Re: [閒聊] 黑神話會是無法超越的高山 還是起點

作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2024-08-25 01:32:16
以Arpg的動作遊戲來看的話應該是
"奇"點
從以前遊科放出來的技術展現片
不論是動態捕捉,還有其他應用
覺得這是一次不錯的完美技術整合
https://youtu.be/LPGckspSuhY
比較重要的是,他在點技能樹
而且是可以賺錢,跟開啟多種可能的技能樹
對產業來說這是間很好的事情。
經驗,跟技術是可以傳承跟輸出的
遊戲也是一種製造業,這次除了面子也有了裡子。
我覺得應該nvidia之後也會拿他來當一個好例子吧,已經遊戲跟引擎的某些功能跟技術力
,高度跟nvidia整合。
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-25 01:42:00
筋斗雲部分完全體現unreal5優勢 再加nvidia RTX光影效果這次是epic和nvidia老闆笑開懷了 黃佬大概在開香檳
作者: cccict (馬路柏油)   2024-08-25 03:54:00
3A吹不夠吹上4A?
作者: LUDWIN (暑假已經過完了)   2024-08-25 07:57:00
讓我想到當年有個影評張藝謀的『我們以為這是中國電影炕z的起點,沒想到就這樣是終點』
作者: roc074 (安安)   2024-08-25 08:07:00
………
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-08-25 10:55:00
中國的嘻哈元年,現在都過幾次冥誕了,還在吹中國哪個娛樂業沒被中共搞過

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