最近感覺一堆人產生了強烈的反彈,不管那起因是眼紅或是危機感,出現了許多討論關於台
灣離3a有多遠。
個人感覺,就像在談台灣電影離世界主流商業電影有多遠一樣,相信很多人都知道,這個距
離實際上不只是因為製作預算產生的差距。
是整個環境產生的距離,裡頭包含人材培養,產業化的成熟度,投入的資源和回饋能不能成
為正循環,才可以把樹苗培養成大樹,甚至森林。
雖然黑悟空只是遊戲,但我認為這個作品對一些台灣人產生了一種精神上的危機感。
理論上我們的社會是有更大的創作自由和創造力,即使資源不足,但創作能力與市場最少該
更豐富與多元。但在感受上卻不像這回事,台灣很多創作者比較像是在各自的角落自己找飯
吃,尋找自己的小空間,也確實有不少優秀的人,在匱乏的條件下也有不錯的作品,對生活
在這裡的人來說,偶爾看到一些作品能得到好成績,也覺得與有榮焉。
只是這次的衝擊確實讓一部份的人驚覺到,實際上自己身處的環境,似乎在"一些部份"上,
還不如一個創作和言論都不自由的地方。
台灣其實幾十年來,本來就沒有養份滋養各種文化產業真正的發展,這本來也沒什麼責怪跟
抱怨的,環境上就是如此,近年來娛樂產業,除了av這種小成本也能做的似乎在迅速發展以
外,其他跟十幾二十年前似乎並沒有太多變化。
這本來就是大家都知道的事實,也沒什麼好不能接受的。
只是這次真正驚嚇到我的,其實是許多精神勝利法的文章開始充斥在新聞版面上,還有各種
人在嘲諷對岸這次做的遊戲是因為人力便宜,所以能做,這種狀況讓我感到發毛。
台灣落後的不是只有遊戲業,這就只是事實,我們也確實有自己的優點,本質上只是不同,
但是各種自我安慰和精神勝利法交織出的狹礙觀點和視角,變成普羅大眾的觀點的話,這比
遊戲產業不如人可怕的多。
這是用吸管在看世界,還煞有其事的在談論,誰透過吸管看到的世界更清楚。這裡連漫畫這
種相對低成本的產業都不能培養,談論3a遊戲的製作能力是不是跳太遠了....
這種談論看多了,讓我感到一種恐怖片的氛圍= =
現在一些新聞和討論,看起來就像清朝人看到洋槍洋砲湊到眼前,因為太震驚了,就開始幻
想自己其實有神功護體,這種精神狀態可能跟真刀真槍一樣有殺傷力。
我知道自己廢話很多,也沒什麼建設性的話,但真的有些人客觀看待自己所處的環境,接受
本來早就知道的,應該也比陷入不切實際的妄想來的好。
這種集體的妄想慣性,在各方面都會讓自己誤解所處的狀況,反而會讓社會更不健康