※ 引述《q0000hcc (仙草俠)》之銘言:
: 3A遊戲拿不出來
: 手機遊戲總沒問題吧
: 為什麼那麼多年島內依舊生不出原神
: 難道只有博弈娛樂城嗎
: 還是台灣人沾沾自喜的高科技半導體
: 實際上只是工廠代工而已
: 會轉螺絲卻寫不出好遊戲行動支付跟無人機
: 永遠抱著2D遊戲和魔法阿罵取暖
: 魔法阿罵甚至是韓國公司畫的
: QQ
:
阿肥外商碼農阿肥啦!
這邊雖然我不在遊戲產業,但是說一下軟體產業的現況,實際上就是不止我們生不出來連
歐洲很多國家都生不出來軟體遊戲巨頭。
主要還是2000年我們就錯失賽道,2000年那個時候中韓都選對了投資軟體產業才導致中國
現在軟體、遊戲產業的強盛。中國跟韓國都是靠政府扶持,中國自己就是想超越美國,政
府直接出手干預美企軟體業進來、韓國也是靠愛國心跟政府扶植軟體遊戲產業。先說,不
要覺得這樣搞很糟,因為法國也是這樣弄才催生出育碧,我記得法國政府去年目標還是靠
政府催生500家AI獨角獸,現在AI領域法國也是有Mistral跟英美企業一決高下的。
台灣自己是2000年以後政府就沒重視軟體投資爛太久了(沒錯,就前朝的鍋),那個年代
政府高喊的是生醫,結果搞錯賽道變成現在這樣。一直到這幾年才發現要轉彎也費很多力
。
現在台灣要發展我覺得就要效仿歐盟的DMA直接弄一套要求外企需要被規範,然後給予台
灣軟體、遊戲產業多點扶植跟投資,這樣也許幾年後有機會催生出原神、悟空等大作。