Re: [閒聊] 任天堂到底算是什麼廠

作者: p055198 (Peter)   2024-08-24 10:55:21
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 任天堂啦
: 輪地緣
: 在討論日廠的時候 很常自動把老任給排除 所以老任應該不算日廠
: 論品質
: 在講3A大作的時候 老任作品也不會被當3A看 所以也不算3A
: 論吸引力
: 老任被說沒有「億級遊戲」及「願意大量付費的重度玩家」所以也算不上大廠
: 所以說 老任的分類到底怎麼算
: 不是日廠、作品不是3A、也沒有「重度玩家」
: 還是老任真的今島、行將、何去了
:
因為有些主機戰爭的狂熱者都魔征了
一邊嗆任天堂畫面爛,另一邊就反嗆說任天堂只重視遊戲性,不像對面好看不好玩
說任天堂不重視畫質,不對,櫻井政博和宮本茂都說過市場證明畫質很重要
畫質跟遊戲性的表現也有相關
只是任天堂很明白自己沒有能力去跟友廠作畫質競爭(任天堂的硬體規格也不允許)
所以任天堂會去求取平衡點
讓任天堂的遊戲在硬體落後友廠的情況下,畫面也會盡量作的好看舒服吸引人
只要硬體和遊戲概念允許,任天堂也是在追求提高畫質和多邊型數的
任天堂的確是出過很多低畫質的遊戲,比如說GC的動物番長
但這些本來就是低預算的二三線遊戲,賣的也非常不怎麼樣
只要是本家的一線大作,任天堂還是會盡可能的追求高畫質的
任天堂更不是什麼花小錢就能大賣的,任天堂在十刃上砸的金錢人力時間同樣不比對手少
但要說畫質好遊戲就會好玩,那更肯定不是如此了
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-24 10:56:00
畫質不好 用畫風去爭取阿
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-08-24 11:00:00
任天堂畫面技術美術基本功超硬的像花枝的液體質感或是曠野的草 講難聽一點這個靠堆人力根本做不到
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2024-08-24 11:02:00
能把商業考量講的這麼委屈也是蠻有信仰的
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-24 11:07:00
整天吹高畫質結果遊戲清一色只有第三人稱動作冒險遊戲也是很有信仰,喔不對還有政確版本的OW
作者: shingatter (睡豬)   2024-08-24 11:10:00
可是十任不只馬薩
作者: kayliu945 (kali)   2024-08-24 11:21:00
堆高畫質但是角色又胖妞又女拳的ww 有意義嗎
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-24 11:23:00
所以任就不是清一色第三人稱動作冒險遊戲啊
作者: roty20539 (腐毒蘑菇)   2024-08-24 11:37:00
因為其他家的主機都是在做賠本買賣,等賣多了成本能壓下去才會賺。任天堂不跟啊,任天堂每賣一台主機都是能賺錢的。
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-08-24 11:39:00
畫質是有隨著時間進步,畫質競賽才是追求畫質
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-08-24 12:26:00
不是任天堂不用好畫質好性能 是N64 GC以前好性能還不是被情報網站鋪天蓋地的消息 洗成不怎麽樣 那對任天堂來說性能好畫質好有什麼意義嗎?
作者: weiman0702 (weiman)   2024-08-24 12:35:00
肯定有暴死的3A,你也能找到賣很好的steam像素風遊戲,沒有畫面就是要靠玩法或風格取勝,但說到底電玩就是提供很強的短期激勵娛樂,畫面好一看就能高潮,簡單粗暴。而賭博跟電子O女就是超強的短期激勵,連玩法跟劇情都不用堆了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com