[閒聊] 你覺得魔物獵人跑路找怪的過程是必要的

作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-22 21:53:58
如題
魔物獵人在打怪的時候
會有一小段跑圖找怪在哪的時間
早期只能自己記出怪點 然後還要丟染色球
現在簡化很多了 但還是有一個撿大便跑路的過程
你覺得魔物獵人打怪之前這段跑路找怪
在遊戲體驗上是必要的嗎
還是其實也是跟喝水擺Pose一樣
是可以刪掉的遺毒?
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-08-22 21:56:00
必要但可以稍作優化 崛起整個拔掉感覺有點無聊
作者: PlantainYe (芭蕉葉)   2024-08-22 21:56:00
就算欣賞場景建模,你初期在道中也需要採集素材*就算不欣賞場景建模
作者: aggressorX (阿沖)   2024-08-22 21:57:00
這一定必要的啊 不然跟鬥技場有什麼不同
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2024-08-22 21:57:00
依照現在玩家的胃口 王直接出現在生出點不用特別去找才
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-08-22 21:57:00
魔物角鬥士vs魔物獵人
作者: none049 (沒有人)   2024-08-22 21:57:00
這部叫魔物獵人有不是魔物角鬥士,有競技場才奇怪吧
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-08-22 21:57:00
我以為你找怪是想講森林雌火龍 操你的雌火龍 有種下來啊
作者: abkobe (我無能為力)   2024-08-22 21:58:00
浪費時間
作者: none049 (沒有人)   2024-08-22 21:58:00
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 21:58:00
我覺得是必要的欸 獵人狩獵本來就要利用四周環境
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2024-08-22 21:58:00
是好遊戲 武器耐久也一樣 遲早會被砍掉
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2024-08-22 21:59:00
浪費時間,跟生態一樣
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 21:59:00
必須的 不然地圖只要需要有鬥技場
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-22 21:59:00
跟鬥技場不一樣啊,鬥技場跟在原野戰鬥還是不一樣的我的意思是說可能開場直接空降到怪臉上之類的不用再找跟跑圖了
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 22:00:00
那跟鬥技場有差嗎
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2024-08-22 22:00:00
#鬥技場MOD獵人
作者: Royalweger (絕代之狂)   2024-08-22 22:00:00
不然只能漫無目的的找
作者: sakamata (鯨丈)   2024-08-22 22:00:00
好險魔物製作組有分兩組 :)
作者: error405 (流河=L)   2024-08-22 22:02:00
出千里眼裝 對啊
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2024-08-22 22:03:00
反正到時候真的改了一定又是喊真香 然後說反對的都是貴古賤今的老害獵人
作者: wcp59478 (真是邪門)   2024-08-22 22:04:00
世界的系統配上他地圖做的很棒 跑圖該留崛起地圖互動差 還有鬼火鳥問題 最好通通去競技場打
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-22 22:10:00
劇情上未知魔物還是需要阿 那是世界觀表現的一環
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-22 22:11:00
那直接選角色進去直接打魔物 其他甚麼都沒有好不好
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-22 22:12:00
不然NPC跟你說未知 結果馬上給你傳點過去 這很矛盾
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-22 22:12:00
明明就有作鬥技場給想直接打怪的玩家怎麼還要一直說野外找怪過程不需要
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-22 22:13:00
跟RPG說要去另一塊大陸 首先會叫你去港邊找船
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-08-22 22:13:00
世界有機率性觸法直接丟臉上吧? 如果不是初見 給個貓飯技能可以100%觸發也不錯吧
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-08-22 22:13:00
我是獵人 不是角鬥士
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2024-08-22 22:14:00
這樣不就變格鬥遊戲就好了 開場直接打
作者: Xincha (岩鹽)   2024-08-22 22:14:00
要 但是不要還沒開打就跑給玩家追整張地圖==
作者: sotsu2016 (狩橱)   2024-08-22 22:14:00
一定要的啊,探索才能看到整個區域生態,逃跑時還可以知道哪裡有資源能夠採集
作者: zseineo (Zany)   2024-08-22 22:14:00
你可能不喜歡 但他是必要的重點是要把移動這件事做得有趣or有意義Ries的獵具生物跟鬼火鳥就是一種嘗試 前者不錯後者不太行
作者: Xincha (岩鹽)   2024-08-22 22:15:00
尤其是古代樹那種跟著他上上下下真的很北七
作者: Yohachan (ヨハ醬)   2024-08-22 22:16:00
做成選項 要找大便的自己去開就好= =
作者: aad784900 (doggskyy)   2024-08-22 22:19:00
確實 我根本不想找 只想打怪
作者: sotsu2016 (狩橱)   2024-08-22 22:20:00
這是冒險的一環,如果只剩打王MH的樂趣直接少70%
作者: LOVEMOE (love)   2024-08-22 22:20:00
