https://i.imgur.com/SUvgA14.jpeg
https://i.imgur.com/FCnWyGl.jpeg
台灣電競協會理事長施文彬:「題材基本上來講,要思考一下,但是如果對於你說這種技術、美術細節、動畫各方面,你要能夠做到,我覺得有資金基本上來講都不是問題。」
https://i.imgur.com/SCD0mQE.jpeg
https://i.imgur.com/Sv6q1LL.jpeg
台灣電競協會理事長施文彬:「電腦剛剛開始普及,其實台灣在電腦硬體的製造端是非常、非常重要的一個角色,應該算是先驅,遊戲產業先驅。」
新聞最後還提到台灣早就有個更厲害笑而不語的遊戲廠了
https://i.imgur.com/YPYXRbb.jpeg
https://i.imgur.com/qN4qdlo.jpeg
看來台灣真的是只缺資金而已沒錯吧? 只要有錢就有黑悟空!
好阿 你出錢阿出一張嘴誰要花三十億給魏德聖做3A遊戲?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 11:18:00我們不少幫打工的阿,也不會缺軟體工程師
作者:
segio (初華)
2024-08-27 11:18:00資金不是問題啊.但誰有?
作者:
k1222 2024-08-27 11:18:00別再給大象招黑拉
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 11:19:00還是有喔,但不會是遊戲業
作者:
segio (初華)
2024-08-27 11:19:00人家敢拆掉UE4直接改UE5做.這中間浪費的成本.台灣有廠商敢?
數字都開不出來只會喇叭喊有資金而已,要多少資金才能做出成品?台積電一年營收嗎?
作者:
papa7363 (所有的所有都是半調子)
2024-08-27 11:20:00台灣有成熟的動態捕捉技術嗎?
作者:
linzero (【林】)
2024-08-27 11:20:00主管者不要太爛,錢砸夠都能給出一定程度的成果
作者: Tsozuo 2024-08-27 11:20:00
本來還在想這人是誰 是歌手那位嗎
作者:
ellis5566 (艾莉絲)
2024-08-27 11:20:00資金就是最大問題
作者:
bamama56 (bamama)
2024-08-27 11:20:00他怎麼打暗黑打到變理事長了
作者:
ss218 (大青花魚)
2024-08-27 11:20:00誰會想出錢弄一個回本率比威力彩還低的東西
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:21:00他講這種話怎麼好像對技術沒什麼概念的感覺
作者: cat5672 (尾行) 2024-08-27 11:21:00
原神:聽說有人想比賺的多
作者:
babynie (聶寶)
2024-08-27 11:21:00施文彬大哥 臉書還在工商娛樂城….
作者:
spfy (spfy)
2024-08-27 11:21:00他算很有資格了啦
作者:
myanigi (豆仔)
2024-08-27 11:22:00鈊象這麼賺 絕對有錢做也做得出3A遊戲 只是不想做 對啊
作者: Seifer601 (??) 2024-08-27 11:22:00
老施有料
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 11:22:00
哪裡有資格? 他不只是個玩家而已 他懂做遊戲?
作者:
babynie (聶寶)
2024-08-27 11:22:00作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 11:22:00他算是比較關心這方面的人拉
作者: comparable (灰蠟燭) 2024-08-27 11:22:00
作者:
babynie (聶寶)
2024-08-27 11:23:00廣告推薦給我的…
作者: Tsozuo 2024-08-27 11:23:00
等大象哪天換了個敗家二代上來說不定還真的會去做
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2024-08-27 11:23:00看甲山林要不要圓夢一次搞個武俠3A==
作者: CCNK 2024-08-27 11:23:00
有詐騙好賺嗎?x
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 11:23:00有錢其他都小事,但沒錢
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2024-08-27 11:23:00錢無限的話買個3A廠就能做了,聽君一席話
鈊象穩固他的市場 幹嘛管你們灣灣阿 做爛了不好玩你們也不會買 風險那麼大
作者:
WLR (WLR™)
2024-08-27 11:23:00不會有人投資,所以做不到。
作者:
papa7363 (所有的所有都是半調子)
2024-08-27 11:23:00之前陸劇 三生三世就是用台灣的動畫製作公司,雖然成果不算太好,但就是一次練功的機會,對岸的動畫公司除了可以接別國的外包案,還能接戲劇特效跟手遊案,滿滿的練功機會,說台灣技術沒問題,有想過經驗值嗎?
有人想做遊戲,開了公司養了小團隊,為了練兵+養活底下員工開始兼做其他遊戲,酸民就出來嘴當初想做的遊戲呢
作者:
diyaworld (文化土匪)
2024-08-27 11:23:00作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 11:24:00鈊象現在就賺爛了,吃飽太閒才轉3A
作者: yakumo04 2024-08-27 11:24:00
施文彬喔 羅傑都敢在他面前推人了 這邊建議找羅傑大談
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-08-27 11:24:00中國酸民不會比較少啦
作者: hylio7754 2024-08-27 11:24:00
聽君一席話
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:24:00雖然一堆人說技術不是問題,但我還是覺得技術不到位
作者: Ceferino (麥茶多多) 2024-08-27 11:24:00
還沒做就知道技術不是問題了XD笑死什麼都先別說優化也不需要技術對吧,有夠傲慢的
台灣也文數代工沒錯,但搞大型項目不是只要有螺絲工就行了
作者:
babynie (聶寶)
2024-08-27 11:25:00結論就是風險超高 沒有必要 對吧…
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:25:00能做外包不代表有能力開發整個遊戲
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 11:25:00什麼低能圖 台灣出個活俠都吹上天了 有出3A一定吹上宇宙
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-08-27 11:25:00沒辦法 老闆承受不了錢燒一燒如果像政確特攻一樣爆死
作者: Tsozuo 2024-08-27 11:26:00
確實 業界那遊戲希洽懂做遊戲
不做被酸民酸 做出來爛了虧大錢也被酸民酸 那乾脆繼續做賺錢的就好 網銀一定深刻體會過
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 11:26:00
有“夠多”的錢燒技術當然不是問題 但會不會回本?
作者: CCNK 2024-08-27 11:26:00
娛樂城那麼爽 幹嘛做什麼3A
作者:
ss218 (大青花魚)
2024-08-27 11:26:00練兵也要錢啊 又不是動畫找個16歲高中生上去就變王牌
作者: arceus 2024-08-27 11:26:00
當然是缺熱誠 多一點人歐印身家就有機會了
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-08-27 11:26:00黑悟空的騰訊這點錢是可以承受燒光的 這次賭對了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-08-27 11:26:00
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-08-27 11:27:00
他講的蠻合理的吧
整天只會貼“台灣有台積電”梗圖的,不知道吹黑悟空的時候在幹嘛?應該也是下面那格
作者:
papa7363 (所有的所有都是半調子)
2024-08-27 11:27:00沒有練功機會,你跟我說有技術,根本騙非製造業的。
作者: arceus 2024-08-27 11:27:00
而不是維穩歐美日才辦得到
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-08-27 11:27:00當然合理 只是企劃書沒法讓天使投資者投錢進來而已
作者: Jassassin (J吸) 2024-08-27 11:27:00
講的好像不缺技術 經驗滿滿一樣
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-27 11:27:00這串最廢的就是只會貼爛圖的人
作者: CCNK 2024-08-27 11:28:00
拉不到資金就是一個大問題
作者:
ajim36 (阿泰ㄚㄚㄚ)
2024-08-27 11:28:00拜託民進黨別出垃圾原住民遊戲
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2024-08-27 11:28:00你有什麼理由叫人all in身家去搞遊戲?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-27 11:28:00施文彬算是長年關注遊戲產業也盡力支持的人了
作者: meryl0601 (Meryl) 2024-08-27 11:28:00
好啦 又贏了 怎麼這麼像?
