: 推 hank81177: 不過單機遊戲正常一個月就沒呼吸了 08/21 22:54
: 推 Ian940524: 米遊一開始做單機結果差點死去 08/21 22:54
: 推 man81520: 以前板上真的討論過了,手遊太好賺了,我自己是老闆也 08/21 22:55
: → man81520: 不想開發3A大作 08/21 22:55
: 推 a125g: 如果扣掉成本 被手遊笑到太平洋吧 08/21 22:55
: → a125g: 做單機是要養ip的 養起來的例子請看任天堂 08/21 22:56
: 推 andy0481: 手遊還可以做半成品之後慢慢補 單機燒N年一次出 08/21 22:56
: → rance9527: 你就能明白米幹嘛一直出新換皮手遊 08/21 22:56
: → a125g: 遊戲公司的策略如果是現做手遊存3a資金然後發展ip就不錯 08/21 22:56
: → a125g: 不過現實應該是手遊賺爛後就回不去惹 08/21 22:56
還真的有手遊賺了去想辦法做三A的
中國號稱村裡第二個大學生的影之刃零
https://youtu.be/qlC2sVcQNX4
的製作公司本身就是一個作手遊的公司
北京靈游坊網絡科技有限公司之前的作品全部都是手遊,分別是影之刃,影之刃2,影之
刃3
有趣的是他這間公司也是做手遊之後累積團隊能量,然後A輪融資同樣是英雄互娛,B輪
融資一樣是騰訊,跟黑神話悟空一模一樣,差別在於在成立的時候,網易就已經入股。
老闆應該是網易分出來的,而黑神話悟空則是騰訊出身的
遊戲科學一開始成立也是做手遊,第一部作品也是給網易發行。
看起來中國現在像是摸索了一條可行的套路,用手遊課金,而有理想的團隊,就用手遊
賺到的錢想辦法做出一個可玩的demo,然後吸引資本,來真正的作3A遊戲。
所以你說的現實上回不去也不對,因為現在就有一個成功了,然後還有一個想辦法跟上