不過我討厭 打一打 龍就飛走了 然後就一直追著龍跑最後時間到了還沒打死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-22 22:23:00
合理 但是盟夯對我來說最大賣點就是不用打小怪只打王要強迫逛街 盟夯對我來說就沒那麼有趣了
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-08-22 22:24:00
不然開競技場就好了還叫啥荒野
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-22 22:25:00
競技場強迫配裝啊..應該說鬥技大會
作者: scorpioz (Fong)   2024-08-22 22:26:00
入場直接開打龍到底有啥樂趣= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-22 22:26:00
大連續那種在鬥技大會場地連刷多好玩大部分遊戲都有小怪可以打啊 盟夯不用打小怪爽現在是龍有顯示在地圖上 以前全地圖找龍很好玩ㄇ
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-08-22 22:29:00
不會用熱氣球 染色球就說 追跡本來就是獵人的技能
作者: dieorrun (Tide)   2024-08-22 22:30:00
讓你有理由探圖沒啥不好的 鬼火鳥根本沒給人探圖的動機
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-08-22 22:32:00
看你是狩獵派還是純戰鬥派,我覺得這種事沒啥對錯,喜歡的點不一樣
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-08-22 22:33:00
要做跑圖沒差啦 但那個導蟲性能不要那麼爛好嗎然後古龍足跡的那個導蟲顏色根本考驗視力
作者: bearwang1016 (胖熊)   2024-08-22 22:39:00
崛起如果不是鬼火鳥的問題 在大地圖狩獵沒差,小地圖直接給七彩鬼火鳥多方便。
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-08-22 22:40:00
必要,那是靈魂很簡單,世界偏探索崛起偏戰鬥,看銷量就知
作者: haseyo25   2024-08-22 22:42:00
找怪必要,可是爛地形不要像是那個樹森林
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-22 22:53:00
可是鬼火鳥我都沒特別找 路過順便集一下
作者: ttgo886 (OcRazor)   2024-08-22 23:01:00
環境陷阱機制好玩又好用耶。走路可以多發現這些東西不好嗎
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-08-22 23:05:00
看過不少崛起獵人都是推崇鬥技場型地圖,厭惡世界跑圖
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-08-22 23:13:00
這款叫魔物獵人 不是惡魔獵人
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2024-08-22 23:25:00
世界地圖主要那個高低差大 地圖又複雜 卻沒有像翔蟲那種飛簷走壁的能力 習慣地圖的話可能沒感覺 但第一次到新地圖是真的會迷路到很煩
作者: arcZ (arc)   2024-08-22 23:28:00
拓荒還是要採資源 要玩到農場蓋起來才不用
作者: sky12island   2024-08-22 23:31:00
你是獵人耶 想做角鬥士請去鬥技場
作者: thetakerone (一比一比鴨鴨)   2024-08-22 23:31:00
必要啊 找霞龍很好玩捏
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-08-22 23:40:00
需要喔!不然直接打Boss也太無聊
作者: warfarin (瓦法林)   2024-08-22 23:42:00
只想玩角鬥士
作者: bc0121   2024-08-22 23:54:00
前幾次是必要的,再怎麼樣也是被說有沉浸感真實感的狩獵遊戲,就連鬧也要在現實世界中跑路找怪打,但開始進入農怪流
作者: globe1022 (肉食兔)   2024-08-22 23:56:00
我不喜歡找足跡,但我還蠻喜歡不丟彩球會看不到去哪裡的設定
作者: bc0121   2024-08-22 23:58:00
程後就沒必要了,那時的跑圖其實更偏向沿路蒐集資源做戰鬥前的最終準備,而不是為了找怪延續沉浸感
作者: f4c31t6413 (蛤你說什麼)   2024-08-23 00:15:00
摸腳印就是屎 還是不用了
作者: chualex66 (右鍵)   2024-08-23 00:21:00
找一次是有趣,每天找就想翻白眼了
作者: IHateNMR (吃飽就睡睡不飽)   2024-08-23 00:25:00
打久了隨便猜都知道大概在哪幾區阿
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-08-23 01:15:00
我在到後期之前都很討厭競技場....因為沒有機會磨刀 XD在野外打一打怪跑掉剛好可以磨刀
作者: tiaushiwan   2024-08-23 01:50:00
要有啊 但體驗幾次就好了 要農要練都是小圖方便 大小地圖都給讓喜歡去哪打就去哪不是很好?
作者: rumirumi   2024-08-23 02:09:00
捕獲就可以在鬥技場打 有時候差素材爛的跑就去鬥技場
作者: Pourquoi31 (薄荷蛙)   2024-08-23 02:50:00
獵人除了狩獵還有環境探索 裡面的生態系統很有趣啊
作者: jokerjuju (juju)   2024-08-23 03:17:00
趕時間的就打塔打競技場 喜歡採集晃來晃去的就去生態地圖 不好嗎
作者: Doracacazin (哆啦)   2024-08-23 03:20:00
找怪可以順便了解當地生態 初次體驗我覺得是必要的
作者: exe1023 (Alex)   2024-08-23 03:36:00
刪了最好 mh幾百小時有95%的時間是重複刷素材 沒鬥技場的怪跑圖過程有人沒滑手機做其他事? 出選項讓你決定從營地或怪的地圖起步讓愛跑步的自己跑吧
作者: uuu3u (杉攸)   2024-08-23 05:49:00
腦衝上去猛砍的遊戲不缺他一款,優秀地融合異世界生態與動作要素的獵人遊戲只有他一款
作者: zoojeff123 (29542673)   2024-08-23 07:44:00
老獵人該面對事實,最受歡迎的地圖就是高塔、競技場

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