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[閒聊] XB3困難模式怎麼感覺比前代難度更高?
作者:
PealRay
(PealRay)
2024-08-27 08:51:31
https://i.imgur.com/X5jV5lx.jpeg
我很想主控諾亞,但讓AI操控奶很容易就團滅了,另外這代困難模式感覺比前幾代都還難
?
大概要第幾章開始戰鬥才會開始有爽快感呢?
目前戰鬥傷害有點可憐,變成只能慢慢磨.....
作者:
Barrel
(桶子)
2024-08-27 08:54:00
破台前吧 一拳流前面就是大家堆數字 無聊的戰鬥一拳流就不用連繫這種浪費時間的東西了
作者:
tommy1113
(鴨鴨駕到)
2024-08-27 09:00:00
戰鬥要去看影片比較好懂
作者: ernova831
2024-08-27 09:30:00
3代困難你2周目再來吧 1周目碰跟自虐沒兩樣
作者:
bluebell1996
(BLUEBELL)
2024-08-27 09:47:00
打牌全解禁就差不多了,忘記二章還是三章的事情連鎖打牌爽不爽就看個人,全解禁剛開始很爽,打到終章就有點膩了困難大概等級有超過的時候會比較舒服,多摸幾個支線,營地經驗全灌下去,我是覺得高5~10等的情況下,一周目困難打起來不算太難(當然,初期會痛苦一點這代補師砍很多,初期覺得補量貧弱正常,看你配隊配裝是想多拉補量還是加強復活速度(這代死人損失相對很小),我記得我初期困難常常是2D1T3H硬幹的
作者: Peugin
2024-08-27 10:16:00
這代困難也沒有到很難吧 我一週目全程困難前面沒開放全技能是真的有點無聊 但玩到後面又有點膩我記得困難後面一點可以越等打怪營火給的經驗太多了,後期不小心點到升太多級直接變成虐怪
作者: john841221
2024-08-27 10:20:00
三代要中間三四章 解鎖一些能穩定觸發150%甚至200%才會覺得打牌有意思
作者: kcball
2024-08-27 10:44:00
全程困難,後面為了練職業經驗。才改成普通難度。
作者: cph8190 (我不知道欸)
2024-08-27 12:52:00
前面傷害太低只能無限救人去磨,後面連鎖全開才正常一點,有拔刀之後困難也傷害溢出
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