作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
2024-08-23 18:49:43大部分類魂遊戲
都有類似篝火的設定
開啟了傳送點 藥水也補充滿了
能玩家充滿動力繼續探索
可說是探索系統的關鍵
不過留言也是魂系探索時的關鍵吧?
可以讓單機遊戲有多人的熱鬧感
也能提示寶物、敵人的關鍵情報
還能作為地標讓認路時有個參考
玩家互相幫助搞怪的感覺很棒
除了玩死亡擱淺有點類似的感覺(設施)
好像都沒看見有類似系統的單機遊戲
怎麼大家都不學這招?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-08-23 18:50:00不限定單機的話 最近的once human有類似的
作者:
no321 (一生懸命)
2024-08-23 18:51:00接下來,跳躍很有用。 前有騙子
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-08-23 18:51:00因為先有善意 才有留言 其他遊戲沒有那麼多善意
作者: PDbear (PD熊) 2024-08-23 18:52:00
但是洞穴
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-08-23 18:52:00不過有留言系統有的時候也很靠北 地上看到一堆留言大概可
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-08-23 18:53:00學這個破玩意幹嘛
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-08-23 18:53:00以知道附近藏東西 不過也有吃飽撐的去一些超難上去留言"
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-08-23 18:54:00這個超有趣的 玩魂我都要特別買psn再玩
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-08-23 18:54:00我覺得這對老人如我這超有用
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-08-23 18:54:00哈哈 沒有東西" 他媽爬上去看到這個才知道是在騙
作者: pspboy 2024-08-23 18:55:00
看到一堆留言走過去 點開 "這裡是空氣牆"
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-08-23 18:55:00前有絕景
那是真的不錯的互動 有時候一些外鄉招式就這樣傳承下去
作者:
no321 (一生懸命)
2024-08-23 18:55:00有時候過不了的看留言就能過了 很棒吧
作者: lucky0417 (L.W) 2024-08-23 18:56:00
17樓錯了,是“前有隱藏道路”,然後走上去撞空氣牆
不過如果有人留習近平吃屎,我看這遊戲就要被下架了XD
那你也得要有可以讓人家願意留言分享驚喜的關卡設計啊
作者:
serding (累緊地們)
2024-08-23 18:57:00原來是嘍囉
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-08-23 18:58:00太糞
作者:
no321 (一生懸命)
2024-08-23 18:58:00不能自己打字啊,是用遊戲中預設的文字
作者: f31475758 (septette) 2024-08-23 18:58:00
地圖設計不好就會滿街 很可能是蟲 破圖摔死
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-23 18:59:00
學魂系要怎麼留近平吃屎,魂系留言都是固定那些= =
FS家的留言跟血跡都很有趣 無聊就翻一下血跡看別人怎麼死也很好笑
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-23 19:00:00魂系是傳統能選的就那些 組合起來很好笑
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-23 19:01:00
除非,這樣留 前有"危險",所以"你"。下個留 前有"大便"
作者:
Cishang (辭..)
2024-08-23 19:01:00血跡不錯 留言還是算了吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-23 19:01:00其他間現在做這種系統還只放那幾組詞能用 不如不要做
這個系統做得真的很有特色,實用性與娛樂性兼具的功能
作者:
hairqq (你還沒準備好啊?)
2024-08-23 19:04:00前有洞穴,所以,建議用指頭
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-08-23 19:04:00once human的可以自己打字 不過不意外的有些詞打不出來
作者:
secundus (Silence)
2024-08-23 19:07:00前有狗
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-23 19:08:00前無馬
作者:
s111228s (s111228s)
2024-08-23 19:12:00接下來跳躍很有用
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2024-08-23 19:13:00給人剪實況精華用的系統
作者:
Shift2 (小老鼠)
2024-08-23 19:17:00被玩家搞、被設計人搞反倒是醍醐味 這種遊戲氛圍很難打造
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-08-23 19:19:00留言系統也不用太多人數啊,留言過個門檻後會把其他的篩掉啊。一個地方有100則留言系統可能只抽十個給你看,就算一萬個留言一樣抽十個
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-08-23 19:21:00因為有專利 認真
作者: blocknoob (55555) 2024-08-23 19:24:00
也是魂玩家 隱藏要素就該聽npc的話自己去找
作者: shellback (shellback) 2024-08-23 19:25:00
地圖設計夠好 這系統才有意義
黑魂的留言系統沒有申請專利吧,索尼那個專利不太一樣
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-08-23 19:50:00
前有無用的東西
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2024-08-23 19:51:00你沒資格啊 你沒資格
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2024-08-23 19:52:00前有蟲 然後往前走墜入虛空
作者: ks2384im 2024-08-23 20:24:00
好想離開真的是某些地牢的感覺
作者:
yukn732 (archer)
2024-08-23 20:31:00當初就是惡魂希望玩家覺得不是只有自己卡關受苦,沒想到變另一種善意
作者: infiniteX 2024-08-23 21:23:00
這個系統不錯,只是有些雞巴狼會在樓梯或寶箱前面留言超北爛