[討論] 少年漫畫是不是很難寫協同作戰

作者: astrayzip   2024-08-25 18:57:18
軍隊在戰爭的時候
常常會有各個單位進行協同作戰
在戰略、戰役、戰術上互相搭配
少年漫畫裡面也常常有強大的敵人軍團
但不是常常寫成單挑
就是寫的會被吐槽
比如多佛朗明哥的推鳥籠
或是Jojo 第五部的下水餃這種少打多失敗(任三個一起行動主角們早掰了)
或是拳願的政變(毫無戰術可言)
少年漫畫是不是因為連載篇幅的因素
難以去寫出精彩的協同作戰
最後都是pk為主?
作者: windfeather (W.F)   2024-08-25 18:58:00
反正最頂的肯定有一個「境界觸發者」
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-08-25 18:59:00
協同作戰在軍事上要經過相當程度的訓練 絕對不是漫畫情節
作者: wl00533180 (鰹魚露)   2024-08-25 18:59:00
境界觸發者
作者: windfeather (W.F)   2024-08-25 18:59:00
多到數不完的優秀團戰描寫
作者: King5566 (王者56)   2024-08-25 18:59:00
排球少年?
作者: www115ui8 (......)   2024-08-25 19:00:00
樓上可以看境界觸發者
作者: zcvxb   2024-08-25 19:00:00
一拳超人 英雄組隊討伐惡狼 雖然最後還是輸了 但這裡的戰鬥真的精彩
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-08-25 19:01:00
例如日本戰國島津最有名的埋伏戰術釣野伏 光是單純的假裝
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-08-25 19:01:00
巨人畫得很好阿
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-08-25 19:02:00
這杯水在協同作戰
作者: aoka (斯巴達)   2024-08-25 19:04:00
看看火影雄英跟海賊,大戰往往都很變的很糟糕還是單挑就好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-25 19:06:00
鋼鍊也不錯
作者: CJH4412   2024-08-25 19:06:00
巨人的團體戰都描寫的挺好的 利威爾班打女巨人 王政篇104期互相合作砍憲兵 就連兵長也需要搭配團長他們的自殺衝鋒才能抓到機會近身獸巨
作者: acs81046 (Banana King)   2024-08-25 19:11:00
潮與虎
作者: pgame3 (G8goat)   2024-08-25 19:30:00
篇幅限制吧你看南瓜剪刀帝國會議畫多久,畫到大家都失去耐心
作者: GAIEGAIE (該該)   2024-08-25 19:36:00
境界觸發者
作者: JHGF2468A (Joker)   2024-08-25 19:38:00
團隊戰裡,境界觸發者稱第二沒人敢稱第一
作者: yyh121 (' 3' /)   2024-08-25 19:44:00
境界就2樓講的那種 rank戰跟現在在演的選拔就是類似的東西
作者: YuriLowell (悠里)   2024-08-25 19:50:00
境界的團隊戰真的每個智商上線,自己輸了也會幫下個人留一手。就像木虎說的,就算你退場了還是可以為場上的夥伴做出貢獻。對付很強大的敵人且又要打持久戰時這點真的很重要...
作者: ThreeNG   2024-08-25 19:51:00
運動類好像比較多描寫不錯的

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