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 11:28:00
進水桶比較好
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-08-27 11:28:00
日本路上抓100人是繪師的比率一定比台灣高
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:28:00要差不多的資金在差不多的時間內做出差不多的成品才叫作
作者:
bamama56 (bamama)
2024-08-27 11:28:00樓樓上跑錯版囉
作者:
ss218 (大青花魚)
2024-08-27 11:28:00有錢沒人才也沒用->人才要用錢來培養->有錢沒人才也沒用->
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-27 11:28:00笑www而www不www語www
作者:
bamama56 (bamama)
2024-08-27 11:29:00樓樓樓樓樓樓
酸民就一張嘴就要人家砸好幾億 人家私人企業也不是政
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2024-08-27 11:29:00悟空搞了八年欸 賺的錢還不如手遊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:29:00你投入的資金或時間比別人大很多才做得出一樣的東西,
真要說錢是最好解決的,台灣有錢老闆多的是但如果沒有熱情,你要說服他們為什麼要開發遊戲投報率有比較好嗎?另外更大的問題是沒有人吧
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2024-08-27 11:29:00我怎麼覺得比起資金,台灣更缺的是人。怎麼每個開發者都一副活不久的樣子。
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:29:00有錢又不代表一定做的出好遊戲,除非要說金錢跟時間無限
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-27 11:29:00郭董兒子有開一家遊戲公司叫做基因遊戲公司,不過後來
作者:
babynie (聶寶)
2024-08-27 11:29:00嘿啊 都沒有新聞連結 只有截圖
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-27 11:29:00先把各層面的技術舉個實例來看看 不要看錢就好
作者:
jnaqhae (jnas)
2024-08-27 11:30:00有程式美術企劃專長 做遊戲的薪水能買房嗎 傻瓜才做遊戲
製作人最重要,開發人員數量影響開發時程但台灣現有環境要突然蹦出這些人組一個團隊,沒有吧
作者:
Owada (大和田)
2024-08-27 11:30:00去學學米哈遊啦 先做幾個手遊就有錢做原神了
3A 的A 有一個就是開發成本資金 一堆人3A 3A的講
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2024-08-27 11:30:00
從上到下都很會安慰自己 連個像樣的平台都沒有
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-08-27 11:31:00
同樣的錢請台灣繪師 在日本可以請到更好的 變相就是較低成本得到較高技術 這對製作成本幫助很大
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:31:00米哈遊那套台灣沒人學的起來啦
作者:
babynie (聶寶)
2024-08-27 11:31:00作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-08-27 11:31:00我嗎哪夠也可以放伊歐納真
有程式專長在台灣做遊戲就虧了 不做博弈的虧上加虧 熱情總有一天被燒光
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-27 11:31:00或許做小黃油的團隊也是正在靠小黃油存錢來做個大的
Triple-A只是分級好嗎 什麼一個A是開發成本XD
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-27 11:31:00
有沒有一種可能 3A標準就是跟$$有關==
作者:
MrJB (囧興)
2024-08-27 11:32:00十年後 新加坡 馬來西亞出了一款3A台灣技術非問題 台灣不用3A
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:32:00他們遊戲開發資金都是all in下去,薪水也很敢給
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:32:00跟科技業薪水一樣高的話...CEO就要真的很猛喔
作者: testlab 2024-08-27 11:32:00
重點還是願不願意阿
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2024-08-27 11:32:00就跟黑神話當初一樣從0開始啊,理論是沒錯啦但就是幹話
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-27 11:32:00不太清楚舉鈊象的時候怎麼沒想到米油跟更可怕的騰訊
作者: fish7333 (魚條) 2024-08-27 11:32:00
台灣要的是賺快錢 一個3A開發隨便就5年10年 台灣不可能做
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-08-27 11:32:00
看一下之前台灣美術學校在幹嘛 用ai圖得獎然後老師護航
作者: gundam01 (....NN NN I
2024-08-27 11:32:00
現在連能賣錢的手遊都沒能賣 遊戲公司改賺金流
作者:
anti87 (天機老人)
2024-08-27 11:32:00老闆:技術不是問題,薪水才是問題
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-27 11:32:00都是講廢話 給你油畫工具你會變畢卡索嗎
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-08-27 11:32:00
我認真起來 右手可以放炎殺黑龍波
作者:
CCPenis (匚匚屌)
2024-08-27 11:32:00技術不是問題 問題是錢+1
作者:
mer5566 (あめ)
2024-08-27 11:33:00只做博奕遊戲跟機台==
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-27 11:33:00
在一個跟錢高度相關的標準討論技術問題,錢不到位還是沒
作者: CCNK 2024-08-27 11:33:00
你要做要先說服金主給你錢
作者:
pan46 (pan)
2024-08-27 11:33:00台灣拿30E應該會外包再外包 最後出一個類似軌跡的遊戲
台灣遊戲業薪水慘輸中國是哪來的消息? 中國遊戲基層
作者:
segio (初華)
2024-08-27 11:33:00你看台灣的大學遊戲設計相關科系有沒在教UE5就好
作者: natsu123 2024-08-27 11:33:00
連練兵的環境都沒有 哪來的人才和技術
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:33:00拿米手遊嘴的不知道他們手遊開發營運成本還真的能稱為3A
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:33:00技術這東西不可能跟錢脫鉤的
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2024-08-27 11:33:00
回本都不可能了 討論技術有個屁用
作者:
papa7363 (所有的所有都是半調子)
2024-08-27 11:33:00台灣的有大遊戲夢的,去中國發展超多或是日本,這才有機會磨練到。
你資金夠熱辣滾燙也可以營銷成復仇者聯盟 3A錢砸下去工商買起來就對了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:34:00是慈善或藝術的角度才會把技術跟錢脫鉤
作者:
milleniue (milleniue)
2024-08-27 11:34:00遊戲除了錢和技術,還要有很強的管理企劃
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-08-27 11:34:00
真的是人才也是去日本發展吧
作者:
babynie (聶寶)
2024-08-27 11:35:00沒有高薪資 哪裡有人才,昨天聽到一個政客叫謝寒冰 講的非常中肯,雖然沒有懂遊戲 有點出問題所在
作者:
ss218 (大青花魚)
2024-08-27 11:35:00沒錢弄專案弄產品練功 是希望所謂人才由學校還是自學產生?
阿對阿 所以你說的跟日本動畫業界不就一樣大多數重複勞動 所以底層薪水有夠少阿
人才想要高薪一定是先出國啦 對岸跟日韓遊戲業都比台灣高
作者:
papa7363 (所有的所有都是半調子)
2024-08-27 11:36:00日本動畫也是不少都包給中國繪師畫,日本自己只要把文本跟人物設定弄好。
作者:
hegemon (hegemon)
2024-08-27 11:36:00IGS的主力還是遊戲機台嗎?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:36:00遊戲的硬體品質是啥啊XD
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2024-08-27 11:36:00
沒人敢去做高成本又高風險 不難懂吧
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-27 11:37:00
錢就是最大的問題,一定是先有錢砸下去才有得練兵,錢都沒有什麼人才技術都不用談了
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:37:00怎麼又講到能不能駕馭資金的問題?領頭的腦袋正常一點把主
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2024-08-27 11:37:00大象來個三國戰紀3A看看 XD 目標屌打臥龍~~
作者: oldtype (束縛在地球圈的舊人類) 2024-08-27 11:37:00
鈊象笑而不語 該入圍TGA了吧
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-27 11:37:00
如果說要做出GOTY一定不只需要錢,但3A的標準就是錢
作者: CCNK 2024-08-27 11:37:00
這種籌錢領域大師目前看來就魏導 後面交出什麼狗屎爛計畫我就不評論
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲) 2024-08-27 11:37:00
錢不是問題 問題是沒有錢
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:38:00台灣的問題就是99%都在外行領導內行
作者:
lain2002 (lunca)
2024-08-27 11:38:00結論:They都不長進,連遊戲都做不出來
台灣遊戲業的薪水技術強的根本留不住 然後博弈又不用什麼技術薪水又打趴一般遊戲業 除了鈊象因為他們做機台的
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-08-27 11:38:00確實啦 無限錢什麼都做得出來 但就不可能無限錢
台灣最不缺的就是錢了,這幾年來哪次預算有少的前陣子還收太多稅金退稅了呢…沒人才沒環境,就像是在沙漠種樹一樣不是砸錢插下去就有
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 11:38:00
找有經驗的人主導就是問題啊 台灣有誰有經驗主導大
建模、渲染、參數、代碼調教 不然以為全部工作主美統
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-08-27 11:38:00
光製作人可能就找不到了
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:39:00就是有大宇這案例,才覺得台灣技術上還不到位
作者: gundam01 (....NN NN I
2024-08-27 11:39:00
以前做單機的公司現在不是做代理就是轉金流 很難練兵啊
其實這邊只討論能不能生出3A 不討論會不會成功那的確是砸錢就有 3A本來就不等於成功
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:39:00只討論能不能生出3A 去買作3A遊戲的公司股票不就行了
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-08-27 11:39:00無限錢就可以找國外成功的人士來指導啊 無限錢開綠燈總能找到吧
作者:
shifa (西法)
2024-08-27 11:39:00台灣在技術方面問題不會太大 砸錢砸時間去處理而已 但台灣的組織常常是各種內部政治問題在扯後腿
作者: asdf70044 (A7) 2024-08-27 11:39:00
聽君一席話
一堆人妄想私人企業幫鄉民做事喔 錢先拿出來 他們賺的錢沒必要為鄉民服務阿
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-27 11:39:00
3A本來不等於成功也不等於好玩
以為台灣頂級遊戲開發者能橫空出世欸,人家博弈業薪水開多高
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-27 11:39:00事實上是 台灣的市場撐不起研發3A級遊戲的過程
作者: kent315 2024-08-27 11:39:00
也不用想要一次到位吧,做出好的成品自然會有人投資,R星也不是一開始就開放世界GTA
也是啦 會在那扯台灣沒人才的只要不是高階職位都剝除其人權
先不要討論台灣市場吧 為什麼你真的要做3A會只把市場
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:40:00國外找人來台灣指導跟培養都不會?無限資金都開下去了還沒
作者:
Papee (趴皮)
2024-08-27 11:40:00施文彬是歌手那個施文彬嗎0.0
作者: gundam01 (....NN NN I
2024-08-27 11:40:00
你只能期待博弈公司來砸錢
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:40:00我覺得去講那種飄渺的東西 不如想想怎麼用較少的錢實現比較好的創意
大型專案跟內外行其實無關吃的是經驗,內行領導結果爆掉的不少例子
作者: ARTORIA 2024-08-27 11:41:00
笑而不語 看來台灣遊戲公司是全世界最聰明的 不屑做3A
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-08-27 11:41:00就是那個歌手施文彬 他是電競協會的會長的樣子
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:41:00獨立遊戲裡面就臥虎藏龍了
台灣不缺技術,軟體業、美術薪水低成狗屎,請問便宜好用國外資本是智障不來投資台灣?
作者:
shifa (西法)
2024-08-27 11:41:00是那個施文彬沒錯
作者: tw00168185 2024-08-27 11:41:00
誰是老大
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2024-08-27 11:41:0049樓,先不管他有沒有資格講啦,你他娘的不也是一個玩家?有什麼資格去批評這件事?按照你的邏輯不就是這樣嗎?
比較少的錢實現比較好的創意不就是台灣獨遊圈在做的?
