這話題大概是十年前的事
以前有人會貼這個
曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年-2013年2月5日
https://www.watchinese.com/article/2013/4934
這篇講的問題過了十年沒有任何改善反而還倒退了
要改成失落的二十年了
我去考古翻了一下網路對巫師3的討論
那時對台灣能不能做出巫師3級的3a遊戲
我抓了一些存檔
https://i.imgur.com/R1RrHiP.jpeg
https://i.imgur.com/MGJSTLi.jpeg
https://i.imgur.com/lIOTeVb.jpeg
https://i.imgur.com/GaVLuSK.jpeg
https://i.imgur.com/c2Bg6rx.jpeg
https://i.imgur.com/BbYyUCg.jpeg
https://i.imgur.com/SdC5sDW.jpeg
https://i.imgur.com/lJT6fwD.jpeg
https://i.imgur.com/0zSdfwz.jpeg
那時還有人覺得台灣有機會做出來
但是遊戲業界老闆的問題比較大
不少都在嘴軒轅劍與大宇,現在都要賣掉了
市場、資金、賺快錢、房地產都是老問題
不只檢討台灣還要檢討華人圈都做不出3a
作者:
ANava (只發優文)
2024-08-25 16:30:00結果被大陸狠狠打臉嘻嘻
作者:
Owada (大和田)
2024-08-25 16:32:00像巫師三這種重點不在於戰鬥的RPG感覺又更難做了
事實上我們就是技術資源人才都比較爛的國家 不用幻想自己有歐美日等大國實力
作者: testlab 2024-08-25 16:33:00
那反問有哪些國家做得出巫師3等級的遊戲==
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-08-25 16:33:00現在得出結論做不出來恰好只是見證台灣一路衰退下坡的末路
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-08-25 16:33:00能不能來個人幫我問 台灣能不能做出黑白妹
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-25 16:34:00就從沒一個老闆敢給三年兩百人呀
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2024-08-25 16:34:00哪有打臉?台灣確實找不到願意這樣燒錢的投資者
作者: arceus 2024-08-25 16:34:00
當時台灣應該都在瘋剛被騰訊收入囊下的LOL
黑白妹可以吧 都能做夏色四葉草了 黑白妹遲早只是在台灣弄出黑白妹那年齡的...可能會被盯上就是了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-25 16:35:00結果中國做了 難道中國人比較蠢嗎
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-08-25 16:36:00單純寫程式做美術都不難,難的是製程的掌控指揮
連索尼都產不出巫師3了,你要臺灣做出來,真的假的?
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-25 16:36:00單機最高記錄的軒轅劍柒也才兩年不到70人。
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-25 16:37:00索尼再怎麼樣 還是做出ps4蜘蛛人啦
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-25 16:38:00台灣小說多的是能做阿 加油
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-08-25 16:38:00台灣就算有人傻了投錢也是注定失敗
作者: mabilife 2024-08-25 16:38:00
字字血淚
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-08-25 16:39:00除非願意持續投資賠錢,還不能練錯人
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-25 16:39:00我看好噩盡島
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-08-25 16:40:00巫師系列是歐印再歐印 先問你自己要歐印嗎
有點忘記了 是不是巫師3開始 波蘭政府也有開始幫忙CDPR?因為總記得巫師二代大賣後 政府就有在幫忙了
現在手游也可能虧錢,因為大廠做的一定比你小廠做的好,連動拉拉的多
沒有前面兩部你以為CDPR做得出3喔 人家也是累積來的
巫師三是買一個小說的版權,台灣有啥小說適合開發成3A? 地獄列車?
