Re: [3A] 原來曠野之息跟王國之淚不是3A嗎?

作者: shrines   2024-08-23 22:05:09
首先
3A定義是
A lot of time
A lot of money
A lot of resource
首先這個名詞在西元2000年以前業內就有
但是真正拿出來面對消費者吹的還是索尼
當初目的就是拿來貶低任天堂
而且索尼還越吹越高
在2020年的時候
索尼CEO還說現在(當時)3A的標準
光製作成本至少要達到8000-15000萬美元
然後開發成本要五年以上
根本就隨便他吹
而且還會通膨
網路上還有吃飽太閒的人
針對開發高昂的遊戲去計算通膨拉排名寫維基百科
2017曠野之息製作人說賣200萬就回本
一套60美元的話總成本大概1.2億美
可能只等於吹尼定義的3A遊戲的製作成本
但也算是不低
雖然不知道薩爾達的行銷成本
但是絕對沒有比製作遊戲的成本更高
很多3A遊戲的行銷成本比製作遊戲的成本還恐怖
再來
還有曠野之息距離前做開發時間5年
這應該符合吹尼CEO的開發時間長的定義
所以嚴格上說起來
曠野之息任何人都可以覺得是或不是
自己爽就好
但是吹尼會跟你講不是
索粉也會跟你講不是
作者: moriofan ( )   2024-08-23 22:09:00
這感覺就像微軟在吹AI電腦一樣 一定要WIN11 一定要NPU一定要某家的XX晶片 講白了就是自己吹自己
作者: room1301 (新井輝)   2024-08-23 22:10:00
不是3A然而好玩賣得好就夠了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-08-23 22:22:00
不是 以那個定義曠野不就有過XD
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-08-23 22:47:00
任的行銷成本沒開發高?語畢 哄堂大笑
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-08-23 23:09:00
任行銷成本低 好了啦
作者: dregsjet (沉眠相砸)   2024-08-23 23:15:00
這樣定義3A, 是現在普遍的共識嗎?
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-23 23:16:00
這是拿來打任的 所以老任不能在裡面 合理吧
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-23 23:18:00
任行銷花費是真的不低啦,但研究開發費用也的確比廣告行銷高就是了,至少2019財年到上財年的結算都是https://i.imgur.com/q647RSX.jpeg不過沒細分哪些遊戲花多少錢
作者: ucha   2024-08-23 23:56:00
國民老婆不時都會出來,一定很高

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