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-27 11:41:00
博弈公司不會想開發3A的跟米家一樣 怎麼不多出幾款手遊
這還用說,有錢人開公司給高薪,馬上就會吸引到一大票高手,但大家都是高手卻不見得出一個有本事統合領
台灣遊戲業很多一般遊戲業磨練好幾年技術磨練起來 之後就轉去博弈養老了
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-27 11:41:00
資金, 專案管理人才, 劇本不要亂搞, 其他部份好像還OK
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 11:42:00
我是不覺得施文彬會懂遊戲開發
宇峻、奧汀、大宇在二十年前打遍華人市場,現在啥都不剩
作者:
shifa (西法)
2024-08-27 11:42:00不過現在掛電競協會的組織有兩個 施文彬的跟之前一直被罵的是不同的協會
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:42:00會需要找人來技術指導那不就代表現在技術不夠嗎
作者:
Mrgoat (山羊先生)
2024-08-27 11:42:00最好技術不是問題= = 有錢就行的話EA怎麼還會翻車這麼多次?
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-08-27 11:42:00又來了 笑死
台灣遊戲業從業者一部分最後都會因為薪水跳去博弈 不然夢想能養家嗎?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:42:00一直強調3A根本焦點就歪了
作者:
SoMnUs (懦夫救星)
2024-08-27 11:43:00博弈產業推廣大師開示了
說到EA就好笑,戰地風雲2042就是找一堆不熟引擎的來
施文彬在台灣遊戲圈耕耘很久了 不懂開發細項起碼也知
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 11:43:00
我是鄉民所以在這裡討論啊 所以一個玩家夠格用新聞發聲說台灣有技術喔?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:44:00人家找得到熱情發揮的地方 有什麼好可憐的XDDD
像甲山林真的有做出口碑不錯的作品是難得可貴,但也很明顯無法做那麼快
作者:
QooSnow (阿德)
2024-08-27 11:44:00「某族群不用做啦,」「用吹的最簡單。」
一直強調3A台灣做不出來不就像是在嘲諷台灣沒辦法辦
作者: Biyarace (紳士) 2024-08-27 11:44:00
技術展示的作品 風險高 台灣只要低風險
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:44:00麻煩第一句話要連貫看好不好?施文彬就講白了,有錢的話都不是問題
作者: ARTORIA 2024-08-27 11:44:00
先不講3A 做幾款日本一二十年前水準的遊戲來看看
作者:
shifa (西法)
2024-08-27 11:44:00施文彬比較知道業界生態 技術方面就比較樂觀 但主要還是開發遊戲燒錢跟水庫洩洪一樣又兇又快 才把資金問題擺在前面
作者:
CALLING (Hideki)
2024-08-27 11:44:00把零日攻擊的題材做成榮譽勳章 玩家扮演被紅共佔領下的
作者:
crow13 (鴉)
2024-08-27 11:44:00出一張嘴非問題 就沒做出來阿
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 11:45:00
連錢都沒看到還在酸
之前不是馬斯克才在講台灣缺乏整合跟創意爆炸的人才?
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2024-08-27 11:45:00
就沒人要砸錢 討論一堆幹嘛啊
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:45:00有錢不能解決的只有時間問題而已,麻煩搞清楚
那我們還是給對岸去燒錢吧,反正我國文化跟對面其實也七八成像了,殘體轉繁太容易了
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-27 11:45:00
現在台灣人討論黑悟空是不是都會被某群人撻伐阿...可怕
作者:
CALLING (Hideki)
2024-08-27 11:45:00台灣地下反抗軍 人名地名改一下 單機劇情寫好一點 加個多
作者:
CCPenis (匚匚屌)
2024-08-27 11:46:00講啥幹話 == 誰不知道台灣有錢 問題是沒人肯在這方面砸錢
早就有個政府一定會有興趣的題材了 把零日攻擊改成COD那種3A阿 政府願意砸錢了吧嘻嘻
國內美術人才要做出3A等級畫面,那是辦得到的,但要把這種畫面做成「遊戲」的經驗則從缺
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-08-27 11:46:00不,技術才是問題
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:46:00台灣現在就是做不出來呀,這是事實哪算嘲諷
中國除了沒宮廟不信神佛又用殘體,跟台灣的文化同質性很高
作者:
jeylove (別亂來)
2024-08-27 11:47:00整篇都廢話啊,有錢台灣什麼做不出來?問題是誰要賠錢?
作者: iori2968 2024-08-27 11:47:00
台灣製造遊戲我覺得我算很支持了,買過不少了
事實就是台灣的環境炒快錢 所以做不出來 這都事實討論這些變嘲諷
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 11:47:00
事實是什麼 是沒錢 而不是做不出來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:47:00痾 那個... 中國也沒有不信神佛
作者:
shifa (西法)
2024-08-27 11:47:00在台灣要搞資源整合 與其說是目標取向更像是政治取向 各個山頭達成的共識就是一坨大便根本不會被市場接納
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:47:00講個更不好聽的,有錢直接去買個有做過遊戲經驗的獨立工
作者: CCNK 2024-08-27 11:47:00
大家講的頭頭是道 但問到籌錢和砸錢就跑到沒有人了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 11:47:00
沒人願意砸錢就是跟你說這個產業還不成熟啊...
作者:
sept9048 (Amels)
2024-08-27 11:47:00娛樂城就賺到不要不要的了 你是金主是期待做下一個黑悟空還是博弈遊戲? 我們就是沒這個決心 所以還是乖乖玩別人大作就好 承認在這塊不如別人也沒啥了不起是你你也不會投錢啊 誰敢當出頭鳥啊
沒有人想賠錢阿 正常人都懂 幹嘛做 鄉民出幾張嘴就要砸錢?
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-27 11:48:00丟30億進去 會先被各種政府設的中介公司剝皮剝掉5成以上
但一樣有SHIFT UP願意做劍星 雖然背後是索尼
作者: gundam01 (....NN NN I
2024-08-27 11:48:00
現在是剩獨立工作室在練功 離手遊都有距離了
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-08-27 11:48:00
不如試試3A博弈
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2024-08-27 11:48:00誰跟你投資 都嘛直接拉代理免洗手遊賺快錢
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:48:00有人花錢不也沒做出來,大宇不就是案例
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 11:49:00
他花多少錢 那點錢是能做三小
笑了 現在又說只是在討論炒快錢了 每次鬼扯都不認帳
對岸連動作演員配音都有 台灣要做成本遠超動作設計會有困難題材最好用奇幻類
作者:
shifa (西法)
2024-08-27 11:49:00市場往炒快錢的方向走很正常 黑悟空也是給名不見經傳的廠商搞出來的 人家拿得到投資 台灣環境要拿到這種給你燒的資金難度不低
作者: a3021214 2024-08-27 11:49:00
翻譯:給我錢
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-27 11:49:00台灣人就是不肯承認自己沒技術 有夠難看
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-08-27 11:49:00
沒練過說技術沒問題?
作者: dangercat5 (耶樓蹦嚕) 2024-08-27 11:50:00
那麼簡單 不要說中國 美日不就天天量產好玩遊戲==
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2024-08-27 11:50:00投錢進去不小心辱華還會血本無歸
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-27 11:50:00施就愛玩遊戲玩到去當理事長了
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 11:50:00
200億全做遊戲嗎 還是你只是想嘴?
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-27 11:50:00
因為3A標準就是錢而不是技術
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 11:50:00
大宇也花不少了 最終還是要轉賣IP就是跟你說他們沒能力經營
作者: CCNK 2024-08-27 11:50:00
賺了 獲利是永遠不嫌多的啊 沒錯 我還是娛樂城好了
作者: dg7158 2024-08-27 11:50:00
講都會啊,談到錢就跑光了有什麼好奇怪的
所以說 你說叫博弈那幾間出來搞3A 其實還真不能說
文化同質性高代表台灣做的遊戲也能吃中國市場,坦白講我不覺得一定會賠
作者:
shifa (西法)
2024-08-27 11:50:00黑悟空的強除了那是3A作品之外 人才的養成環境 甚至是 投資環境 才是後面的推手
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:50:00沒技術就花錢養人材,台灣這塊一直沒人要做啊幹
作者:
agow (猴子)
2024-08-27 11:51:00所以?
作者: gundam01 (....NN NN I
2024-08-27 11:51:00
人家也是有投資才吸引到別人投資
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-27 11:51:00
你倒是說說什麼技術阿, 黑悟空有所有技術都到位嗎?
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:51:00以為可以像帕魯那樣子找個偏門的來做嗎?
只是這沒從20年前開始發展,到現在想趕上歐美日真的吃屎了
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 11:51:00
UE5你肯買就有技術阿 你有錢買嗎
為什麼要放棄賺錢的博弈去養不一定賺錢的遊戲人才 公司又不是慈善事業
作者: a85201207 (Pihachu) 2024-08-27 11:52:00
技術本來就不是吧,難在玩法美術文本等等想像力
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-08-27 11:52:00有資金本來就不是問題技術是靠砸錢養起來的在那邊喊沒技術的真的是笑話
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:52:00那就是技術
作者: CCNK 2024-08-27 11:52:00
沒錯 弄一個榮譽成就獎而已
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:52:00所以現在很多獨立遊戲都得到不錯成績是好事
作者: ARTORIA 2024-08-27 11:52:00
技術不是只有畫面耶...
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:52:00有錢哪可能沒人材?國外直接買工作室都是解法,台灣就不想
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-08-27 11:53:00台灣的文化就是不懂腳踏實地的作事
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:53:00慢慢累績經驗跟資金才有那本事談做3A大作
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:53:00花時間養,不然找國外技術指導都不會嗎?
