其實我蠻意外到了現在還是有人認為3D和2D是上對下的關係
畢竟兩者遊戲內容差距之大,很難直接比較
但我個人認為3D上下限很大,神可以很神糞可以很糞
2D則是相反,通常都不會太糟但也難以太讓人驚艷(除非是非常特別的創意)
所以如果一個IP能夠2D、3D兩邊都出是喜聞樂見的
另外,我認為同樣的美術效果,2D也比較容易呈現
舉例來說,卡比系列有個夥伴叫Burning Leo(燃燒鬃冠)
2D時走路還會邊走邊甩頭髮,很有特色(印象中是捏他自日本傳統妖怪...之類的)
但轉成3D時,就變成一般的走路跑步了
長下圖這樣
https://i.imgur.com/S2dOf1X.jpeg
https://i.imgur.com/Ctycb59.jpeg
2D走路動作:
https://youtu.be/weTb_WD2FHE?si=o_Jiusnqd1PweRMT
3D走路動作:
https://youtu.be/FJB0MLNRhDg?si=Ccj1uTAwzbf5L_iT
讓我有時候覺得轉3D有時也因為動作設計困難而抹殺了某些角色的特色
這時比起3D化,或許HD 2D會是另一個更好的出路吧
雖然不知道有沒有比較便宜
補充一下,我覺得這白人眼鏡任粉宅男講的還不錯
https://youtu.be/1fyutLvXBOw