Re: [八方] 台灣做得出歧路旅人嗎?

作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2024-08-25 19:35:27
其實你說到重點了。
我們沒有大金主跟技術沒錯
但是創意不受限制啊。
跟大陸比起來,就不會綁手綁腳
只要人才創意夠多,大家集思廣益
要創造一個具聲量的現象級遊戲也不無可能
「活俠傳」大紅
不就是這幾個月來中文遊戲的話題嗎?
我們不要拼聲光效果
遊戲最終還是要「好玩」
只要好玩,畫質真的不是最重要的
不然任天堂就不會不乏熱賣遊戲
並且成為家機三巨頭這麼久仍屹立不搖了。
就像煮菜一樣,一昧加各種好料
卻少了好廚師的技術,煮的菜也未必好吃是一樣的道理。
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-08-25 19:37:00
要生出任天堂的難度比生出3A遊戲還高…
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2024-08-25 19:49:00
你以為任天堂會有今天真的只靠「好玩」?創意是人想的,先有錢才能吸引人,有了人才有創意並且實現台灣的問題就是沒有金主,幾十億的錢寧願拿去數發部搞什麼多元宇宙台灣如果真的想要弄出知名的遊戲,政府就該挑幾家已經有成功經驗的遊戲公司投資,例如赤燭或雷亞,並且不能只是做做樣子投資個幾百萬而已
作者: poco0960 (poco)   2024-08-25 20:08:00
台灣菁英都去顧機台,文組都死了

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