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-27 11:53:00
有錢找小島來技指都行,就沒錢願意投資在這,想要什麼3A
作者: just8811 2024-08-27 11:53:00
他說的不是問題 正是實際上最大的問題
作者:
dddc (直流電)
2024-08-27 11:54:00人家上面要抽油水ㄚ
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 11:54:00
要累積資本 該發展的是服務型遊戲就是了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-08-27 11:54:00那就叫作沒有技術、需要培養 不是嗎?
你有錢直接買整個工作室下來啊…國外一堆這種案例 R星也不是什麼都自己硬幹
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 11:54:00那好笑了,難不成國外做3A的人材都是直接蹦出來的嗎?
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2024-08-27 11:54:00巨獸浩劫那是台灣做的喔?
作者:
Xreay (MC)
2024-08-27 11:54:00博弈遊戲這麼賺 研發技術和開發新遊戲幹嘛ww
台灣遊戲業還有一個問題 就是高層很喜歡插手 所以會開
作者: gundam01 (....NN NN I
2024-08-27 11:55:00
台灣就是卡在自己的手遊不賺啊 公司只能退去代理
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:55:00台灣經營行銷這塊真的太弱,之前也有些想搞IP出手遊賺錢
唉,的確,台灣滿不重視文史藝的人材培養,都去當工程師了
作者: CCNK 2024-08-27 11:55:00
SHIFT UP是有成品出來 手遊賺來餵公司 然後拼到掛牌上市
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-27 11:55:00別說3A了 台灣連傳說對決都做不出來
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 11:56:00也幾乎都收掉或勉強活著
作者: dg7158 2024-08-27 11:56:00
事實上就是官方出個幾百就有人跳個沒完了,更不用說上千上億,至於民間在商言商台灣可沒那麼多郭老闆
作者: justjihyun (nine) 2024-08-27 11:56:00
這討論看久了有點冷戰美國星戰計畫蘇聯焦慮的感覺
作者: lerry555777 (SuBBB) 2024-08-27 11:57:00
台灣老闆半年看不到賺錢就直接不投資了怎麼做
作者: jcrryjerry (孤寂) 2024-08-27 11:57:00
確實錢的問題 沒人敢丟一筆要等10年後還能不能回收的投資
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲) 2024-08-27 11:57:00
人家遊戲產業就想靠 風險較低的遊戲過活 其他人操什麼心
作者: CCNK 2024-08-27 11:57:00
台灣除博弈手遊外的 我們的標準的遊戲有幾個能夠餵公司吃飽然後再開新案子
反了吧 非3A才要靠高度創意和精練的美術 3A定義上就是
作者: a22880897 2024-08-27 11:57:00
台灣手遊那有不賺錢 客群不在這邊而已
作者: a22880897 2024-08-27 11:58:00
之前才有一篇問誰在玩娛樂城的
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2024-08-27 11:58:00
資金 投報率是問題
作者:
sddmavn (愛狗)
2024-08-27 11:58:00還在地上爬就想學飛
台灣現在就是沒辦法拉下臉說作不出來 只好說不是作不
作者: zack4718 (sitdownplease) 2024-08-27 11:59:00
星城online 表示
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-08-27 11:59:00現在就只是看到中國能,台灣不能在那邊玻璃心碎裂而已 -.-
作者:
XXV0 (xxv)
2024-08-27 11:59:00看看大宇還在有錢做的出來喔 現在的台灣製作能力就只能小品
作者: hohoho2010 (國王) 2024-08-27 11:59:00
技術不是問題,但是做不出來,等於沒有
作者: CCNK 2024-08-27 11:59:00
做博弈為什麼不轉投資 因為沒必要 脫褲子放屁 拿一個榮譽獎項
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 12:00:00
刺客教條又不是沒爛過 還不是一擲出
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-27 12:00:00有人說大宇那錢太少啦,難怪沒人想拚3A
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-27 12:00:00我們有博弈賺錢就好 三立為啥一直報黑悟空滅自己威風!
作者: CCNK 2024-08-27 12:00:00
推 jerrylin : 台灣做黑悟空跟給魏德聖拍台灣三部曲一樣沒
作者: ericthree (如果 她這樣動人) 2024-08-27 12:01:00
錢不是問題 問題是沒錢
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-08-27 12:01:00
連企劃能力都是個問題了
作者: hohoho2010 (國王) 2024-08-27 12:01:00
連手游都只有賭博電玩
作者: hiphopboy7 2024-08-27 12:02:00
本來就要從小團隊練上去 直接組大團根本無法整合
作者: a22880897 2024-08-27 12:02:00
就不想追這個夢只想要賺錢而已
3A本質上就是開槓桿 沒有足夠家底去開就是在賭博啊
台灣只要背後是上市櫃公司就沒可能 兩年沒東西就等著股東會被洗臉 兩年說不定還高估了 但不要上市櫃公司那錢誰出 別指望了啦 代理躺著賺睏飽數錢 誰想要去淌混水==
作者: hohoho2010 (國王) 2024-08-27 12:03:00
起碼先弄個換皮遊戲
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-27 12:03:00
而且歐美金融界願意投資啊,哪怕政確也都是靠金主支持的
作者: slimu0001 (魚丸) 2024-08-27 12:03:00
確定技術沒問題?3A等級不是用吹的就行耶
賺錢是運氣好更多是圓夢 用賺大錢的心態當然不會想做
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-08-27 12:03:00施文彬說的我信 一堆菜雞要二炮之前認識一下老人好嗎
光第一步就死的台灣真的不用在那邊酸 因為你連踏出去的勇氣都沒有
作者: a22880897 2024-08-27 12:03:00
你可以看隔壁阿強投資魏導就好 誰還要當投資人還被倒打一耙
作者: c928 (拉拉拉) 2024-08-27 12:03:00
對岸也是複製貼上改改模組而已
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-27 12:04:00技術的話樂美館 泥巴 唯晶了解下,雖幾都是代工但也累積不少參與3A大作經驗。而且不是只有美術代工。
技術其實是最好追的東西啊,統籌和要資金在台灣是難上加難
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:04:00
大宇已經出很多錢了 你要說還不夠那就說吧
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 12:05:00我是搞不懂明明最大的問題就是錢,結果一堆人講錢才不是
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-08-27 12:05:00技術沒問題 不賺錢才是問題
作者: LTY0963 (LTY0963) 2024-08-27 12:05:00
你知道我知道獨眼龍也知道
作者: hohoho2010 (國王) 2024-08-27 12:05:00
人家香港都能弄個神魔之塔,台灣人口更多還弄不出來
泥巴娛樂不是香港公司嗎我看他登記在香港,稅應該也是繳給中國香港
上面一堆討論講的好像大企業就該理所當然投錢 我就問
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神è¬æ²)
2024-08-27 12:06:00資金就最大問題
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 12:06:00
因為它們這樣講才會合理化不拿錢投資的理由
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲) 2024-08-27 12:06:00
台灣大多數都是中小企業 ,缺的是超大財閥那種企業,大企業才經的大賠,中小企業誰要冒這麼大風險
作者:
yuetsu (Super White)
2024-08-27 12:06:00確實不是技術的問題 是短視近利跟功利主義的文化導致的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:06:00
你的產業技術成熟 那自然有人會投資啊
這東西註定搞壞身體低薪高工時高機率爆死 沒人敢賭啊
作者:
ttk620 ("╯▽╰)
2024-08-27 12:07:00實話啊,台灣資金投到房地產的比例可不小
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:07:00錢不是問題 問題是頭要洗下去阿
主要還是台灣投資環境不友善啊 也不只是遊戲業這樣了
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-27 12:07:00施文彬阿不就玩遊戲年齡跟站上大部分老人差不多的 台灣遊戲界興衰我們都看在眼裡 問題就那些誰不知道
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-27 12:07:00台灣的經濟產業狀況應該容不下超大財閥吧?又不是能夠全力
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:07:00
大不了 你去找騰訊 網易 索尼拉贊助 如果你的專案真的有料的話
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-27 12:08:00科拿米還給泥巴開發沈默之丘F
作者: fox39724 2024-08-27 12:08:00
這就是賭博,賭輸當練技術,只是別人可以賭10次,台灣只
作者: CCNK 2024-08-27 12:08:00
講做遊戲你兄我弟 講到錢就拍謝了
作者:
ttk620 ("╯▽╰)
2024-08-27 12:08:00台灣遊戲界00年後其實是機會,但沒轉型升級就只能下去了
作者:
skyper (抽菸什麼的最討厭了!!)
2024-08-27 12:08:00丟30億進去保證爛掉,最後出來的品質也是令人失望
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:08:00
錢確實是問題啊 代理或是做手遊隨便都可以花更少賺更多
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:08:00大家都用一樣的引擎 剩下的就看造化
我是不懂明明超多人就是和魏德聖一副德性 怎麼還會想拿他出來酸 有夠荒謬
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:09:00
現實情況就是缺技術缺人才 不然產業成熟自然會有人願意投資比如博弈遊戲產業成熟 你覺得他們會少投資者嗎?
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:10:00
這種單機沒有夢想熱情 是不可能的 就算中國現在做出來了要再做第二款也是千難萬難
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-27 12:10:00泥巴最早設在台灣,不少人是從樂美館轉過去的。
市場問題更大吧 怎麼打到國外 有辦法行銷嗎 不是只有技術和錢
他們明明就越來越多了XD 你說銷量要跟上黑猴子可能難
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-27 12:10:00
ACG來說宏廣就是例子,有技術不等於真的你行你上你能成功
作者:
neive (不要在意)
2024-08-27 12:11:00笑死,人才早跑光了要怎麼做?
