[閒聊] 8分應該理解為有獨特優點 還是沒有大缺點

作者: hayuyang (Cloud)   2024-08-22 23:15:38
剛剛看到日本ign給了7分
戰鬥系統上的感覺是
沒有獨特的優點
也就是說 要上8分的標準 可以理解為 有獨特的優點
(9分則是把優點打磨到極致?)
如果沒有特別亮眼的優點 7分似乎是可以理解的
但是
採取缺點扣分制的話 是不是則是沒有什麼重大缺陷?
-
兩種似乎都說得通?
作者: aa52189 (家裡蹲摩爾)   2024-08-22 23:17:00
7-8分都算合理好的地方很好 爛的很爛 平均下來就這個分
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2024-08-22 23:19:00
公司大間背景硬8分 公司野雞沒背景7分
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-08-22 23:20:00
窩不知道 但剛剛看打二郎神 還真是燃
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-08-22 23:22:00
7-8分就是長處明顯但短處也不太能忽視
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-22 23:25:00
我覺得算都有 但都不算很突出的分
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2024-08-22 23:28:00
7分有點過低 8分我覺得比較適合
作者: ntc039400 (md1728)   2024-08-22 23:29:00
打二郎神和四大天王畫面呈現真的屌……
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2024-08-22 23:30:00
地圖缺點改一改 多加點棍棒派生 上9分不是問題
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-08-22 23:34:00
9分太誇張了啦 8分就很高了
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2024-08-22 23:35:00
他那個美術跟過場真的猛 把缺點改善9分會高?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:36:00
7-8算有優缺點的佳作了如果下一座改善缺點再增加變化就就會在上去
作者: iam0718 (999)   2024-08-22 23:36:00
8分就算很頂了
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-08-22 23:38:00
是以為8分很低是不是 9分以上都是內容豐富的作品一堆更優秀的都沒9分了 缺點改一改8.5極限了
作者: WayneChan (THEPandaEXtra)   2024-08-22 23:46:00
反正沒特點的作品是怎樣的不可能9分以上
作者: a5480277 (tk)   2024-08-23 00:03:00
我覺得某些過場動畫很不錯啊 只能說這座者扣分扣很兇以原PO的問題為切入點 我覺得是好的地方很優 但可能其他
作者: s800525 (Tim)   2024-08-23 00:04:00
可以理解成,有優點但不是特別的優點
作者: a5480277 (tk)   2024-08-23 00:05:00
地方被扣太多了 我自己是這種感覺啦
作者: s800525 (Tim)   2024-08-23 00:05:00
很多作品的優點不僅是優點,還是獨創性高的優點,獨特到能影響到後續其他作品的等級
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-08-23 00:15:00
MC80大致上是 除非你對題材或優點特別有興趣 「不然可以玩看看」的這種程度86分以上大致上才是「有小缺點但是推薦玩」
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-08-23 00:46:00
不用想太多 8分就是比9分低
作者: King5566 (王者56)   2024-08-23 02:10:00
8-8.5我覺得是最合理的
作者: SKMdi (SKiDi)   2024-08-23 03:50:00
評分這種東西簡單看就是直接對比其他作品吧 這款演出非常好 但很多3A這方面的表現也不輸他 遊戲性細節又更豐富的我覺得這款8分真的最最最多了

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