Re: [閒聊] 任天堂到底算是什麼廠

作者: shato (龍夏)   2024-08-24 16:28:18
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 任天堂啦
: 輪地緣
: 在討論日廠的時候 很常自動把老任給排除 所以老任應該不算日廠
討論日廠排除老任???誰給你的智慧講這句話???
任天堂本社就在京都,談地緣不算日廠??
你要不要Google任天堂本社地址,再回頭看看自己講了什麼??
: 論品質
: 在講3A大作的時候 老任作品也不會被當3A看 所以也不算3A
3A的定義是( A lot of time,A lot of money ,A lot of resource)
哪一個講到品質???資料查一下嘛...
: 論吸引力
: 老任被說沒有「億級遊戲」及「願意大量付費的重度玩家」所以也算不上大廠
你的定義真的很特別...去查一下歷年家用遊戲銷售排行榜,前十名幾乎都是任天堂的天下,到現在馬力歐賽車8還能夠贏過一堆新作
若要比銷售量的話,不用最新資料,光用2023/11/07的報導
「全球最暢銷的Switch 遊戲仍持續由《瑪利歐賽車8 豪華版》霸榜,累計總銷量破達5,701
萬套,是前十名榜單中「唯一」突破5千萬套的遊戲。排名第二為《集合啦!動物森友會
》,達4,338萬套。排名第三的《任天堂明星大亂鬥 特別版》,達3,244萬套。」
開發成本不用億級程度,好好做遊戲就可以賣成這樣,
為什麼非得用3A策略??
: 所以說 老任的分類到底怎麼算
: 不是日廠、作品不是3A、也沒有「重度玩家」
是日廠,沒必要3A也可以有漂亮的獲利,
願大量付費重度玩家是在手遊上而非家用主機上,
若要講DLC的話,任天堂前三強的DLC賣得也很不錯喔。
: 還是老任真的今島、行將、何去了
誰不好講,偏偏講日廠中最穩的任天堂。
好好玩遊戲,不要一直雲。
想踩任捧OO,不是不行,好歹依據事實來講嘛...
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-24 16:31:00
原PO是反串吧...
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2024-08-24 16:32:00
對某些人來說任天堂一直處於除外區或放逐區啊
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-24 16:34:00
不是,我以為那篇反串的很明顯欸
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-08-24 16:36:00
反串要註明
作者: roc074 (安安)   2024-08-24 16:36:00
認真的版友給推XD
作者: AirPenguin (...)   2024-08-24 16:41:00
你是多久沒上網
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2024-08-24 16:43:00
小地方更正一下,原文所謂的億級遊戲,是指銷量破億
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-24 16:43:00
也是 PS版有人捧黑神話 把日本開除亞洲不論那討論日本時把任天堂開除日籍 也是正常操作...
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-08-24 16:44:00
不是吧,原文的億級遊戲是指營收破億的服務型遊戲啦,是之前日經在「任天堂的煩惱」一文中提出的概念*用戶數量破億
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-24 16:48:00
服務型遊戲 看起來就是MMO的延伸概念 來錢更快...日經說任天堂的煩惱...但有沒有可能是任根本不想作...老任真弄一款黏著度高的服務型 那其他單機遊戲呢...
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-24 17:00:00
這年頭還有人看不出來==
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-24 17:29:00
您太認真了上一篇都是被拿出來笑的反串梗
作者: BApple (BApple)   2024-08-24 17:58:00
3A根本沒定義...

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