作者: jackz (呦呵呵) 2024-08-27 12:11:00
雙劍做到7代了 有人投資? 不成熟可以做到7嗎
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:11:00
上面不懂的人真多 根本不是技術人材問題 就是投資報酬率太低而已
影之刃也要上了 如果沒炸 他們以後3A只會越來越多
作者: xejx 2024-08-27 12:11:00
台灣政策就企業拿30億去炒房養地5年還比較賺勒
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:11:00畢竟台灣是種香蕉的 請得起猴子就不錯了 還想做猴子
作者:
knives 2024-08-27 12:11:00誰啦
作者: willieqoo (汪汪喵喵) 2024-08-27 12:11:00
嘴砲最會 事實上就是沒有
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-27 12:11:00
有錢有人就做得出3A沒錯啊 但沒說能賣多少會不會賠錢
作者: Biyarace (紳士) 2024-08-27 12:12:00
台灣人 不可能做3A遊戲如果是A 錢的A 肯定做
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-27 12:12:00
黑悟空要投資時就看準14億人基數去投的, 台灣有啥要投資
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:12:00一句話 你願意給我錢賭博嗎
幹話而已,錢多到一個程度本身就是常見無法跨越的門檻
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:12:00
橘子隨便代理天堂 一年都賺幾十億 要有多傻才會花三十億外加七八年做單機
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-27 12:12:00
要不計代價去燒錢 這件事情本身就不現實
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-27 12:12:00
與其拼3A,先多自製面向多數玩家的手遊吧,哪怕去抄也好
作者: marinetauren 2024-08-27 12:13:00
房地產太好賺阿 比起投資其他的 房地產錢滾錢好賺多
作者: ARTORIA 2024-08-27 12:13:00
科技業人才很多我信啦 遊戲界人才真的很多嗎...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:13:00
韓國還不是搞了劍星 人家也沒14億啊
還在沒錢有人才,講得好像台灣的獨立遊戲、手遊都屌打全世界
絕對不是錢的問題是沒有那個勇者 想安逸又想名利哪有這種好事
投資市場就論推力拉力而已 哪邊好賺哪邊阻礙少當然金
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:14:00
更別說花個一年 幾千萬做個垃圾手遊薛錢 也是隨便幾十億的薛
作者: void06 (先這樣先不要) 2024-08-27 12:14:00
20億給你蓋棒球場都蓋不好了 做三小遊戲
作者:
lonelyQQ (覺得冷就QQ)
2024-08-27 12:14:00其實也沒多少錢西恰版一人出個三萬湊一萬人就夠了 真的要支持國產別出張嘴
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:14:00
我們連服務型遊戲絕大部份也都是引進國外的欸
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-08-27 12:14:00
錢的問題就是人的問題 好的製作人就能拉到資金
作者:
b99202071 (b99202071)
2024-08-27 12:14:00鬼島幹啥沒啥 嘴砲倒是第一名
作者: zgmfzz1313 2024-08-27 12:14:00
講誰不會
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:15:00出來了 大家出力 元氣玉
精細3D場景 台灣是做得到 但劇情和動作 台灣還是差了不少
台灣過去網遊時代還行啊,結果進入手遊時代跟不上整個放爛
作者: tenorac195 2024-08-27 12:16:00
資金就是最大的問題
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-27 12:16:00橘子有做過單機便利商店喔,草創時期的事了。
作者: MH3310 (三音路) 2024-08-27 12:16:00
還記得白金帝國嗎 台灣很多只想撈補助斗內的 根本不是想做
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:16:00
你們不要幻想台灣做的出來 這種東西需要的是夢想熱血 還
作者:
papa7363 (所有的所有都是半調子)
2024-08-27 12:16:00台灣的插畫師數量遠大於動畫師,3D動畫師又比2D動畫師更高階。
作者: hugi147 (hugi) 2024-08-27 12:16:00
買房地產比較賺 投資遊戲做啥?
不要只看到對岸的無人機 運動相機很厲害 其實動作捕捉也非常強
要抱怨市場環境也抱怨對點 沒人才沒能力是最瞎的論調
作者:
nask (どうぞよろしく)
2024-08-27 12:16:00做一個64, 賣給全世界
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:17:00
人材台灣絕對不缺 問題是那個傻子做這種不賺錢風險又大的東西
補助是一個問題啊 大家都為了補助迎合公家需求 誰管
作者: ARTORIA 2024-08-27 12:17:00
沒成品怎麼證明有人才有能力啊
作者: ARTORIA 2024-08-27 12:18:00
我說的成品不是3A喔 單機或手遊都行
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:18:00
鬼島還是乖乖做小品遊戲吧 別整天跟人家說3a大作
作者: inf (冷冽的科技感~) 2024-08-27 12:18:00
井底之蛙,白痴一個
作者:
papa7363 (所有的所有都是半調子)
2024-08-27 12:19:00技術不是只有錢,更需要時間跟接日常案練功。不然你光debug就de不完,人物鬼打牆,畫面還穿模。
作者: vul3kuo (Glory) 2024-08-27 12:19:00
你各位敢貸鉅款投資一個7 8年才看的到結果的項目嗎? 還不一定能回本
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:19:00
看看橘子這麼爛一樣還薛賺錢 誰還去做夢想
作者: ARTORIA 2024-08-27 12:19:00
人才跑到其他國就是別國的人才了啊...
作者:
jacket664 (jacket664)
2024-08-27 12:19:00根本不用3A,薩爾達、寶可夢那個畫質跟3A完全沒關聯
魏德聖能拉投資 海量投資詐騙都能要到錢 電競主播掛名贊助也一堆 有沒有那個頭鐵的人而已
你不給錢是要人家證明個屁給你看 早跳出去賺了誰理你
作者: vozisland (vozisland) 2024-08-27 12:20:00
3A娛樂城 用吃角子老虎機推王
台灣遊戲業人才的問題就新人薪水太低進不來 進來了有了些能力薪水上不去就想跳博弈養老 技術停滯了
作者: a22880897 2024-08-27 12:20:00
台灣也不是都沒人要投資 只是在3a跟電影之間選擇電影而已
所以說說啥台灣環境不需要 這環境根本是台灣自己造成的我們曾經是文化輸出大國 阿自己放棄的
作者: a22880897 2024-08-27 12:21:00
薩爾達那個開發規模可是妥妥的3a
作者: marinetauren 2024-08-27 12:21:00
把持有複數房地產的持有成本提高很多產業會活絡得多
作者: ao5566 2024-08-27 12:21:00
當然做得到只是我沒做而已 懂懂懂 懂啦 嗯嗯
作者: syk1104 (ONENO) 2024-08-27 12:21:00
工沙小...薩爾達寶可夢這種軟實力差更遠
作者:
edwinrw (言靈祝福)
2024-08-27 12:21:00台灣沒有練兵這回事 上就要贏失敗就砍
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:22:00
人才就是很大很大的問題啊 遊科拿得出黑悟空demo去募款 台灣有製作人有這能力???
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:22:00要嘛贏 要嘛死 誰敢賭
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:22:00
你以為悟空投資報酬率很高? 這種爆紅遊戲投資報酬率被手遊屌打 更別說熱門手遊了
作者: a22880897 2024-08-27 12:22:00
寶可夢更是世界級ip 比3a還難達成
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:22:00有人才有人力? 那早就有人捧錢來找你了
作者: ao5566 2024-08-27 12:22:00
其實台灣還是做發大財的博弈遊戲最實在
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:23:00騰訊 EPIC 微軟這種到處投資工作室 怎麼不找你
任天堂是更厚實的企業文化累積 沒辦法靠資源彎道超車
作者:
vasia (敲我聊天)
2024-08-27 12:23:00這麼酸,見不得人好
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:23:00
真的有人才 早就有錢投資你了
早就沒有輸出只剩自慰而已 歐美政確不是主流台灣反之有毒文化早就傷及根本沒救了
三十億出去到製作方手裡有沒有三億都難說,正常是花錢投資遊戲出來後開始賺錢,台灣玩法是不管遊戲有沒有出來先賺一波
作者: a22880897 2024-08-27 12:24:00
老任自己滿手現金跟資源
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:24:00他是老玩家了
作者: hayate65536 2024-08-27 12:25:00
當然,技術肯定不是問題,只是前面大概要先失敗虧損
作者:
papa7363 (所有的所有都是半調子)
2024-08-27 12:25:00對岸遊戲公司還可以跨領域接中小學動畫教材,接動畫片,奇幻電視劇練功。台灣只有久久一次,如果累積經驗,技術來自經驗,就連抄襲也要練習。
作者:
Faicha (残りかす)
2024-08-27 12:25:00抄C恰受訪嗎
作者:
vans24 (Vans)
2024-08-27 12:25:00喔是喔
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:25:00
所以不要幻想台灣做的出來 乖乖代理遊戲吧
作者: dg7158 2024-08-27 12:26:00
捧錢找你?赤燭九日眾籌募資都達不了標了在幻想什麼,看推文就知道一堆根本沒關心過只想臭的
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-08-27 12:26:00
中國已形成產業鏈,遊戲相關各方面人才練兵很久了
現在台灣遊戲業要做好做大只能先靠體量小的養出口碑然後再來靠群眾募資這條路線 比方說赤燭
作者:
ja1295 (Ares)
2024-08-27 12:26:00看來只因為缺錢,那就趕快簽約,賣不好全部製作人員負責賠
對岸至少還會練功練蠱打基底 台灣什麼事都沒作就說有
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-27 12:27:00
真的有心的也是在現有資源下自己去慢慢發展
錢也還好,主要是台灣遊戲人口都買也複製不了對岸成績
作者: ao5566 2024-08-27 12:27:00
台灣成功的案例都像是賭到碰巧抽到SSR
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:28:00
韓國也沒有中國遊戲那麼多人口 還不是做了劍星
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:28:00
笑死 你們不想想這種高風險低報酬的投資 台灣有人敢做?
