Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2024-08-21 17:47:05
※ 引述《nvidia123 (濱崎步)》之銘言:
: 感覺一堆人都搞錯方向
: 人家本來就是騰訊員工
: 在裡面做累了 有錢了
: 才出來自己創業挑戰3A圓夢
: 又得到老東家資金支持
: 加上自己長久累積的經驗才成功的
: 一堆人扯甚麼支持國產
: 對岸人口這些都不是重點
: 騰訊底下的遊戲 都是網遊
: 這類遊戲 是台灣玩家最鄙視的
: 但也是最賺錢的
: 也就是想要圓夢
: 還是必須要從最基層的髒活做起
: 攤開騰訊底下的遊戲 哪一款整天置入中國文化?
騰訊這種巨獸才是中國娛樂業的根基
這種怪物不是說培養就培養的
必須吃盡政策資源才能生出來
就跟台灣的產學教育養出台積電、聯電
中國網路城牆剛需源源不絕爆兵騰訊、百度
然後靠這些怪物發展產業
台灣科技業上下遊一堆隱形冠軍零組件廠,就是這樣來的
賺錢大家都知道,但條件就是擺在那邊
黑悟空背後是一整個中國軟體產業的集結
就跟黑白妹背後是日本大量繪師競爭下的一角
沒有這種產業環境
就算知道要賺錢也只是知道而已
根本無法行動
這是產業形成方向決定的成果
例子
日本輕小說一堆廁紙,台灣人絕對寫得出來
但他們的廁紙可以動畫化、模型、廣播劇、漫畫化
所以寫廁紙會賺錢對台灣小說作者就不適用
作者: unlimit999 (黑先生)   2024-08-21 17:48:00
小說這種最低成本的文創都沒法賺錢,那確實很荒漠。對岸以前網文也沒動畫沒週邊沒漫畫沒廣播劇,還不照樣養活一大批作者所以他們現在做動畫才有那麼多ip能用
作者: OEC100 (OEC100)   2024-08-21 17:50:00
寫書賣到第一版稅也只能買台摩托車
作者: visadanny (visadanny)   2024-08-21 17:51:00
確實 不過舉例的二哥 還是換發哥吧
作者: phantomzwei (黑羊)   2024-08-21 17:56:00
本來很多東西就是別人做了你就很難做,要超車要動力,動力哪來?像遊戲小說動畫這種別人早就發展到爛的東西有什麼好做的,硬要做請靠自己別靠北靠母。
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-08-21 17:56:00
不管 我要遊戲不要什麼零組件
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-21 17:57:00
問題在台灣也沒有優秀的小說平台或是漫畫平台 想要寫小說也是去中國平台比較可能養活自己
作者: cht12341234 (55688)   2024-08-21 17:59:00
台灣小說有啊,古龍 瓊瑤,都是靠對岸台灣文創弱,真的是新生代太廢,瓊瑤那個年代都可以橫掃華人社會,現在說要做文創,3d打印 遊戲引擎 都不會用
作者: OEC100 (OEC100)   2024-08-21 18:03:00
文組就一堆科技絕緣體自豪的,何況是新商業模式
作者: cht12341234 (55688)   2024-08-21 18:04:00
郭台銘兒子就是看到那些文創人,得出結論,一群智障
作者: OEC100 (OEC100)   2024-08-21 18:04:00
一堆以不用智慧手機為榮,東西賣的不怎麼樣規矩倒是挺多
作者: lakeisland (WHO AM I)   2024-08-21 18:08:00
最早創投業御三家不就騰訊、百度、阿里抖音是後來入局,早期就這三家最敢投
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-08-21 19:10:00
6樓舉2哥怎麼了嗎?晶圓代工跟ic設計入場門檻一樣嗎?原po的例子舉晶圓代工不是剛好,為何要扯到IC設計,IC設計各國都有,在各領域IC賺錢都不在少數,不是科技業都是同一個東西好嗎
作者: goury   2024-08-21 19:23:00
党不搞死騰訊就不錯了,還「吃盡政策資源才能生出來」。即便要說騰訊因中國整體政策阻擋了海外進入,但實際上騰訊遊戲起來的年代根本遠跟現在不同,那年代極少有全球自己發行的,多數還是要靠代理,甚至騰訊遊戲根基之一的CF當年根本就是靠騰訊代理在活,你以為騰訊是靠著政策擋國外才成長到現在?其實可能根本相反,台灣沒有擋海外,當年眾多遊戲公司還是靠代理海外產品進來賺大錢,只是後續沒辦法繼續成長。而騰訊是代理起來後,後續自研發也有做出能賺錢的產品才是重點,再搭配本業的IM更是相得益彰。當然一定會有人說IM還不是靠政策發展出來的,不要忘了,中國遊戲有很長時期騰訊網易是兩大並列的,沒有IM並不影響發展出巨大遊戲產業
作者: ANava (只發優文)   2024-08-21 21:15:00
說得好 那吸盡政府奶水 還高關稅保護的台灣國產汽車一定發展得很好吧
作者: goury   2024-08-21 21:22:00
其實我不太理解為什麼說到網易會最先去提飛飛跟大話,想說是去查了多久,所以我也去查了一下,看到這頁面我就笑了http://i.imgur.com/xYvHlTc.jpg我太看得起你了,原來只是把最前看到的拿來說,連更基本查證的功課都沒做也想來回?光這張圖上面的代理,也不該最先提到飛飛啊,那為什麼提飛飛,不就因為這wiki上有寫他是代理,所以你就當成自己很熟的拿來講XD然後什麼叫做除了橘子以外的代理也?難道以為當年橘子比網易賺錢嗎?橘子跟網易約在2010年前營收“數字”都還是差不多的,最大差別只在,一個數字幣值是人民幣,一個是新台幣...還想拿橘子辣椒以外的台灣遊戲公司跟2010年前的網易比???不要鬧了...而說到飛飛,其實絕大多數人根本不可能知道,就算知道,一般人也不可能記得網易哪時結束營運的,畢竟結束前代表早就沒人注意才會結束,這點根本是大露餡,不就是看了wiki然後拿上來唸想演成自己很熟網易嗎? http://i.imgur.com/rLYSfPH.jpg要不要說說網易2010年前最賺錢的是哪款遊戲?再來說說看跟台灣橘子辣椒外怎麼對比來說"都崛起過"?http://i.imgur.com/rLYSfPH.jpg

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