocal (Rocal)   2024-08-21 15:40:00
仿暗黑就劍俠情緣 刀劍封魔錄
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-08-21 15:40:00
當年抄襲味重就是因為在PC上推出仿日系主機遊戲 競品很少那年代日本人所謂的PC game都是工口game
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-21 15:41:00
D2紅的時候,台廠已經差不多了吧
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2024-08-21 15:41:00
線上遊戲好賺還不怕盜版 當然都盡量去搞線上遊戲
作者: waynecode (韋恩咖啡)   2024-08-21 15:44:00
線上遊戲好賺,啊賺的錢都拿去幹嘛了?
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2024-08-21 15:46:00
當時沒搞線上遊戲還能活到現在的應該就搞大台動作遊戲的i
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-21 15:46:00
房阿 跑車阿 就是不繼續投研發 不過無所謂了
作者: klo678 (李白)   2024-08-21 15:46:00
只想代理阿
作者: roger840410 (roger)   2024-08-21 15:46:00
https://i.imgur.com/XTlg1er.pngCheap台灣遊戲歷史影片下面的留言
作者: s2500205 (KingWon)   2024-08-21 15:52:00
怎麼會問公司賺到的錢哪去了,這種天真的問題錢能用的地方可多
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-21 15:52:00
電子遊戲技術剛起步 還比較不出差別
作者: needeng (abcd)   2024-08-21 15:56:00
就以前的人比較會做遊戲,不只台灣這樣其實
作者: sss80641 (真的很耗呆)   2024-08-21 16:00:00
就沒人願意投錢啊想炒短線的一堆
作者: TCPai (荒野遊俠)   2024-08-21 16:08:00
果然推文有人想去炒政治
作者: mewofpqaz (Ecchi)   2024-08-21 16:12:00
但台灣有台積電啊!
作者: adgbw8728 (ass)   2024-08-21 16:14:00
不是國產遊戲強 是網路還沒發達 根本不知道別人已經多強了
作者: TPAsavelove (安大愛)   2024-08-21 16:19:00
因為台灣曾有機會脫離模仿代工 但就機會沒了
作者: raygod (...)   2024-08-21 16:30:00
主要是那時大陸太窮 華文文化圈由港台主導看老孫頻道 比較了解對岸經濟成長後娛樂業的發展
作者: carzyallen   2024-08-21 16:36:00
本來我也以為那時候不錯,但多了解同期其他遊戲廠就會發現大多是借鑑
作者: qnonp2012   2024-08-21 16:49:00
因為從那時候台灣開始譴責厭惡抄襲和盜版而開始進行產業轉型 只是轉失敗了遊戲廠商不是沒試過 只是發現搞研發太燒錢 玩代理授權好賺多了
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2024-08-21 16:56:00
還沒開始炒房
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2024-08-21 17:06:00
現實是根本沒多屌 概念都是抄來的 靠中國人發揚光大街機房一堆盜版換皮遊戲也可以變成40歲大叔的共同回憶國產遊戲會紅 只是因為他是中文
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-08-21 17:10:00
因為經濟好閒錢多
作者: Arashi0731 (狂舞)   2024-08-21 17:58:00
萬王之王當時很屌啊,技術真的不輸,後面是發現代理比研發好賺,就整碗被拿走
作者: glasha (拉夏)   2024-08-21 18:07:00
千禧後的其實也沒有很差吧?宇奧的異域狂想曲、風雷的聖女之歌,相比國外大作可能不夠打但至少我小時候玩的挺開心
作者: waynecode (韋恩咖啡)   2024-08-21 18:07:00
抄技術有啥問題?你台廠現在能抄的出黑神話悟空?
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2024-08-21 18:40:00
抄的出來也沒錢做台灣商人不會把錢拿來研發遊戲的,想都不要想
作者: NaNaSe88   2024-08-21 19:34:00
那是個資產會去到各行各業,整體欣欣向榮的時代,現在人一拿到錢就投進房地產,百業皆廢唯有房子高,除了經濟數據好看之外,房地產基本沒有產值,對社會發展沒有任何幫助。再加上台灣人價值觀變得跟89一樣拜金主義至上,只要不能讓你買名車住豪宅的產業,都被視為累贅,從小又被灌輸手上有錢不投資不買房就是廢物的扭曲觀念,越來越物質主義。小孩子長大想做遊戲,被罵欠教,給我去讀工科去台積電賣肝賺錢買房,孩子想學藝術,又大打又罵你為什麼不念書在那邊塗鴉,給我去讀工科為了將來去科技業,最後再來問為什麼台灣文創產業那麼爛?
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2024-08-21 19:41:00
什麼科技業,我看小學生都在看抖音欸。抖音會叫你去科技業輪班?當YTer跟網紅還差不多吧。真的不要把PTT當成20歲以下的學生論壇好嗎。去看一下自己孩子跟身邊的下一代都在吸收甚麼內容。孩子會跟你說夢想是炒房跟輪班?吃X啦。

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