[閒聊] 技能冷卻時間 算不算是一種劃時代的發明

作者: HarunoYukino   2024-08-24 11:54:37
在古老遊戲中,幾乎可以說是幾個技能打天下
只要資源(MP/SP/......反正就是技能消耗資源就是)足夠下就是同一招式連發
而技能冷卻時間造成要排技能循環鍊使得輸出/補血/...etc最大化
到現在連單機遊戲/戰棋遊戲(比如說紫龍出品的SLG)都有技能冷卻時間
所以,技能冷卻時間(CD)是不是屬於劃時代的發明?
作者: CYL009 (MK)   2024-08-24 11:56:00
沒有
作者: carllace (柚子)   2024-08-24 11:56:00
不能透過連發之類一秒N次技能的都算有CD時間吧
作者: linzero (【林】)   2024-08-24 11:58:00
以前是回合制的,基本上就是限制放招時間的另一種形式
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2024-08-24 11:59:00
本質上馬力歐的跳躍都算是技能冷卻
作者: akway (生活就是要快樂)   2024-08-24 11:59:00
以前晶片處理不夠快 只能回合制
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-08-24 11:59:00
俗稱聖人的時間
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-08-24 12:00:00
CD很常見 GCD才是劃時代泯滅人性的發明
作者: noreg0393933 (埔生)   2024-08-24 12:00:00
不是一直都有嗎?
作者: zzz54666 (XOST)   2024-08-24 12:00:00
很早就有了只是不一定稱作CD普通攻擊速度多久可以普攻一次就算是CD了
作者: willieSin (篠微緋羽)   2024-08-24 12:00:00
開槍換彈也算是技能CD
作者: linzero (【林】)   2024-08-24 12:04:00
也有的是遊戲時間內比如一天放一次
作者: dangercat5 (耶樓蹦嚕)   2024-08-24 12:07:00
這樣講的話 洛克人一次三顆子彈也是冷卻時間
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-08-24 12:10:00
長按攻擊鍵的蓄力攻擊就是了
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-08-24 12:10:00
洛克人的冷卻時間在王的身上 叫做無敵時間 不然會被秒
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-08-24 12:14:00
只是後來術語化了,本來這種間隔有很多稱法當然遊戲設計上,各種階段造成無法馬上行動的情況很多,技能冷卻只是其一
作者: excercang (啦啦啦)   2024-08-24 12:19:00
喝HP MP水都有冷卻時間了
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-08-24 13:01:00
我記得的cd時間最早應該是BZ 的d2吧 因為狂放火牆電腦會爆炸 所以改成有cd時間讓你沒辦法放
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2024-08-24 13:09:00
你放技能有僵直又不是真的沒cd
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-08-24 13:18:00
PVP為了好做平衡可以用 但在PVE裡真的很煩躁特別是在跟其他的MP/能量槽之類的限制配合時

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