作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-22 11:42:18※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言:
: 單機買斷內容豐富劇情完整
: 招式動作 BOSS種類還要多 不然會被嫌單調無聊
: 然後賣不到手遊隨便一單一半的錢
: 反而手遊每天重複性操作
: 每天打同樣的BOSS 每天做重複的動作
: 轉蛋來時 數值調高一點
: 2D女角圖讓人抽一單沒抽到馬上又課金抽一單
: 應該探討的是為啥玩家對手遊的課金容忍度遠大於單機吧?
也沒什麼好探討的 其實這就是OLG跟單機遊戲的區別
OLG以前沒有轉蛋,大家願意花的錢一樣比單機多啊
這月經議題中,有一個重覆的錯覺(或者是可能某些族群想抹黑),
就是那句「手遊玩家一單又一單」
巴哈有一篇文策院的統計
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213118
是 2020 年文策院進行的調查
https://i.imgur.com/fGoeWNd.jpg
我們可以看出:
1. 有玩手機遊戲的 1172 個樣本中,有付費的只有 26.6% (312個樣本)
2. 而在有付費的樣本中,75%一個月花費在500台幣以內
這也不是唯一的統計,不過你們隨便找統計,
都可以得到同樣結論:絕大部分手遊玩家根本就不願意花多少錢
賭博? 一個月不到500賭什麼?
看性感荷官比較實在
@Zakimpo
https://x.com/Zakimpo/status/1819699147374776490
https://pbs.twimg.com/media/GUDdxNKbcAA7ifu.jpg
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-08-22 11:45:00
我就覺得奇怪啊,這麽講究CP值的台灣人怎麼有可能去課手遊
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-22 11:46:00要不是一單又一單 哪來營收給你吹
說真的就算一單又一單又怎樣 講的把那些錢拿來買單機遊戲 台灣遊戲產業就會變好XD
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-22 11:48:00就大部份免費仔 with 極少數課長
作者:
Rothax (Rothax)
2024-08-22 11:48:00手遊花大錢的課長基本上還是少數 多的是月卡黨跟免費仔不知道為啥到某些人嘴裡就是願意課一單不願意買單機
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-22 11:48:00這次不是羊轉是獅轉嗎
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2024-08-22 11:48:00
先嘴先贏 三人成虎
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-08-22 11:49:00
請那些玩手遊玩到用頭期款下去玩的課長的多多投資
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-22 11:49:00
照這篇數據就是只有約6%玩家花超過500台幣
就一種戰犯轉移之術啊 我喜歡的單機遊戲賺的比手遊少一定是那些手遊課長害的
作者: marinetauren 2024-08-22 11:55:00
所以老是有一群有錯覺的覺得手遊搶走單機該賺到的錢
作者: Robben (裸奔) 2024-08-22 11:56:00
3A看實況就好了
課長算是花錢從無課上找成就感甚至說影響到現實 把到妹子也並非不可能
老實說黑猴子看人玩就好了 下班時間就那麼少不如看別人實況滑我的檔案鐵道
最近玩ZZZ時看巴哈的攻略文 用直接6+5抽好抽滿發心得違和感超重 米式手遊都這樣嗎?以前崩三也沒這麼誇張
作者: abkobe (我無能為力) 2024-08-22 12:15:00
zzz算是違合感最小的 崩鐵滿命滿精才最重
作者:
Yan239 (彥)
2024-08-22 12:20:00單機會開始沒落還不是單機玩家不買首發,每個都特價等等黨,問就是一堆理由,自己造成產業衰退還怪到手遊上==
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-08-22 12:25:00因為值得買首發的單機也越來越少吧?
作者:
lain2002 (lunca)
2024-08-22 12:29:00課長本來就是少數,謝大有玩 是發自內心的感謝
台灣又沒法律規定只能單機手遊選一種,多的是出門拿手遊滑一下,回家玩單機的人
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-22 13:39:00抽滿跟無課的攻略一直都有呀,崩3時期不也預設你聖痕要有