大部分大製作的人才除了錢,能讓他們練功的環境也很重要。現在有錢砸但沒有給足時間與環境也只會變DC高層,
這種RPG還真的只有歐美會做 沒看中國日本做出接近的過
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-25 16:45:00台灣人感覺也很龜毛。好像不少人罵黑神話亂改西遊記如果台灣人敢畫七龍珠大概會被炎上吧
作者: testlab 2024-08-25 16:46:00
不過歐美最近的3A,也不知什麼時候能產出第二款巫師3等級
通常歐美劇情敘事比較擅長,但日廠戰鬥系統開發比較優秀
大家都做不出來都馬沒差 日本本來就走在前面 兩兆雙星結果遊戲產業被韓國打趴也是一堆反觀 現在中國做出來有人反觀其實不意外 能比得越來越少
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-08-25 16:49:00台灣有人也有錢,但是合作出來就是不怎樣,畢竟真的有那個實力的團隊都會直接出走
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-25 16:49:00巫師小說好像也亂改
作者:
chinnez (稜靘)
2024-08-25 16:49:00因為台灣沒有巫師 ,只有師兄師姐
日廠戰鬥系統嗎......我覺得JRPG 系統已經完全不行了欸
也不用每個國家,只是剛好我們附近的國家都有罷了,至少沒用爛理由放生遊戲產業
可能獨立遊戲募資要你投個10萬就在哭爸了。還要人去做
巫師不是亂改吧 他是續寫小說 他遊戲都是小說之後的故事 而且寫得不錯 巫師原作是波蘭很知名的小說
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2024-08-25 16:51:00說真的,做個活俠就吹成這樣了,幹嘛花大錢 台灣人標準超低的阿
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2024-08-25 16:52:00活俠傳 四葉草 沒了 十年後再來一篇
作者:
CostDown (BigBoss)
2024-08-25 16:52:00非3A穩紮穩賺都有問題 給超出高度的錢 小孩開大車
要以前日系那種創新感的戰鬥系統也只剩undertale這部了
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-08-25 16:52:00台灣人迷思就是國產就要自己做,實際上買外國團隊才是最省的,先把技術偷過來再說。中國早就把技術偷到手了,根本沒得比
反而現在又換歐美這邊比較沉寂一點 偶像來個博徳 戰神這樣
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-25 16:53:00我們跟日韓各自有不同的強項啊…
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-08-25 16:54:00事實證明 時間過再久 做不出來就是做不出來
現在主要是技術開發瓶頸了要產創新的東西很困難所以只好舊元素去排列組合炒出來
作者:
HappyKH (KH)
2024-08-25 16:56:00事實是黑悟空如果是台灣做的對岸也不可能買單
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-25 16:56:00反了 應該是要去看小說我只記得巫師作者有出來抱怨
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-25 16:57:00好像還有打官司
巫師作者出來抱怨 是在抱怨當初他選擇讓CDPR給他一筆
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2024-08-25 16:59:00以股東的投資者角度來看 鈊象>CDPR
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-25 17:03:00原來如此
做3A蠢不蠢的問題很簡單。今天看到一款覺得還不錯的
2077一開始也不算成功是事後補救那麽久才救回先去查資料吧嘴哥
作者:
howdiee (浩呆)
2024-08-25 17:21:00講一個很現實的 你去看股版針對某金控的合併案全都在噴為何不極大化股東獲利 短線越短越好投個八年還不一定正收益的東西 很多人連大盤ETF都握不住
作者:
cacozxz (same)
2024-08-25 17:41:00沒資金 沒市場 有人才也沒用 要玩起來都要用資金賭沒人想賭就沒落了
我們的遊戲製作人才有機會海外發展的都出去了,不是沒有人才,是沒有給台灣老闆摧殘的人才實際上台灣砸錢的人的要求是什麼?要快速回本,要開發金額少,或者是與其花錢開發我不如直接代理賺個半年一年回本,後面談不攏就關服,誰屌你玩家的心情
作者: chu630 (洨豬豬) 2024-08-25 18:21:00
獨立遊戲比十年前強很多耶
作者: kskg 2024-08-25 18:29:00
獨立遊戲一直有代表人才根本不缺
作者: yayohola 2024-08-25 18:34:00
黃油台灣強的
作者: zxcvbnm6102 (zxcvbnm6102) 2024-08-25 18:59:00
我看台灣要做出巫師2等級的遊戲都難...還是我太悲觀
作者: toshizo (歲三) 2024-08-25 19:45:00
中廣怎不投資開發遊戲呢?