先說洛克人一直沒辦法發展成立回遊戲的原因吧
立回是FTG的概念,而打立回非常重視白兵戰(近戰)
像惡魔獵人,忍者外傳,魂系都是近戰為主遠程攻擊為輔的型態
因為必須近距離打輸出攻防,所以立回變化就會比較大
而洛克人是以遠程攻擊為主要手段的
遊戲又允許玩家賴在牆上孬孬
雖然說遠程戰鬥也不是不能打立回(想像成電腦戰機或鋼彈EVS)
但立回就不好作
我覺得作幾個簡單改動就可以讓立回性提升
1提高能同時使用的技能/特武數量,讓近戰變化提升
2敵人被命中時的閃爍狀態不會發生碰撞判定,鼓勵玩家多用ZERO連段
3對X-BUSTER有近距離獎勵,越接近敵人則傷害可以提升到1.2倍
4讓BOSS有更多對空手段,而且玩家賴在牆上時有更多對應攻擊可以把玩家打下來
就是要逼迫玩家在平面上跟BOSS對抗