[閒聊] 做遊戲需要顧慮聊天室觀眾嗎

作者: XLcock (特大懶叫)   2024-08-26 12:11:41
最近那個黑悟空
很多人嫌打擊感爛
我看影片本來也覺得不怎麼樣
但我實際上手後發現意外的很不錯
後來發現應該是影片的問題
單純看人玩 只有視覺聽覺
但自己操作 還會再多觸覺,及操作的反應時間差
導致玩家和觀眾對打擊感的認知差異
那做遊戲的時候
有必要考慮聊天室的感受 對畫面的打擊感做強化嗎
還是努力讓玩家本人玩得盡興就好
有沒有西恰
作者: su4vu6   2024-08-26 12:12:00
像那個外送遊戲 就完全只顧慮玩家 觀看者完全沒顧慮像那個推石頭 就完全只顧慮觀眾 沒有顧慮玩家
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-08-26 12:12:00
雲玩家又沒出錢,既非客群何必在意?
作者: sumton (CHCH)   2024-08-26 12:14:00
單機遊戲自己玩的爽就好,觀眾看不爽叫他自己玩阿
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-26 12:14:00
你的言下之意是嫌爛的都雲玩家
作者: c312117   2024-08-26 12:14:00
還在觀望的可能會被實機畫面影響購買意願
作者: su4vu6   2024-08-26 12:15:00
好看不好玩 好玩不好看 就是在討論這個之間的中間 平衡
作者: joy82926 (阿邦)   2024-08-26 12:15:00
自己判斷聊天室建議有沒有道理不就好了
作者: MaxMillian   2024-08-26 12:16:00
要用看的玩遊戲 請去玩那些互動式電影好嗎
作者: acegikmp (阿超)   2024-08-26 12:21:00
要聽玩的人的意見才有參考價值啊,聊天室多半帶有自己主觀的雲感想,很多還會帶著國族情緒去批評,建議是無視啦
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-08-26 12:22:00
那是實況主該顧慮的 遊戲本來就有適合實況跟不適合的
作者: sniperex168   2024-08-26 12:23:00
除非遊戲廠商也可以抽成抖內,不然不需要
作者: tim012345 (風)   2024-08-26 12:25:00
怎麼知道是影片的問題~有問實況主嗎?拿自己去比哪準~
作者: Orangekun (harima kenji)   2024-08-26 12:26:00
不得不說以現代的生態還是滿需要的,實況效果好的遊戲才多人實況那等於免費廣告更多賣更多
作者: tim012345 (風)   2024-08-26 12:27:00
可能實況主效能開滿~遊戲優化問題~所以有點頓也不一定~
作者: BwDragonfly   2024-08-26 12:29:00
你的意思是要把遊戲公司有沒有必要把遊戲畫面提升到光是看就會想買的程度 這個問題嗎?
作者: su4vu6   2024-08-26 12:31:00
廣告也算是一種 要看起來好玩 的關注點之一
作者: babynie (聶寶)   2024-08-26 12:46:00
看情況吧 如果都是喜歡遊戲的在看 反而進來酸的變成小丑挺好笑的,我記得YT有人一直刷什麼不如原神
作者: jeff666   2024-08-26 12:49:00
推石頭真的白痴遊戲XDDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com