作者:
FrogStar (蛙星)
2024-08-22 13:56:58我剛上手玩的時候感覺是
哇
真的很不錯 打起來也挺爽
大概8~9分
但玩到第二章後
感覺差不多會變8分
好玩是確實挺好玩的
可是有個小問題
像是鞋子裡進了個小石頭
問題不大但有點令人在意
就是遊戲科學做了很多背景延伸的場景
應該是為了看起來自然好看做的
就很常以為能走然後撞上去
到了二章就蠻多的
而且加上需要探索隱藏boss的路徑
常常變成說
你以為能走的,他走不了
你以為不能走的,他能走
通通混在一起了
也沒有視覺引導
我年初玩relink時
他們也一堆空氣牆
可是relink場景組合很多彩
一個綠草叢和岩漿放那邊
你就不會想去跳跳看了 對ㄚ
一看就是有牆
不過我在relink當太刀俠被打成智障
打黑神話黑風大王一次過、黑熊精兩次過
謝謝黑神話悟空重塑我道心
我果然比較適合能滾的遊戲
空氣牆真的沒差 給個地圖就解決了我如果地圖上看得到那邊本來就過不去 那空氣牆問題根本就不大90趴的線性遊戲都是這樣黑猴子的問題是他有點想讓人探險 但又很爛
解覺手法很多 加路障 or邊界線提示 都是比小地圖還好的選項
作者: su4vu6 2024-08-22 14:01:00
對阿 不想給走就不要做得像可以走一樣 好好放實體牆壁或是顯示限制範圍給大家看
空氣牆真的很麻 一般遊戲要嘛會做的一眼就沒法過 不
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-22 14:05:00還是宮崎英高懂行 看起來不能走?那你滾滾看
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-22 14:06:00這款就是很多傳統RPG有的空氣障礙物 不只牆 走一走都會卡到東西
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 14:06:00說起來relink也沒有地圖,村莊只有上方那條線提示而已
作者:
wamng (wamng)
2024-08-22 14:08:00主要是為了景,會有一堆空氣墻,廠商首先滿足畫面好
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-08-22 14:09:00村莊要找東西時很有可能會迷路
作者:
k1222 2024-08-22 14:10:00英高就是給你跳 死了不關我事
商業上已經成功了...後續再擴張跟dlc都可以期待
作者: su4vu6 2024-08-22 14:10:00
對阿 玩家死了就知道不能走 你給我撞牆 感受就很差啊
官方說再做了(改空氣牆)...是營收給他的信心吧先端出了個7~8分可以玩的成品賣1280
空氣牆問題很大 不是一張地圖能解決 因為連非邊界地區都會有空氣牆
作者:
iam0718 (999)
2024-08-22 14:16:00空氣牆在怎樣改都那個死樣子 最低至少給個小地圖吧
這樣想起來確實relink感覺可能有路的地方走過去常常都有東西可以撿
作者:
kkksteve (達特steve)
2024-08-22 14:23:00沒,宮崎英高有給你七彩石探路,砸很大聲就是摔死不過除了黑魂一,沒幾個人會用
作者: su4vu6 2024-08-22 14:24:00
不都是開線上模式 看那些留言來探路嗎(X
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-22 14:28:00
我沒用石頭都是拿弓箭射地板 直接射出一條路
作者: lucky0417 (L.W) 2024-08-22 14:34:00
relink太刀蝦不靠翻滾的 靠連段跟技能位移在閃招的
作者: qnonp2012 2024-08-22 16:14:00
直接摔死的確比空氣牆體感更好
這空氣牆絕對不是小問題,就像是腳底長滿了水泡還要繼續走一樣