作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-22 21:53:58如題
魔物獵人在打怪的時候
會有一小段跑圖找怪在哪的時間
早期只能自己記出怪點 然後還要丟染色球
現在簡化很多了 但還是有一個撿大便跑路的過程
你覺得魔物獵人打怪之前這段跑路找怪
在遊戲體驗上是必要的嗎
還是其實也是跟喝水擺Pose一樣
是可以刪掉的遺毒?
就算欣賞場景建模,你初期在道中也需要採集素材*就算不欣賞場景建模
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2024-08-22 21:57:00依照現在玩家的胃口 王直接出現在生出點不用特別去找才
作者: none049 (沒有人) 2024-08-22 21:57:00
這部叫魔物獵人有不是魔物角鬥士,有競技場才奇怪吧
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-08-22 21:57:00我以為你找怪是想講森林雌火龍 操你的雌火龍 有種下來啊
作者: abkobe (我無能為力) 2024-08-22 21:58:00
浪費時間
作者: none049 (沒有人) 2024-08-22 21:58:00
又
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-22 21:58:00
我覺得是必要的欸 獵人狩獵本來就要利用四周環境
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2024-08-22 21:58:00是好遊戲 武器耐久也一樣 遲早會被砍掉
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2024-08-22 21:59:00浪費時間,跟生態一樣
作者: sd2567 (starseed) 2024-08-22 21:59:00
必須的 不然地圖只要需要有鬥技場
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-22 21:59:00跟鬥技場不一樣啊,鬥技場跟在原野戰鬥還是不一樣的我的意思是說可能開場直接空降到怪臉上之類的不用再找跟跑圖了
作者: sd2567 (starseed) 2024-08-22 22:00:00
那跟鬥技場有差嗎
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2024-08-22 22:03:00反正到時候真的改了一定又是喊真香 然後說反對的都是貴古賤今的老害獵人
世界的系統配上他地圖做的很棒 跑圖該留崛起地圖互動差 還有鬼火鳥問題 最好通通去競技場打
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-22 22:11:00那直接選角色進去直接打魔物 其他甚麼都沒有好不好
不然NPC跟你說未知 結果馬上給你傳點過去 這很矛盾
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-22 22:12:00明明就有作鬥技場給想直接打怪的玩家怎麼還要一直說野外找怪過程不需要
世界有機率性觸法直接丟臉上吧? 如果不是初見 給個貓飯技能可以100%觸發也不錯吧
作者:
Xincha (岩鹽)
2024-08-22 22:14:00要 但是不要還沒開打就跑給玩家追整張地圖==
一定要的啊,探索才能看到整個區域生態,逃跑時還可以知道哪裡有資源能夠採集
作者:
zseineo (Zany)
2024-08-22 22:14:00你可能不喜歡 但他是必要的重點是要把移動這件事做得有趣or有意義Ries的獵具生物跟鬼火鳥就是一種嘗試 前者不錯後者不太行
作者:
Xincha (岩鹽)
2024-08-22 22:15:00尤其是古代樹那種跟著他上上下下真的很北七
作者: Yohachan (ヨハ醬) 2024-08-22 22:16:00
做成選項 要找大便的自己去開就好= =
這是冒險的一環,如果只剩打王MH的樂趣直接少70%
作者:
LOVEMOE (love)
2024-08-22 22:20:00不過我討厭 打一打 龍就飛走了 然後就一直追著龍跑最後時間到了還沒打死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-22 22:23:00合理 但是盟夯對我來說最大賣點就是不用打小怪只打王要強迫逛街 盟夯對我來說就沒那麼有趣了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-22 22:25:00競技場強迫配裝啊..應該說鬥技大會
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-22 22:26:00大連續那種在鬥技大會場地連刷多好玩大部分遊戲都有小怪可以打啊 盟夯不用打小怪爽現在是龍有顯示在地圖上 以前全地圖找龍很好玩ㄇ
作者: dieorrun (Tide) 2024-08-22 22:30:00
讓你有理由探圖沒啥不好的 鬼火鳥根本沒給人探圖的動機
看你是狩獵派還是純戰鬥派,我覺得這種事沒啥對錯,喜歡的點不一樣
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-08-22 22:33:00要做跑圖沒差啦 但那個導蟲性能不要那麼爛好嗎然後古龍足跡的那個導蟲顏色根本考驗視力
作者: bearwang1016 (胖熊) 2024-08-22 22:39:00
崛起如果不是鬼火鳥的問題 在大地圖狩獵沒差,小地圖直接給七彩鬼火鳥多方便。
必要,那是靈魂很簡單,世界偏探索崛起偏戰鬥,看銷量就知
作者: haseyo25 2024-08-22 22:42:00
找怪必要,可是爛地形不要像是那個樹森林
作者: ttgo886 (OcRazor) 2024-08-22 23:01:00
環境陷阱機制好玩又好用耶。走路可以多發現這些東西不好嗎
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-08-22 23:05:00看過不少崛起獵人都是推崇鬥技場型地圖,厭惡世界跑圖
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-08-22 23:13:00這款叫魔物獵人 不是惡魔獵人
世界地圖主要那個高低差大 地圖又複雜 卻沒有像翔蟲那種飛簷走壁的能力 習慣地圖的話可能沒感覺 但第一次到新地圖是真的會迷路到很煩
作者:
arcZ (arc)
2024-08-22 23:28:00拓荒還是要採資源 要玩到農場蓋起來才不用
作者: sky12island 2024-08-22 23:31:00
你是獵人耶 想做角鬥士請去鬥技場
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-08-22 23:40:00需要喔!不然直接打Boss也太無聊
作者:
bc0121 2024-08-22 23:54:00前幾次是必要的,再怎麼樣也是被說有沉浸感真實感的狩獵遊戲,就連鬧也要在現實世界中跑路找怪打,但開始進入農怪流
我不喜歡找足跡,但我還蠻喜歡不丟彩球會看不到去哪裡的設定
作者:
bc0121 2024-08-22 23:58:00程後就沒必要了,那時的跑圖其實更偏向沿路蒐集資源做戰鬥前的最終準備,而不是為了找怪延續沉浸感
作者:
IHateNMR (吃飽就睡睡不飽)
2024-08-23 00:25:00打久了隨便猜都知道大概在哪幾區阿
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-08-23 01:15:00我在到後期之前都很討厭競技場....因為沒有機會磨刀 XD在野外打一打怪跑掉剛好可以磨刀
作者: tiaushiwan 2024-08-23 01:50:00
要有啊 但體驗幾次就好了 要農要練都是小圖方便 大小地圖都給讓喜歡去哪打就去哪不是很好?
作者: rumirumi 2024-08-23 02:09:00
捕獲就可以在鬥技場打 有時候差素材爛的跑就去鬥技場
趕時間的就打塔打競技場 喜歡採集晃來晃去的就去生態地圖 不好嗎
作者: exe1023 (Alex) 2024-08-23 03:36:00
刪了最好 mh幾百小時有95%的時間是重複刷素材 沒鬥技場的怪跑圖過程有人沒滑手機做其他事? 出選項讓你決定從營地或怪的地圖起步讓愛跑步的自己跑吧
作者:
uuu3u (杉攸)
2024-08-23 05:49:00腦衝上去猛砍的遊戲不缺他一款,優秀地融合異世界生態與動作要素的獵人遊戲只有他一款