擺在市場上的作品都有了還在誰信 你只信你想信的而已
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:28:00講九日喔 那還願的錢哪來的
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-27 12:28:00智冦有動員兩百人過,只是花三個月做了手遊英雄夢 GO!
去玩台灣出的遊戲就知道,九日、還願、記憶邊境、失落迷城就知道國外同類型作品都屌打台灣太多
作者: Arkurou 2024-08-27 12:29:00
人才都被科技業吸走了,有能力統籌3A的人根本不會待在遊
技術不是問題 資金也不是問題 那為什麼做不出來 奇怪欸
作者: cacoi (靠邀!圖咧!) 2024-08-27 12:29:00
本來就沒問題,但就是沒人要做而已
作者: LightBlueSea 2024-08-27 12:29:00
連練功都沒練 就直接說技術沒問題 拉逼雕啦
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:29:00九日看起來也沒很缺錢啊 可以拖這麼久
市場不夠大也是老生常談了 純粹屁話 一堆例子都能打臉
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:29:00
時間悟空也還沒真正完美 但是 投資方已經受不了
說穿就是台灣廠商賺快錢搞代理 只要基層崗位處理營運就賺大錢
作者: marinetauren 2024-08-27 12:29:00
該有的零件都有 但沒得練不知道怎麼組成功 還有沒錢
作者:
alinwang (kaeru)
2024-08-27 12:30:00賣世界更難呀,人家基本盤就是那麼大.
同類型都屌打?那黑神話有幹贏黑魂隻狼嗎? 早說只是想
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:30:00
三十億七八年 就問誰敢投資這種可能不回本的投資
好比漫畫,國外有差不多價格甚至更便宜的作品幹嘛要買台漫?我直接買日漫就好啦
作者:
emenime (沒事多念書)
2024-08-27 12:31:00紙上談兵
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:31:00
為何沒人要做 因為沒人看好啊 那不就是人才技術問題
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-27 12:31:00不知道會長有沒有看過人家過場動畫的運鏡和分鏡的水準,台灣有曾經做出過類似的東西出來嗎?
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:31:00人家是台灣比世界 關黑神話屁事
同類型有更優秀的作品代表台灣作品就爛 酸民就這水準?
作者: ARTORIA 2024-08-27 12:31:00
酸台灣遊戲業界怎麼了嗎?又不是沒花過錢
作者: cacoi (靠邀!圖咧!) 2024-08-27 12:31:00
做這種遊戲本來就要跳出本土思維
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-27 12:32:00不要說一樣等級了,可能連接近都很難吧
作者: hayate65536 2024-08-27 12:32:00
台灣有很多在代工做遊戲的拉,但大型企劃的經驗值是可以跟代工比逆,前面一定要失敗好幾款才會慢慢起步。阿損失誰要出= =?
作者:
luroro (LWT)
2024-08-27 12:32:00訪問一個不懂做遊戲的 笑死
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:32:00
台灣最後還不是乖乖代理 做手遊 那有什麼夢想
不好意思 話題不就是從黑神話3A多優秀來鬥台灣跟不上?
作者:
tlnrs (南天のど飴~)
2024-08-27 12:32:00泣用來安慰青鳥的自慰新聞
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:33:00
要說做手遊 台灣的技術一樣比不過人啊
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:33:00
躺著賺 誰要站起來
作者:
luroro (LWT)
2024-08-27 12:33:00問題出在台灣遊戲商都只想代理
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-27 12:33:00台灣都千億千億在灑的 30億怕酸喔 真的假的
作者: dg7158 2024-08-27 12:33:00
台灣多少開發者是做做停停的不就是籌不到錢,一堆講最會要錢一毛都拿不出來的好意思在那臭
作者:
fanix21 (在激激歪歪我就揍你)
2024-08-27 12:33:00光要燒那麼久的錢要怎麼說服投資者
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:34:00
文化我不覺得是問題 韓國做遊戲還不是用了各國的文化
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-08-27 12:34:00錢是問題難道就不是大問題嗎
講這話就智商問題 給你一個微軟資本額你也做不出微軟
文化我們也是中華正統哪有缺 退一點做奇幻也許行 獵命師就很適合
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2024-08-27 12:34:00
同樣資金丟去娛樂城回本更快
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:34:00
就說了這種高風險低報酬的東西 你有三十億丟股市房市那個智障丟這種黑洞
作者: hayate65536 2024-08-27 12:35:00
到底哪來的自信覺得台灣技術沒問題的,練功的都沒幾個,想一步登天喔
台灣很多領域都只是在等天才橫空出世,問題是零星的天才支撐不起整個業界的
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:35:00酸就酸阿 怎麼了 我連軒轅劍這種貨色都買了還不能酸喔
他說的也沒錯就是。不是技術的問題、也不是錢的問題,是錢不夠的問題,雖然很幹話啦XD
討論錢 奇怪 微軟也很愛投資跟收購工作室阿 台灣這麼多
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:35:00
說資金沒問題的先跟我說台灣誰花錢做這種投資
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:36:00沒事啦 繼續裝睡就好 夢裡肯定是世界第一的遊戲 不用面對現實
作者: mis1114 2024-08-27 12:36:00
台灣只是看中國做出來,嘴巴上一定要講做的出來,人材技術都不是你的,以為全台大聯盟嗎
作者: b162pnq5 (b162pnq5) 2024-08-27 12:37:00
台灣人才忙著在台積電輪班沒空理你,謝謝!
台灣獨立作品會被中國搞走不是沒有原因 至少對面肯投
作者: jixiang 2024-08-27 12:37:00
我認為還是有技術問題,而且 3A 滿燒錢又不一定回本
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:37:00
遊戲業不缺投資者吧 就算台灣沒人投也有騰訊網易索尼等等遊戲公司在全世界投資 但是人家覺得你技術不成熟賺不了錢啊
台灣早就只剩獨立遊戲了 大作全被打趴 目標都是代理商了
作者: low1219 (狗才加班) 2024-08-27 12:38:00
笑死 娛樂城好好干 維護又簡單現金流跟開水龍頭一樣自然還有前面那個腦袋有問題的說鈊象靠大型機台月入15億麻煩自己去自鯊 真的夏溪下井的冷笑話
作者: hayate65536 2024-08-27 12:38:00
現況就是工作室都跑去做做沒技術的換皮黃油就差不多了,每個都搞差不多的養成系統,然後說台灣遊戲很多
畢竟當代理收過路費 不用研發成本不用暴死風險 更賺
要人投資得先拿出成績,不然怎麼讓人相信投資你有賺頭呢?但要拿出成績要先有錢,回到第一步(?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:39:00
別說原神鐵道 台灣手遊做的出妮姬的熱度嗎?
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:39:00技術沒問題 先問問有幾個會UE5
台灣不重視軟體又不是新聞 當然啦 這種理事長等級的都要說場面話 說我們沒問題 只差資金到位 事實就是很有問題
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:40:00
遊戲不缺投資前提你是有戰績有做出大作的大神 問題是你怎麼生出實績
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:40:00不能唱衰阿 會出事的
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:40:00你的實績又不用是3A
作者: hayate65536 2024-08-27 12:40:00
現階段台灣比較上的了台面的也就赤燭,其他都快沒呼吸了,到底怎麼會有自信說技術沒問題
可以繼續吹__有__ 不過還是比不上____ 我們來主詞替換
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-27 12:41:00就直接說做不出來就好了 每天吹口哨自慰很可悲==
作者: jixiang 2024-08-27 12:41:00
台灣不重視軟體早就不是新聞了
作者: ao5566 2024-08-27 12:41:00
資金到位其實也不一定做得出來 不然怎麼會有大老闆熱情投資幾年後發現藝術家只有花錢卻做不出東西雙方互嗆的事情呢
作者: april301988 2024-08-27 12:41:00
這咖洨有什麼屁用
可以繼續吹黑神話 不過還是比不上隻狼 這就是尬酸邏輯
作者: ter2788 (詹阿獺) 2024-08-27 12:41:00
就問啦 九日拉的到三十億投資嗎?
作者: hayate65536 2024-08-27 12:42:00
還是覺得歐印赤燭就可以讓台灣人才遍地開花
現階段____比較上的了台面的也就____,其他都快沒呼吸了,到底怎麼會有自信說技術沒問題 我們要再來一次主
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:43:00九日直接跳3A喔 米哈遊有從崩壞跳原神嗎
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:43:00我想給甲山林 不過他們應該不缺我的錢
赤燭當年搞還願不就是台灣沒人願意投資才只能找對岸的
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:44:00當初從返校變還願也算進一階了
鈊象主要做賭博機台 跟3a遊戲完全不同的東西也在比
作者: ownwei (wei) 2024-08-27 12:44:00
做博弈不是做遊戲==
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:44:00
大家都說手遊很好賺 阿怎麼市場都是代理的 熱門國產手遊在哪? 是不是也技術不夠比不過人?
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:44:00那一階台灣也沒出阿
作者:
juncat (モノノフ)
2024-08-27 12:45:00就沒柴可燒 你連想證明這鍋不會燒糊的機會都沒有
作者:
xyxhy (NH5)
2024-08-27 12:46:00博弈賺翻了,誰跟你3A
30億也輪不到檯面上廠商賺,台灣經濟奇蹟是小吃店接上億標案.
作者: MrCool5566 (很酷56) 2024-08-27 12:46:00
大概是說錢不是問題 問題是沒錢
作者:
bhc (bhc)
2024-08-27 12:46:00尊重啦,但是喔,看那品質與劇情,為啥要拿不同等級、不同客層來比較,除非你才疏學淺或是根本沒得比
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2024-08-27 12:47:00台灣要做原神:技術非問題先喊先贏
作者:
ggttoo (中華隊加油!!!)
