[3A] 把戲說台灣故事蒐羅一輪就能整合成大作吧

作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-08-22 23:37:51
就像那巫師3
當然一個宏大精彩的主線也是很重要
但巫師3很大的魅力也來自支線
那活生生又兼具豪洨的趣味
的確台灣在明清時期都有許多奇幻的佳譚
許多故事在戲說台灣這樣的創作
都有很活靈活現的呈現 也兼具台灣人的民俗與傳統
當然你說瞎掰成份很高
但巫師魔戒甚至刺客
有點規模的創作瞎掰起來那是更好看的
像是台灣之前也有記憶邊境跟小魔女
動作遊戲也不是什麼完全可能的難題
如果今天資本夠 弄出像戲說台灣那樣
一堆民俗傳說的明清開放世界動作RPG應該也會不賴吧
大家怎麼看?

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