我看的實況主是有參加過評測的封弊者
所以完全沒迷路
讓我有地圖還行的錯覺
阿不過沒有自己逛過實在很難判斷
所以地圖到底多爛
有比仁王1海坊主那關還爛嗎?
我很好奇!
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-22 23:04:00海坊主那關只是會落水 地圖本身設計很不錯
玩過法環嗎 一堆空氣牆的化聖雪原 這樣夠具體嗎XD
作者: furret (大尾立) 2024-08-22 23:05:00
一堆看不見的牆
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2024-08-22 23:06:00一堆空氣牆的雪原會玩到丟手把吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-22 23:07:00路都長一樣 一堆空氣牆
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-22 23:07:00比仁王1好 比魂2好 比嗜血代碼好 大概這樣實話 我真的覺得不差 地圖layout沒問題 是缺視覺提示和地y地圖 變成榮耀迷路容易
仁王除了落水那關,其他都比悟空好吧==2、3、4章是痛苦度逐漸上升的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-22 23:09:00
海坊主那關其實我覺得還好 就是有些地方太暗直接落命
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-22 23:09:00嗯 仁1最好就蜘蛛城堡 ok吧 其他的部分個人都偏無感
找路用臉撞已經夠痛苦了,一下全黃一下全白,是覺得大家視力很好ㄇ
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-22 23:10:00仁王1的關卡是機掰 悟空的關卡是垃圾第三章的關卡已經讓我有點懶得繼續玩了
所以是1.場景辨識度低 2.不可到達區域沒有用牆壁或懸崖擋你 這樣? 仁王1只有1.但烏漆麻黑已經很爛了耶 2.是會有路 但被空氣牆擋住嗎?
作者: Robben (裸奔) 2024-08-22 23:11:00
仁王就惡意啊不然竟是偷襲把你推下懸崖
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-22 23:12:00悟空: 辨識度低 視覺疲勞 哪裡能走哪裡不能走看不出來直到你撞牆
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-22 23:12:00唉 沒錯 也是看了悟空才讓我回想去黃油漆也是有好處的悟空太執著啦 每個場景都美的像畫?但這是犧牲地圖可讀性
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-22 23:13:00幾乎沒有視覺引導的設計 完全不知道要往哪個方向走
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-22 23:13:00換來的 遼闊場景很美 但你關卡明明沒那麼大 就得加空氣牆
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-22 23:14:00一環被扣一環 那你起碼給個地圖啊
作者:
protess (釣魚宗師)
2024-08-22 23:14:00其實可以學對馬吧,人家不是用風引導嗎
魂遊是 你看到的地方都能走 不能走的地方你會摔死 看到有路那就是有路 黑猴是你看到有路的地方不一定能走 有些看起來有路的地方會用空氣牆擋你 有些看起來沒路的地方其實可以走 但是相同場景也會有分能走跟有空氣牆 所以你很難用視覺來辨識 只能自己撞上去
作者: abraxas (Abr.) 2024-08-22 23:16:00
尼瑪,前面用空氣牆擋我,後面跟我說有隱藏道路?
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-08-22 23:19:00讓你體驗牆國的樂趣
要加的話就火眼金睛啊,給一個類似刺客教條鷹眼的能力也符合故事設定,只是要找個理由給天命人裝上這個能力就是
需要大量的空氣牆就是設計上的根本問題啦 能力上展現就是這樣 以後作品再改進吧
作者: umapyoisuki 2024-08-22 23:22:00
一開始比仁王好後面有幾張差不多爛而且沒有小地圖
作者:
kissung (天堂鴉)
2024-08-22 23:23:00作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-22 23:23:00對啦 鷹眼設定 其實古墓騎兵一堆遊戲都有 悟空天生火眼睛怎麼不能按一個鍵 顯示路線還符合原著耶
魂二沒那麼好迷路吧 而且也沒啥空氣牆 基本上都是想辦法讓你直接墜落葛屁之類魂二雖然沒有一代的立體電梯但塞了很多很靠北的創意 著實稱不上差
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-08-22 23:31:00一下空氣牆 一下又摔死
作者:
fonpie (楓白)
2024-08-22 23:32:00臥龍還是爛一點,那個垃圾旗子
作者: max860115 2024-08-22 23:47:00
FS的箱庭設計是業界前標吧 當然不能拿來比 黑神話還有個問題是藏一堆東西 讓你就算不想舔圖也得舔 就是明知是屎也要每坨都吃完去找那個不知道是不是存在的巧克力
最大問題是他會有開闊的路徑或者延伸 你直覺是可以探跟走的 然後過去被空氣牆擋住
作者:
iam0718 (999)
2024-08-22 23:52:00是還能接受 但煩躁感就會上來
作者:
iam0718 (999)
2024-08-22 23:58:00而且明明有牆 每次走到邊緣還做個快跌倒的演出 很智障
2章看實況看到一個超好笑的 有個大門縫不給過結果支線跑一跑NPC直接走進去後就能過了w
作者:
iam0718 (999)
2024-08-23 00:05:00黃金國度算隱藏關卡 這設定是還好
第一關一開始往後走就有個洞穴大開 你想往裡探探看馬上就被空氣牆擋住了...
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-08-23 01:03:00爛很多 近年來我玩過最爛的地圖 沒有之一有一個每篇護航的 悟空地圖怎麼可能比仁王1好 就算仁王1地圖常被罵 還是遠勝悟空地圖可以很美依然有設計感有導引可以辨別 空氣牆是處理可玩區域最垃圾的手法 這沒辦法護航的
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-08-23 01:11:00海鳴又起是昏暗下雨+直接摔死很煩,但嚴島大社是好的然後仁王就算是一直找捷徑的關卡就是了
作者:
s9778010 (MaybeonemoreDay)
2024-08-23 01:35:00好笑的是引導只會在還沒上香的廟附近才有
作者: kobaryo 2024-08-23 04:41:00
昨天看A jie玩找路找到爆氣狂噴,害我覺得挺好笑的
仁王1頂多算是沒回饋感,故意讓你繞路開捷徑拿垃圾。但我印象中並沒有會讓人誤會能走的死路。黑魂2則是機掰,弄一堆卡你的怪或陷阱,但一樣不會誤會
作者: exe1023 (Alex) 2024-08-23 06:30:00
仁王1和cv(教堂外)都比較好就知道多爛了 小地圖都不給讓你實際體驗取經多難
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-23 06:53:00我第二章繞了一個小時找不到主線虎先鋒在哪 反而支線被我解光
作者:
x4524 (x4524)
2024-08-23 08:46:00跟中國的民主一樣,看起來可行,實際上會撞墻
作者: qnonp2012 2024-08-23 08:48:00
感覺可以學法環讓你直接摔死 這樣遊戲體感還不會這麼煩躁
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-08-23 09:01:00直接摔死沒用的 那些都算是可用肉眼辨識行走範圍的 這部最惱人的是根本無法辨識可行走路徑 你得用撞的會摔死的部落用看就看的出來
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-08-23 09:23:00辨識度低又沒有小地圖 真的痛苦