2024-08-27 12:48:00博弈….
低水準的酸被反駁然後再來汪汪台灣都酸不起汪汪汪"破防了" "玻璃心" 怎麼還沒講
作者: ARTORIA 2024-08-27 12:49:00
有人無法維持人形了QQ
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:49:00
施的問題是他不是遊戲開發者 真的沒啥資格出面說資金外都不是問題... 我不覺得他會懂做3A要多少資源
作者:
WenGu (溫菊)
2024-08-27 12:50:00有資金有技術又怎樣,你有那份膽量嗎?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:50:00
當然我也不懂所以只在這裡講講 但是新聞要客觀真實
作者: xaxa0101 (無名氏) 2024-08-27 12:50:00
台灣有娛樂城.jpg
作者:
tom0407 (eason)
2024-08-27 12:50:00人家施文彬玩過的電玩比你拉過的屎多
沒有實際拿出成績說自己有資金都不是問題只會讓人覺得厚臉皮
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:52:00產業現況就是這樣 玩多少又如何
其實技術也有問題 專案管理也有問題 台灣就沒有在養這類人才 當然你如果只是想做3A但不好玩的遊戲 那確實有
新聞就平舖直述他自己的主觀見解而已 是要什麼客觀?
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2024-08-27 12:52:00出張嘴大家都不是問題啊?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 12:52:00
玩過電玩和3A遊戲開發能劃上等號???
作者:
WenGu (溫菊)
2024-08-27 12:52:00沒有願景和膽量,被臭活該
作者: dvnorlag (divingcatch tiger) 2024-08-27 12:52:00
快叫數發部做
好好笑喔XD 敢講玩得比拉的屎多 你活在100年前喔
一堆酸台灣沒人才的是有拿了多少論證資料? 拜託還有人
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:53:00玩過的遊戲多? 鄉民好像不會輸喔
作者: sliverexile (sli) 2024-08-27 12:54:00
有錢就能做到不就杜拜石油王那套 整個公司工作室買下來不就好了 對吧
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2024-08-27 12:54:00台灣有動畫、美術產業?中國產業都已經成熟可以賺錢了
拿CDPR來說 人家練了10幾年的功才弄出巫師3 台灣我覺得是真的辦不到…
作者:
ipadpro2 (一天一柳連)
2024-08-27 12:55:00台灣有明星三缺一啊XDDDD
作者: ARTORIA 2024-08-27 12:55:00
是講有人才有技術的人需要證明才對吧
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:55:00高開發成本 高宣傳 這些台灣公司誰敢賭
作者: ARTORIA 2024-08-27 12:56:00
怎麼會是說沒有的人需要證明 邏輯不覺得怪怪的嗎
作者: generic (generic) 2024-08-27 12:56:00
技術本來就沒有問題 但創作力和技術的整合是問題
做3A的人才你說一個給我們看看阿== 你以為做3A跟
作者:
Miseryz (å°z)
2024-08-27 12:56:00台灣遊戲業和影視一樣缺在(有市場分析的)行銷和企劃,在
作者: OxFFFF (65535) 2024-08-27 12:56:00
黯淡酒店內 悲傷誰人知
作者:
milleniue (milleniue)
2024-08-27 12:56:00"考不上台大只是因為我不想認真考"
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 12:57:00之前一篇說台灣有3個3A級製作人 結果沒人講得出是誰
做牛肉麵一樣喔 一個連3A都生不出的地方說人才超多
作者:
kiergh (小香)
2024-08-27 12:58:00三十億進去 主角不是白色恐怖受難本土精英 可是要被追殺的唷
作者: hayate65536 2024-08-27 12:59:00
笑了,連隨便一款好玩的遊戲都屈指可數的地方,說人才沒問題
光是把3A=優秀掛勾就已經可以先笑了 連定義都不知道的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 12:59:00人才很多阿 不在國內了
作者: glorywolf 2024-08-27 12:59:00
笑一笑自己人,一兩個禮拜後就可以散會了
中國ACG代工已經做很久了 以為搞個文化大革命就能追上喔
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲) 2024-08-27 13:00:00
講練功的很好笑,賠錢又不是賠你的,最後還是得說回 沒有那
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 13:00:00
就是想不到才覺得沒人才啊 不然有沒有業內大咖到能
作者: yzhna 2024-08-27 13:01:00
連練兵場都沒有的荒蕪環境,幻想自己有錢燒就能生出3A??
沒有3A遊戲要做然後問駕馭3A專案的製作人在哪 笑了
作者:
s4511981 (置身事外的占卜師)
2024-08-27 13:02:00鈊象不用期待,就是博弈,沒了。
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-08-27 13:02:00魏德聖再加一個重甲機神 夠高了吧 還是需要加個曾志偉?
作者: KOKOLALAMA 2024-08-27 13:03:00
垃圾App點麵線花200億,你們說台灣沒錢?
連人才定義都亂七八糟就到處潑髒水 到底誰才是義和拳?
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 13:03:00"熱愛跑步的遊戲學家" 有3A製作人是他講的阿然後新聞在拿他講的來自慰 跟這篇一樣
哈哈 有時間在這戰鄉民 不如發篇文去吹你的優秀人才
我就知道會拿鈊象救援 笑死 那幾個機台不說還以為是2000年的東西
作者:
tindy (tindy)
2024-08-27 13:05:00學店說你給他經費 他可以變百大 差不多意思啦
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-08-27 13:05:00可悲,技術問題超大
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-08-27 13:07:00技術是降低成本的關鍵,你丟100億燒20年才有機會出成品,
作者: jacky0502 (引分身) 2024-08-27 13:07:00
人家玩金箍棒我們拉拉霸
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-27 13:08:00
不要說駕馭3A遊戲的專案 連demo都看不到
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-08-27 13:08:00錢不是問題 問題是沒錢
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-08-27 13:09:00東南亞也是做博弈啊 嗯 懂得就懂
作者:
nillller (niler)
2024-08-27 13:09:00錢進來 外包給國外做
作者:
kakain (kakain)
2024-08-27 13:10:00錢到位
作者: as80110680 2024-08-27 13:11:00
錢很簡單?那你怎麼不出?那麼簡單的事都做不到
作者: yzhna 2024-08-27 13:11:00
還有啦,台灣駕馭得了UE5的工程師能不能組成一個team都是
作者: reko7379 (小皇) 2024-08-27 13:12:00
一堆人說人才是問題的,錢先拿出來好嗎?真當遊戲業的人
作者: yzhna 2024-08-27 13:12:00
個問題咧,樂觀到令人發笑
作者: reko7379 (小皇) 2024-08-27 13:13:00
熱情誰去燒
作者: willieSin (篠微緋羽) 2024-08-27 13:14:00
有資金後技術都不是問題,那資金你要出嗎
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2024-08-27 13:16:00那三個機台有很好玩?
作者:
stvc (stvc)
2024-08-27 13:16:00說得嚇死人,做得笑死人
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲) 2024-08-27 13:17:00
有錢 才能留的住人才 錢怎麼不是最重要的 ?你跟我說
作者: askye546388 (東北季風) 2024-08-27 13:18:00
錢都沒有了,還技術? 承認做不出來很丟臉嗎?
一堆當年打壓台灣ACG發展的老人跳出來吹捧黑猴 笑死
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-27 13:19:00只靠夢想走到最後 就是軒7那樣而已講一堆屁話 三立去接個政府標案給你10億找人做個遊戲出來看看啦
作者: hugi147 (hugi) 2024-08-27 13:22:00
台灣投資房地產穩定發財,誰願意投入大量資源在遊戲上面
作者:
aimlsa (Kinki)
2024-08-27 13:22:00大陸光古裝劇就很屌了,台灣還在戲說台灣鳥樣
作者:
Akaza (猗窩座)
2024-08-27 13:23:00看清事實吧,就資金人才技術都有問題
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2024-08-27 13:23:00作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2024-08-27 13:24:00鈊象的遊戲是蠻好玩也蠻有潛力的阿
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-08-27 13:24:00煩死了
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-27 13:24:00這就像只會做談話性節目 然後說有錢我們也能拍出漫威電影大作
辛象就努力開發賭博遊戲就好以前搞一堆娛樂機台0.0
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-08-27 13:25:00
這些點真的不是問題呀!不過資金外還缺管理 規劃 設計及執行人材
誰會願意出這個錢?黑悟空也是募資宣傳做得足夠成功才搞得到投資
作者:
mmppeegg (我是寂寞的)
2024-08-27 13:28:00黯淡酒店內
作者: Dragonlong (Dragondragon) 2024-08-27 13:29:00
確實技術台灣肯定不輸總之錢拿出來
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2024-08-27 13:30:00
老闆不出錢 開始做了又東砍西砍 不用做夢了
作者: g1254501 (撲殺假大隊臨時工) 2024-08-27 13:30:00
台灣資金都在詐騙集團手裡好嘛
老實說 他說的是真的 而是環境 文化的問題 錢不是問題沒有投資的意願才是問題 黑悟空或其他真的很受推廣的遊戲(ex BG3 曠野 法環)這種 絕對不是一路朝賺錢奔去的 賺錢頂多是副產物 但台灣直接一句回本機率 要幾年直接扼殺這種可能 講難聽 返校 還願也絕對不是朝賺錢奔去
作者:
mk1689 (艾菲斯特)
2024-08-27 13:33:00笑死人 這樣說國產手遊能列出黃色以外五個讓我聽聽看嗎
作者:
a9854021 (flydog)
2024-08-27 13:34:00看到這種自慰說法都快笑死 搞的好像遊科一開始錢很多一樣 別人也是先丟個驚艷眾人的詐騙?實機預告出來讓資方覺得有希望才加碼投錢的 我看我們是有詐騙但沒預告啦
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2024-08-27 13:37:00巷洗撈ㄉㄨㄚ
作者:
WWIII (東邪西毒)
2024-08-27 13:37:00資金就是最大問題 代工思維一年內沒賺錢就砍
作者:
kerodo (kerodo)
2024-08-27 13:38:00有十億資金就買地炒房教實在,還開什7年時間屁遊
作者: smch (打哈哈) 2024-08-27 13:38:00
台灣缺的是3A博弈
作者: Jeff1989 2024-08-27 13:38:00
我怎麼覺得是大問題XD
作者: Jmrkf0726 (Jmrkf0726) 2024-08-27 13:39:00
作者: Jmrkf0726 (Jmrkf0726) 2024-08-27 13:40:00
台灣本來就不缺人才,暴雪的動畫不就挖腳台灣人去做的
作者:
hohomo (Ho)
2024-08-27 13:43:00就自我滿足來說:台灣人比大陸人更像中國人
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2024-08-27 13:44:00
你若是敢擱惦這展你大條 我保証馬上會當乎你死翹翹
作者: mugen8521 (AssWeCan) 2024-08-27 13:46:00
鈊象 博弈博弈博弈
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2024-08-27 13:49:00事實啊 有錢什麼都嘛做得出來 問題就是沒錢啊
作者: Jmrkf0726 (Jmrkf0726) 2024-08-27 13:49:00
作者:
z635066 (洋蔥)
2024-08-27 13:50:00不愧是當老闆的
作者: Jmrkf0726 (Jmrkf0726) 2024-08-27 13:50:00
作者: yunf 2024-08-27 13:50:00
這種人當理事長難怪做不出什麼東西反正全部都推給沒錢就好
作者: yunf 2024-08-27 13:52:00
nv 馬斯克都是先有錢嗎?
