Re: [活俠] 活俠傳當初沒做3A是不是很可惜

作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-08-21 22:27:00
※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言:
: 看看現在結局和文本都還沒全出完依舊有討論度
: 加上各種二創延續話題,每天都有人梅毒發作和入雪山派
: 如果做成3A,還可以吸引一大票國外實況主和Vtuber跟著加入開趴
: 就可惜當初產品定位在小品遊戲,要推廣到國外很難讓外國人一眼就有想玩的興趣
: 當初如果以3A製作為目標,做出3D師傅或3D壞手手
: 是不是歷史定位能再高二個檔次?
其實這問題應該反過來問才對吧?
為啥沒什麼3A大作願意用活俠等級的文本來做(?)
大部分3A甚至劇情都不怎麼樣
我玩過文本上最自由的部分應該是柏德之門3了
幾乎沒有3A大作願意弄太多這種主角會根據自己的選擇有相應個性
然後會有不同劇本演出的遊戲
而且活俠的角色個性算是簡單鮮明的
而你的個性又會牽動每個角色的各個不同部分
你很少看到其他遊戲會把這部分做得跟活俠一樣完整
活俠的文本好並不是金庸那種文字非常生動有畫面的那種好
也沒必要
只會浪費遊戲這個載體
而是每個玩家的選擇都會體現在趙活的"個性"
同時又用豐富的文本量去刻劃每個角色(包含趙活)之間的互動和個性
才是我覺得活俠值得的地方
還有3A級活俠的話
你可能會在版上看到各種3A級癲文
你要確定ㄟ
光現在就這樣了
3A級還得了
鳥熊可能一個人要當100個真島皓使用才能做出3A級活俠了
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-21 22:28:00
有沒有可能 如果把客群做到3A的體量 活俠的文本可能無法擴圈到能回本
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2024-08-21 22:28:00
3A級別的趙活臉直接貼在你臉上
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-08-21 22:29:00
很簡單啊3A做不了那個劇本量吧以前很多神劇本的RPG 劇情都很長 做成3a 成本立刻爆開
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-21 22:29:00
3A也做不出那文本量啦 你要花多少買
作者: jamesjamesyu   2024-08-21 22:30:00
2077原本有這樣的規劃
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-21 22:30:00
至於3A級癲文 我覺得現在已經
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-21 22:30:00
3A還有製作組人太多的問題 混幾個小仙女活俠就慘了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-08-21 22:30:00
ff7RE吧 拆三部?而且活俠用一個醜男當主角 真有人想賭3A==
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-08-21 22:36:00
3A也沒多幾個人會買啊,客群就這樣,做3A是想賠死嗎
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-08-21 22:57:00
真的假的 3A活俠 這兩座大雪山...
作者: kusotoripeko (好油喔)   2024-08-21 22:59:00
撐不到開發完成吧
作者: GY5566 (肛鐵人)   2024-08-21 23:20:00
因為3A怎麼可能放任戰鬥跟畫質這麼爛,更簡單的說就是文本最省錢,文本寫好一點就有基本聲量了簡單直接
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-21 23:45:00
3A還有特殊題材文本多選擇真的要做太困難了柏德都差點倒十幾次還好有撐住才有今天
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-08-21 23:47:00
文本趨向的遊戲我覺得3A的方向有點偏…如果是魔法使之夜的效果會比較理想(個人的井蛙想法人物的性格素質影響選擇這件事,一般小說的確不好呈現

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