[閒聊] 刷寶類遊戲有需要一個最佳農場嗎?

作者: goodday5566 (好天五六)   2024-08-26 08:13:20
D4在S5開了一個新的煉獄大軍模式
在裡面刷裝刷得好不快樂
一場花大概5~10分鐘
直接用橘裝把你的包包塞滿
也不會出現垃圾黃裝
整場站著擼也不用跑地圖
導致地獄浪潮的血腥大姨媽都快沒人打了
就連上季最夯的大秘境
也開始變得乏人問津
只能說獎勵太好會打壓其他模式
獎勵太爛設計出來的新內容又沒人玩
PTR的煉獄大軍還被評作是垃圾
雖然這種出了新模式
舊模式就沒人要玩的狀況
也不是第一次了
不過以前就有人在抱怨惡夢地城無用論
甚至希望把練雕文的功能移到其他模式
但好歹惡夢地城100層也是以前玩家追求的目標之一
到底這類的刷寶遊戲
是各個模式均衡發展的好
還是有一個最佳農場才好?
作者: protess (釣魚宗師)   2024-08-26 08:14:00
獎勵好才是真的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-08-26 08:16:00
就設計成制服橘裝可以在農場容易刷到 頂黃裝還是要去外面就好
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-26 08:20:00
一個模式或關卡專刷一類物品比較好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-26 08:21:00
非常需要阿。當初d3前期如果有好農的評價不會這麼慘
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-08-26 08:22:00
d3大秘衝榜練寶石 小秘刷裝跟大秘鑰 紅門垃圾 懸賞特殊裝跟魔方素材 故事給新手玩反正有必要品的模式就打 沒有的就變垃圾 沒啥可惜的
作者: scott414   2024-08-26 08:30:00
獎勵相同時 就選最有效益的刷啊
作者: Mokou (Mokou)   2024-08-26 08:54:00
poe的五軍很少人打
作者: skyofme (天空人)   2024-08-26 08:54:00
如果不是強聯機模式不需要靠人數支撐的玩法,從玩家角度來說他有沒有人玩是沒啥差從設計者角度有沒有玩法的績效問題那就是他們自己內部評量的事了然後基本上好刷回報又高那幾乎不管哪種取向的玩家都喜歡拆太多東西對某些人(比如我)來說反而是缺點不分門票也不用另外刷門票可能還行,還要先去把門票刷出來那是很累

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