作者: yunf 2024-08-27 13:54:00
猴才會會信想要赤化台灣人還早的很
作者: yunf 2024-08-27 13:58:00
就只是個要錢的小丑而已
作者:
cvit (小胖豬)
2024-08-27 13:58:00人才都跑去代工廠……
作者: yunf 2024-08-27 13:59:00
人人皆有才只是你有沒有在開發潛能而已開發出來沒人玩錢都被那些人分掉了然後再繼續吵再要錢再分掉無限循環
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2024-08-27 14:06:00我還是去點個麵線來吃好了 哈哈
作者:
luroro (LWT)
2024-08-27 14:06:00歌唱的難聽混不下去 連去遊戲界都不懂裝懂
作者:
UC93 (鋼彈王子)
2024-08-27 14:09:00不只缺錢也缺人
別說六年磨一劍了 一年養一個團隊沒收入哪個台灣老闆要
作者: a3413ll (Sunaug99) 2024-08-27 14:11:00
事實啊 做不是問題 問題是誰要做?
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-27 14:12:00不是問題那你薪水給多少
作者: rokobomb00 (你好啊) 2024-08-27 14:12:00
誰不問 問這個荼毒產業的人
作者:
cheng399 (cheng399)
2024-08-27 14:13:00作者:
cheng399 (cheng399)
2024-08-27 14:14:00我就問上面那個薪水怎麼不去台G電
作者: k798976869 (kk) 2024-08-27 14:14:00
那你做啊
台灣也有幾家幫國外代工3A遊戲部分的啊,沒問題啊,就真的就風險高吧
作者:
cheng399 (cheng399)
2024-08-27 14:16:00中又吹 我們還有魏德勝阿
作者:
KuroCYR (a龍)
2024-08-27 14:20:00事實
作者:
a3338183 (a3338183)
2024-08-27 14:21:00又是個有錢就做得出來的咖,呵呵
作者:
Hard1980 (crossover)
2024-08-27 14:22:00也不算全錯 技術也是用資金跟時間堆起來的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 14:23:00不管是直接挖有經驗的或者培養,全都得要錢就算是20人團隊,每個月燒百萬,至少燒個兩三年,就已經是很多老闆不可能接受的事情了
作者:
Hard1980 (crossover)
2024-08-27 14:24:00商業規模不到 做不出來就是做不出來,分太細意義不大
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 14:24:00然後還不一定能回本...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 14:25:00更別說是200人團隊了,做博弈有可能,做一般遊戲很難鈊象有其他產品,但主要還是博弈
作者:
Hard1980 (crossover)
2024-08-27 14:26:00活俠傳兩人團隊 ppt式動圖等級技術 一樣做出好玩的遊戲
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2024-08-27 14:31:00
台灣社會先天就看不起娛樂跟文創 台語的七逃人啥意思 懂?
作者:
kazake (飛得位。江霞)
2024-08-27 14:31:00GG先進製程比做一個3A遊戲難多了 故得證台灣只是想不想而已 選我正姐
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2024-08-27 14:32:00
所以投在多錢都一樣 老人思維中 娛樂跟黃賭毒基本分不開我爸還覺得與其抽卡爽一下不如拿去摸兩圈 本質都是賭博
作者:
bigmao (馬不騾 B.M.)
2024-08-27 14:36:00攏系襪多情啦,那麼軟心肝
作者: easonli000 (easonli000) 2024-08-27 14:38:00
大象賺得多 那大象做黑猴沒問題吧
作者: eip9377 (lili) 2024-08-27 14:38:00
美感問題
作者: RDcat (Giro) 2024-08-27 14:39:00
前陣子卡普空不是才買下台灣迷你馬
作者:
zvx911 (黑兄)
2024-08-27 14:40:00有錢好辦事
簡單問啦,你是某3A公司股東,同意不同意花個兩到四年研發不一定會成功的企劃案??
作者:
bident (蛋糕小叉)
2024-08-27 14:44:00沒關係就沒錢 合理
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-27 14:44:00不只台灣 華人社會都是鄙視娛樂 更別說對岸還管制一堆有
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2024-08-27 14:44:00
樓上立論錯誤 如果是專門做遊戲的公司才不會有這疑慮
不是聽說台灣的動畫師很低薪血汗嗎?寫軟體一回事最重要是動畫吧
鈊象也做不出3A遊戲 又不是只要有錢就能夠做出3A
作者:
Djuda (死亡)
2024-08-27 14:59:00井底之蛙
作者:
Dirito (劍殤飛雪)
2024-08-27 15:01:00有200億就能成立3A遊戲國家隊問題台灣就不重視
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2024-08-27 15:05:00
台灣想追上只能學韓國 立法搞文創產業放給市場生不出3A的 傳產思維就那樣 看看隔壁霹靂...
作者:
afking (掛網中)
2024-08-27 15:08:00錢砸下去一坨答辯確實也是3A阿?
作者:
david086t (xavier086t)
2024-08-27 15:11:00這跟中國說3nm晶片沒有技術問題一樣好笑
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 15:14:00晶片沒這麼好搞,而且也有專利或其他問題但我們軟體跟其他人才並不弱,只是沒誘因讓這些人進
作者: snowsdream 2024-08-27 15:15:00
台灣最大的問題就是資金永遠無法妥善被運用 再多的錢
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 15:15:00去遊戲相關產業
作者:
eno03 (健康很重要)
2024-08-27 15:24:00他不是歌手嗎?
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦) 2024-08-27 15:25:00
本來就是 沒錢說個J8
作者:
alex01 (愛 立刻 濕)
2024-08-27 15:32:00別鬧了,現在遊戲都是換皮課金才賺錢,垃圾手遊的獲利遠遠大於任何一款大作,再屌3年後都是垃圾手遊獲勝。之前玩一個廢物手遊,我公會的三個大老,都丟了400萬左右...一年不到的時間,開發成本低,運營成本低,出點新東西,數值拉高一點,技能強一點,大老就是再丟好幾十萬下去
作者:
vn513868 (我的老天啊)
2024-08-27 15:35:00誰是老大
作者:
alex01 (愛 立刻 濕)
2024-08-27 15:40:00一般這種買斷遊戲,過半年後,你認為一個月能有多少套銷量?再神,兩年後呢?
作者: silverkiss (SilverKiss) 2024-08-27 15:40:00
出個免洗手遊,儲值一單都抵你賣三套,加上轉蛋機制,根本合法開設賭場,誰還跟你花上億跟這麼多年做一個只能賣一次還有可能被盜版的遊戲。
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2024-08-27 15:42:00
整天想推服務型遊戲的吉姆也這樣想 然後?
作者:
alex01 (愛 立刻 濕)
2024-08-27 15:42:00然後一堆人不懂3A是什麼意思拜託就別一直用3A這個辭了,這
作者:
evaras (牛排)
2024-08-27 15:43:00一直講練經驗的,可以看看霹靂,練幾十年了還那鳥樣,
作者: DrMatryoshka (Матрешка) 2024-08-27 15:45:00
Steam才是最大贏家,躺賺30%
缺市場啦 題材大多吃中國文化 立場錯對岸不買帳就等著暴死
作者:
QEADZCXS (Yierson)
2024-08-27 15:46:00市場
作者: trewq987 2024-08-27 15:47:00
台灣就沒啥軟體人才 手遊開發都輸人好嗎 倒是會點麵線
作者:
Mesa5566 (Victor Mesa)
2024-08-27 15:50:003A就賣不賣跟划不划算的問題好遊戲不需要到3A 花大錢也不一定是好遊戲
作者:
iljie ( ä¸èƒ½èªªçš„暱稱)
2024-08-27 15:57:00再會啦!心愛的無緣的人
作者:
sbilor (Mr成)
2024-08-27 15:59:00200億開發點麵線,沒差那30億